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心动公司 CEO,TapTap、VeryCD创始人。

Auckland
Joined March 2007
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看看他是怎么说明 T3 Code 比 Claude Code 或 Codex 对开发者更友好的?Cindy 相比他们有哪些更好的地方? @askmycindy
"Why should I use T3 Code instead of Claude Code or Codex?" Short answer: T3 Code is way better for developers. Long answer:
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Cindy 的桌面小组件马上要来了,同时支持 iOS 和安卓。
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用 Cindy 开发 Cindy,是一个非常愉快的,左脚踩右脚,原地飞升的过程。 刚开始用的第一个月,我就已经觉得生产力爆棚,达到人生巅峰了。然而随着工具和模型能力的提升,之后的每个月都在不断突破上限。 已经完全可以想象未来能有多幸福了。想到,就能做到。每一个创作者的梦想都能成真了。
Cindy很多代码都还是 5.6 Sol 时代写的,想想真感叹,短短半年时间,我已经不用指挥着她就能做到一把过了!其实现在比半年前更省Token了,能做的事情也多多了。兄弟们一天24小时干活,不是梦了。(重发切 4 张)
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Prompt: 帮我整理我在所有电脑上用 Cindy 做过的事,做一份 Cindy 官网风格的年度报告,分成 4 张海报。包括:我用 Cindy 做了哪些事、消耗了多少 token、同时推进多少项目、Cindy 每天运行多久。从我开始用 Cindy 那天算起。 参考这条帖子的样式和统计口径:fxtwitter.com/DashHuang/stat…
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笑死。不过 Cindy 是严肃的把手机版当生产环境做的,不是随便看看进度回个消息,而是要能在手机上完成所有工作。还有一大波更新在路上。
给我的 Cindy 设了这个壁纸,时刻提醒自己,我可以在手机上用 Cindy。
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人生第一次民主投票。投票流程管理的很好,秩序井然。事先登记,全实名制,但是不需要带身份证,用 EasyVote 的邮件或者报地址身份就可以。
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过节了
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时隔 6 年,触摸屏的 Mac 终于发布了……
macOS Big Sur的这套新设计语言,明显就是为触屏设计而准备的
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才发现今天 Cindy 跑到 Github Trending 第一了呀,得到了最为程序员的人生最早成就🥳
Cindy just crossed 5,000 ⭐ on GitHub! Thank you to everyone building with us. Open-source AI agent that drives your browser, computer and phone. Free 👉 github.com/makecindy/cindy
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谢谢大家的积极反馈,周末让 Cindy 进行了大幅更新。Testflight 链接又额外增加了 1000 个名额,大家玩得开心!
火炬之光2 Testflight 的邀请链接来了,1000 个名额。 这个链接同时支持 iPhone iPad Apple TV Vision Pro 和 Mac,不过 Mac 的审核卡了几天没反应了,所以 Mac 暂时还是很老的版本,不支持云存档和联网。 testflight.apple.com/join/fH… 需要优化的小问题应该还不少,欢迎大家反馈,我会尽快更新。
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没想到 Testflight 收集反馈如此方便,大家的问题都收到了,Cindy 在修了!
火炬之光2 Testflight 的邀请链接来了,1000 个名额。 这个链接同时支持 iPhone iPad Apple TV Vision Pro 和 Mac,不过 Mac 的审核卡了几天没反应了,所以 Mac 暂时还是很老的版本,不支持云存档和联网。 testflight.apple.com/join/fH… 需要优化的小问题应该还不少,欢迎大家反馈,我会尽快更新。
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火炬之光2 Testflight 的邀请链接来了,1000 个名额。 这个链接同时支持 iPhone iPad Apple TV Vision Pro 和 Mac,不过 Mac 的审核卡了几天没反应了,所以 Mac 暂时还是很老的版本,不支持云存档和联网。 testflight.apple.com/join/fH… 需要优化的小问题应该还不少,欢迎大家反馈,我会尽快更新。
火炬之光2 在 iPhone Duo 上的适配。
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1. 一个 App,五种设备,同一份存档 买一次,五种 Apple 设备都能玩,iCloud 存档跟着人走。iPad 支持自由窗口和四个方向,拖成小窗时界面会跟着重排。 2. 触屏与手柄,两套操作都是原生体验 触屏操作专门为手指重做。插上手柄,界面立刻切回主机版,不用进设置。 3. 主机级的战斗手感 iPhone 用 Taptic Engine,DualSense 和 Xbox 手柄走系统触觉,打击、拾取都有震动反馈。手机和手柄的震动可以分别开关。 4. 声与光 原生 Metal 渲染,新增 HDR 高光,画面层次更足。支持空间音频,戴耳机就能听出方位。 5. 免费联机 Game Center 一键登录,公网测试服已经上线。同一个账号最多 4 台设备同时在线。 6. 原生 Vision Pro 版 窗口可以自由缩放,画面有平面、立体、空间立体三档可选。visionOS 26 以上还能用曲面 CRT 屏幕,找回老显示器的味道。 7. iPhone Duo 折叠屏适配 界面绕开折痕,半折时操作移到下屏,世界画面不缩小。内外屏切换时游戏不中断,可以接着玩。 8. AI native 工程底子 针对 AI native 做了优化,支持自动发版、自动测试。任何人只要一句自然语言,就可以修改和维护游戏。
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我选择降临
Vibe your way to 50K. The 2026 Epic AI MegaJam begins Nov 12: epic.gm/epic-ai-megajam-2026
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复刻了一下今天网上很火的 iPhone Duo 上的复古电脑。无论在何处,只要装了 Cindy 就可以用这些经典的电脑皮肤,访问和操作你自己的真实电脑。 代码在 github.com/makecindy/cindy/p…
Replying to @making_cindy
@making_cindy 在 iPhone Duo 下的表现。配合远程桌面简直无敌。那个半折叠下的触摸板和键盘,是 AI 在适配时的灵光乍现,我非常喜欢。
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火炬之光2 在 iPhone Duo 上的适配。
忍不住做了 火炬之光 2 的 Vision Pro 的版本,空间 3D 的效果非常惊艳,可惜通过录屏完全表现不出来。同时支持了手柄、触屏和视线追踪。最后 CRT 显示器的创意来自 @zkyo。AI 时代真的是想做就能做到。稍后发一个同时支持 Vision Pro、iOS、Mac 和 Apple TV 的 Testflight 邀请来给大家体验。
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拿货了,包装好小一只
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忍不住做了 火炬之光 2 的 Vision Pro 的版本,空间 3D 的效果非常惊艳,可惜通过录屏完全表现不出来。同时支持了手柄、触屏和视线追踪。最后 CRT 显示器的创意来自 @zkyo。AI 时代真的是想做就能做到。稍后发一个同时支持 Vision Pro、iOS、Mac 和 Apple TV 的 Testflight 邀请来给大家体验。
完成了《火炬之光 2》在 Mac 上的现代化改造。让十几年前的引擎和各种组件在 M 芯片上原生运行。支持了 Retina 的高清显示,游戏窗口能够任意拖动、最大化。 下一步准备把主机板的手柄支持接回来,让一个版本能同时支持键鼠和手柄。做完后再移植手机,交互就比较简单了。
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事实是老板有审美,重视体验也没有用。当一个项目上百人维护,老板一个人管不过来,又要把竞争压力作为 KPI 往下传达时。所有有可能增加数据的提案,无论多丑都会被端上来。不存在既要下面人背 KPI,又要老板自己能坚持审美的两全方案。 而 AI 的出现,有可能改变这一点。软件工程的规模不再是竞争壁垒。期待着坚持独特审美的小团队作品,吊打那些丑陋的巨无霸。
很多人颠倒了因果关系,垄断、14亿人基建、超级 App …… 这些都是结果,不是原因。淘宝、微信、支付宝、滴滴、美团、抖音 …… 从一开始都不是、也没要做超级 App,全都是在极其激烈的竞争中杀出来的。 也没有任何一个老板不重视体验和视觉设计的,谁不想自己的产品又好用又优雅好看? 我觉得底层原因是中国缺乏足够的对于创新的知识产权保护,抄袭者的法律风险成本太低,导致竞争过度激烈,大家不得不向用户需求做妥协 —— 红点、红包、抽奖、登录奖励。特别是在免费使用的消费互联网市场,不做到第一就没法建立足够强的生态让自己能长期生存下去。 不知道在 AI 时代,维持业务的成本大幅下降之后,会不会出来一批又好看又好用、而且是能长期存活下去的产品。
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这问题在 Cindy 下超级简单 1, 每一个 Session 或者单条消息都有链接可以复制,直接黏贴给其他 Agent 就行。 2, Session 可以换 Harness 接续,GPT 订阅用完了换 Claude 继续。 3, 所有和 AI 的聊天记录,在 Cindy 里都是跨 Session 跨电脑向量索引的。直接和 AI 说“我们之前说过的” 她就自己能搜到。
我很好奇一个问题: 大家在不同的 Coding Agent 之间到底怎么共享上下文? 比如我现在在Claude Code里跑完了一个项目,或者项目跑到一半,然后需要在CodeX里继续。 这两块的上下文怎么衔接比较好?有没有优雅的解决方案?
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