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8UU. 親和(スマブラ・MTG). 飛行. 世界で一番パックンフラワー使い. 狩る側. 一応ウメブラスタッフ. フォローリムーブご自由に。こちらも自由にやります。*/*

君がいたあらゆる場所。
Joined February 2010
パックンフラワーの上投げと上スマの撃墜%表です。
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流石にカーテンヤミーは適当に使えるので、とりあえずはブリッツクリークちゃんと練習する。
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六花で遊ぶ予定だったけどブリッツクリークが来たのでブリッツクリークで遊ぶ予定だったところにカーテンも来たのでカーテンヤミーもやる。
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キリコ天門で遊んでるけど構築もプレイもあまりにもむずく感じる。
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スマメイトなくなったらしたらばに人が流れたりするんだろうか。
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長い間お疲れ様でした。 スマメイトの存在があったからスマブラを更に楽しめた人もたくさんいたと思います。
スマメイト サービス終了のお知らせ smashmate.net/diary/15815/
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マナだけたくさん出るときに中隊だとマジで弱いって感じだったけど、カーンだと強そう!ってなるので精神的に良い。
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カーン用のカードは使ったことないのも多いけどこの辺は役に立った。指輪が恋しい。 塗膜→土地破壊、看守→対ルビーストームとリアニ、玉座→ナイレアコンボ用、地ならし屋→対真昼の決闘やミッドレンジ系、巨大戦車→全体強化、隷属機→必殺技
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ナイレアが楽しくてヒストリックBO1を一生やってたら初めてミシック到達。 色んな人のリストを参考に試した結果、緑単が気に入ったので緑単型+カーンをお試し中。 カーンはデッキの主軸とは関係ないけど、妨害系に勝ち筋作れたり、コンボ相手に簡単に詰ませたりで緑信心として強かった。
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ナイレアDay2 気持ちよくなるための力線8枚 最後の手段枠だけど変わり樹の共生は割と良感触。 アナグマを1マナのマナクリにしたいなーって気分の時があるけど、滅茶苦茶強い場面も多いので流石にアナグマか。
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徳を積んだうえで初手キープ基準もわかってきたのでこんな感じの2~3キルも増えてきた。 これは力線2枚スタートの先行2ターン目に大隊で信奉者めくれて終了の図。
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ナイレア、現状こんな感じ。 3~4ターン目ぐらいにパワー20越え速攻が4体ぐらい並んで殴り殺してくるデッキ。 細かい改良や中隊系以外の別パターンの余地はまだまだありそう。
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力線引けてる時の強さが滅茶苦茶だからギルドパクト+豊穣で8枚入れるのもワンチャンあるけど、流石に計6枚ぐらいかなーって言う理性のブレーキがある。
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ヒストリックナイレア、ギルドパクト力線に加えて豊穣の力線もあった方がよさげ。 マナクリと合わせてぶん回りあるのと、マナしか出ない系事故の時に全体強化能力が偉かった。
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1ターンにデッキ100枚増えて殴りで1000点ダメージ与えたの滅茶苦茶すぎて面白すぎる。
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ナイレアの信託者おもろい。
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初めてナーフされていないオークの弓使いを使っていますがあまりの強さに感動している。
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デュエプレに金が吸われる。
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実際に組む用統率者(ブラ2程度想定)、高いカード削って予算2~3万程度のリストできたけど、やっぱ一気に揃えるなら晴れる屋になるのかな。
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1ターン目縫い師→2ターン目相手の生物巻き込んで小悪疫でフェニックス捨てる&蘇生が最強ムーブ。
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