
デジタルクリエイターを支援する ㈱ボーンデジタル公式アカウント。最新のソフトウェア・イベント・キャンペーン情報をお届けします。 Instagram: @borndigital__mag
東京都 千代田区
Joined January 2016
- Tweets3.8K
- Following1.3K
- Followers2.9K
- Likes1.2K
先日、株式会社レイ ショーテクニカルユニット様 @ray_showtech の倉庫の一部をお借りして、TouchDesignerのワークショップを初開催しました📣
BASSDRUM様、3 temple circus inc.様にもご協力いただいています!
1日かけて、
①測域センサを使ったインタラクティブシステムの構築
②マッピングツールの使い方
を、実際にハードウェアも触りながら学ぶ、実践的なワークショップです!
※測域センサには北陽電機様の UST-10LXシリーズを使用
これからさらに #TouchDesigner の実践講義を拡充していこうと計画中です✨
\ AEユーザー必見!Cinema 4Dを体験しよう!/
Cinema 4DのMoGraphを使ったアニメーションや、After Effectsとの連携を学べるハンズオンセミナーを開催!
📅 10/30(金)13:00~15:00
🎫 参加無料/定員8名(抽選制)
C4D初心者大歓迎!機材もソフトもご用意しています✨
borndigital.co.jp/seminar/se…
【お知らせ】
#CGWCC2026 申込について
現在、サーバーメンテナンスのため
イベントサイトが一時的にクローズしています。
イベントへの申込は、下記リンクからもしていただけますので、ぜひお申込ください!(無料)
セッションのラインナップも、下記ページよりご覧いただけます。
👇
creators.borndigital.co.jp/p…
//
#CGWCC2026
📣申込受付開始
\\
CGWORLD 2026 クリエイティブカンファレンス 本サイトがオープンしました🎉
KVは はなぶしさん!@hanabushi_
素敵なビジュアルを描いていただきました✨
プロジェクト・ヘイル・メアリーやRiot Gamesなど注目セッションは先着順!
申込はどうかお早めに!
👇無料申込
cgworld.jp/special/cgwcc2026…
【アーカイブ公開!🎥】
UE5.4以降への移行、費用に見合うメリットはある?
Arcnel 向井氏(@syu_ya23)が、作業時間から考える費用対効果と、移行の判断軸を解説!
当日ご参加いただけなかった方も、ぜひこの機会にご覧ください!#UE5 #UnrealEngine
💻 視聴無料
youtube.com/watch?v=u55cSHZu…
💫CGクリエイターのためのお祭り
CGWORLD 2026 クリエイティブカンファレンス
ティザーサイト公開!
今年のテーマは…
創る人が、つながる。その先へ
12/6開催、申し込み開始は10月中旬を予定。
どうかお楽しみに!
#CGWCC2026
👇サイトをチェック
cgworld.jp/special/cgwcc2026…
【本日10/7(水)15:00開催!】
UE5.4以降への移行、費用に見合うメリットはある?
Arcnel代表 向井秀哉氏が、作業時間から考える費用対効果と、移行の判断軸を解説します!
🗓10/7(水)15:00–16:00
💻オンライン/参加無料
▶borndigital.co.jp/seminar/ue…
#UE5 #UnrealEngine
📣noteはじめました
ボーンデジタル技術サポートチーム@borndigital_tec が
ZBrush、Unity、Marvelous Designer、Illugenなど、
ボーンデジタル取扱のさまざまなソフトウェアのTipsを紹介しています。
ぜひチェックしてみてください🙋
📖note
note.com/borndigital_tech
🗣️本日13時から開催!
#MarvelousDesigner 2026.1
新機能が知りたい方におすすめ✨
・新機能紹介
・新機能を使ったシワ作成ワークフロー
・韓国開催ウェビナーで出た質問&回答集
新機能の使い方を知りたい方はぜひご参加ください。
ご登録いただくと、期間限定でアーカイブ動画も見られます。
ゲーム・アニメ業界で3DCG衣装を制作している方必見です!
👇無料申込
borndigital.co.jp/seminar/ma…
📣導入いただいた方対象トレーニングのご案内
ボーンデジタルでは、ソフトウェアを購入いただいた方を対象に、じっくり学習できるさまざまなトレーニングを実施中!カスタムも可能です。
💻各種トレーニング
borndigital.co.jp/seminar/tr…
👇ぜひお気軽にお問い合わせください!
creators.borndigital.co.jp/p…
📣9/30開催!
#MarvelousDesigner 2026.1
新機能紹介ウェビナーを実施!
・新機能紹介
・新機能を使ったシワ作成ワークフロー
・韓国開催ウェビナーで出た質問&回答集
ゲーム・アニメ業界で3DCG衣装を制作している方必見です。
👇無料申込
borndigital.co.jp/seminar/ma…
/
Marvelous Designerユーザー必見!
9/30 オンライン開催
\
#MarvelousDesigner 2026.1新機能と、
最新機能を使用したシワ作成ワークフローをご紹介!
ゲーム業界などで衣装制作をしている方におすすめの内容です。
👇無料申込
borndigital.co.jp/seminar/ma…
AutodeskDays 2026 Day5
17:00からはこちら!
◾️リグトーーク!~今のリグってどうなの!?~
CG映像監督の森江康太氏がMCとなり、福本健太郎氏、赤崎弘幸氏という豪華リガー陣をお迎えしてお届けする脱線アリ(?)のトーク座談会!
「ツールごとの違いって?」 「リグって重くない?」など、現場の本音をざっくばらんに語ります。
👇無料申込
cgworld.jp/special/autodeskd…
AutodeskDays 2026 Day5
いよいよ最終日!
本日も16:00から📣
◾️動警察パトレイバー EZY アセット整備班の日常
機動警察パトレイバー EZYにおけるアセット管理について、本作向けに作成したリグシステム等について、経緯も交えて解説!
👇無料申込
cgworld.jp/special/autodeskd…
AutodeskDays 2026 Day4
続いて17:00からは
◾️世界観とシンクロする3Dアニメーション
『ALL YOU NEED IS KILL』作品のデザインや演出意図に合わせて、アニメーションにどのような情報量を持たせるのか。
「キーフレーム」「ポーズと表情」「セカンダリ」などの要素に着目し、作品に合わせたアニメーション表現について解説!
👇無料申込
cgworld.jp/special/autodeskd…
AutodeskDays 2026 Day4
⚠️本日16:00から『リアルとアニメ的表現のバランス』はアーカイブなし!
リアルタイム視聴のみとなります、お見逃しなく🙋
「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女」の爆発表現を元に、IKIF+でのシステム開発の変遷、実際のカット作業の様子などをご紹介!
👇無料申込
cgworld.jp/special/autodeskd…
AutodeskDays 2026 Day3
本日も16:00から!
◾️テレビアニメ3DCG制作の現在地と未来
『阿波連さんははかれない』『サムライトルーパー』を事例に、制作現場でのワークフロー、効率化の考え方を解説!
実践的な視点を学べる内容です。
👇無料申込
cgworld.jp/special/autodeskd…
AutodeskDays 2026 Day2
本日16:00からは、
プロが教える「手付け」アニメーションの基礎
ニューロン・エイジのモーションデザイナーが制作手法を分かりやすくご紹介。
アニメーションを学び始めたばかりの方や学生におすすめ!
👇無料申込
cgworld.jp/special/autodeskd…





















