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恕の心構え。 〘バトオペ🎮️宇宙天下の杯(2021)1位、コスモ杯(2024)1位、初代天下の杯2位/クランマβ〜10回ぜんぶ1位など🏆今はエンジョイ勢です〙

Wing Of Adamante
Joined May 2020
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雰囲気わるくしないように微笑ましい感じでツッコミ入れたいのに 文字だけのツイートだと、 ビジネス垢みたいな予防線まみれの激寒構文になるか あえてストレートにしてめちゃめちゃ雰囲気わるい人になるかの2択なん何故
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え広告そこ・・・? #ゼンゼロ
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突然啓示受けたのでウェスタンビリーを描いてたけど絵の描き方分からなくて立ち絵みたいになってしまった
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⭐ 100K COPIES SOLD! ⭐ Our retro-fantasy RPG sold 100k copies in less than FIVE DAYS!? 🤯 We are a small two person dev team so the reception has been mind-blowing! Thank you to everyone who has embarked on a perilous quest to the Queen’s Domain 💖
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おいまてめちゃくちゃ面白いじゃねえかこのゲーム 素材がよくて料理人もいいぞ え!?2310円!?
Queen’s Domain is OUT NOW!!! ⚔️ Our retro-fantasy action RPG with brutal combat and traversal-focused exploration is available now! On Steam, Switch 2, Xbox Series and PS5!!
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アイテムの拾い方めっちゃ懐かしい、良作の予感 …え!?PS5版あるんですか!?!?買います買います
We feel very honoured by the reception of our retro-fantasy RPG 🥹 Thank you everyone! ⭐ This Is Gonna Be A Cult Classic - Gamespot ⭐ a brilliant King's Field-alike - RPS ⭐ knew it was something special immediately - Iron Pineapple ⭐ over 1200 Steam reviews, 95% positive
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じつはクランマ低コストは特に下げランしないほうが稼げるんや。 コストの分スコアが低くなるから、 S-〜Sフラ平均相手の固定ポイントが爆アドなんす。 そこそこ以上の実力あるなら、A帯マッチでカンスト取るより Sフラ平均相手にちょい勝ちしたほうがcmp高い。 なのでSフラ平均クランもっと増えて(
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ほんまに買う予定にないのに表紙面白すぎて3度見して買った
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うちのペウスみてみて #ゼンゼロ
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ハッピーバースデー、オルペウス&「鬼火」|特別許可 「『鬼火』姉さん…段ボール上に猫を発見しました…!こ、こちらを見ているであります…!」 「見ればわかる。お前の方がよほど目を輝かせてるがな…表情を抑えろ、オルペウス隊員」 「隊長ぉ…じ、自分…この子を連れ帰ってもいいでしょうか…」 「ふん、訓練基準をすべてクリアしてから言え。だが…それまでは、うちの小隊で預かってもいい…」 「…!はっ、オルペウス…ただちに任務を実行するであります!」 #ゼンゼロ #オルペウス鬼火
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軽い幻覚 #ゼンゼロ #zzzero
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はぴば~~🥳🥳🥳🥳🥳 #ゼンゼロ #zzzero
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idk bro, i just zone in and this exist so um.. #Aria from #zzzero ? 😅
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ハッピーバースデー、柚葉|大当たりからの大当たり 「一等賞が3枚も!ごめーん、今日は柚葉が幸運をひとりじめしちゃったかも?」 「1枚目は~…怪啖屋のみんなでスイーツパーティーしちゃおっかな?今回はイタズラ抜きでね~」 「もう1枚はかまちーにあげる!ずっとお刺身食べたがってたもんね」 「最後の1枚は…大事に取っておこっと。そしたら…どうしても幸運が必要な人がいた時、分けてあげられるでしょ?」 #ゼンゼロ #浮波柚葉
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バトオペの嫌なとこって 勝ち側なら総合最下位でも無双キャリーした人と同じくらいレート稼げるし、 負け側で大活躍してても他味方と同じくらいレート下がる事よな。 (なんなら負け側総合2位で対面ライバルが総合1位とかだと他の誰よりもレート下がる) 頑張る事に恩恵なさすぎるから、3で改善期待。
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上手い人側は足引っ張られた感すごいからそりゃ荒れるだろうし、 逆にまだ練度足りてない人が適正レートより上に来れちゃうから 更にボコられて味方から文句言われるって負の連鎖だし、 負け側でも活躍してたらちゃんと恩恵あるほうがお互い気持ちいいと思うし、民度改善に直結すると思うんだよな。
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当時の勤怠表ですw 納期絶対で家に帰れなかった。
PS2版の開発者オレですww
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キャノンガンダム以降のインフレ度合いをみるに、1秒ごとに9999那由他ダメージを出す日も近い #バトオペ2
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