
Нелинейный продюсер в издательстве «Бомбора». Иногда перевожу игру Hello Kitty Island Adventure. Profile pic by @bertie_butts
Курск, Россия
Joined September 2010
- Tweets138K
- Following241
- Followers14.7K
- Likes48.3K
Pinned Tweet
Привет, сейчас я социальной сети ИКС нахожусь заметно меньше обычного, потому на всякий случай напомню, что меня можно поймать/почитать на моём канале в tg:
t.me/mostcuser
Картинка от чудесной @bertie_butts
Mikhail Bocharov retweeted
David Craddock’s next book, But Can It Run DOOM, is on Kickstarter. I wrote the book’s foreword! Check it out if you’re interested in reading about how we made DOOM with porting in mind, and all the ways people have ported the game over the years. kickstarter.com/projects/gab…
Mikhail Bocharov retweeted
Мы стоим на плечах гигантов
Mikhail Bocharov retweeted
Ready, set, GO! 🏎️💨 Take on a new racing minigame and speed your way toward limited racer outfits, decor, and more! 🏆 ✨
Play Hello Kitty Island Adventure on Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, and Steam 🕹️hellokittyislandadventure.co…
Mikhail Bocharov retweeted
Немного нетипичный для меня арт, появился внезапно, на запале нарисовала 80 процентов и отложила на месяцы
И вот наконец то закончила 🖤
Не помню когда в последний раз рисовала рыб, но это аттракцион кеков, как бы ты не рисовал их, всегда будет смешно🙃
#art
Бомбора показала обложку книги «Человек-паук. Паутина видеоигровых вселенных», нарисованную @teetov_
Я там выступаю научным редактором и искренне рекомендую — отличный экскурс по играм о дружелюбном соседе: от экспериментов с полетами на паутине до серьезной драмы
I’ve been working on my game for two years now. I create all the visuals, worldbuilding and narrative myself.
I’m not here to lecture anyone about AI, art, and so on, but if you want to support human-made projects, your like, repost and wishlist would mean a lot. Thanks!
Спустя год переносов и кризисов, все 666 копий DOOM + DOOM II Will it Run Edition наконец-то отправились к покупателям.
Брал через посредника, так что придёт с приличной задержкой, но дело сдвинулось!
Дум круто
31
972
Когда переводил книги (и игру), то всегда геймифицировал процесс, поощряя себя за перевод отрезка игровой сессией.
Главное, чтобы она была чётко обозначена — 1 катка в Овервотч понятная величина, а вот заработать 50к опыта в Рунскейпе — не очень, но мудрость пришла с опытом.
Mikhail Bocharov retweeted
The audacity to feed Machinarium assets to AI, make AI slop animations, and call it a love letter…
Love letters are supposed to be handwritten. This looks disgusting and has nothing to do with us or our craft.
This quoted post is unavailable.
Mikhail Bocharov retweeted
I couldn't disagree more. I feel like forcing your protagonist to keep and monologuing like it's a 1950s noir film, while he's unsuccessfully juggling crippling addiction and repeatedly failing in his role as a bodyguard for a Brazillian psuedo-crime family was brilliant
"I got that completely wrong" — Dan Houser considers Rockstar’s Max Payne 3 a failure. bit.ly/4s4u4MC
Mikhail Bocharov retweeted
After a couple of years of development, I finally announced my co-op action roguelike game.
It was inspired by Armored Core, Returnal, Metroid Prime and Risk of Rain 2.
There's even a demo on Steam! Check it out!
store.steampowered.com/app/5…
#screenshotsaturday #gamedev





































