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🍀新規衣装発売イベント🍀
この投稿をRT&フォローしてくださった方の中から5名様を抽選して、この衣装をプレゼントいたします。
----- 参加方法 -----
✅Follow + RT
✅抽選は10月14日に
リリースSale : 2026/ 11 / 07 ~ 2026/ 11/ 14
✅Full ¥2,300 -> ¥1,600
✅Single ¥1,100 -> ¥850
#booth_pm
#Eliya_Work
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🩵RTキャンペーン🩵
RT&フォローで応募完了!
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💛まよちゃん20,000スキ!ありがとう 💛
感謝を込めて、サプライズセール開催!
1週間限定で1,000円OFFになります♪
💛 6,000円 → 5,000円
💛 11/7(土)~11/13(金)
これからもまよちゃんをよろしくお願いします!
🖤[ Milltina ✦ ミルティナ対応 ] City Cat Makeup
発売を記念して、RPイベントを開催します ~ 🌟
🎁 参加方法
▸@L0_VABLE をフォロー
▸このポストを RP
▸ BOOTHの♥️が100増えるごとに当選者 +1名
📅 当選者発表 !
▸ 11/11 (KST 19:00)
抽選で3名様に こちらのメイクアップをプレゼントします ~ 🍀
#VRChat #Lovable_vrc #Milltina3D
⟦ ♠️ ACE BUNNY 🐰 ⟧
発売記念 RT + Follow キャンペーン開催中!🎉
✦━ RT + Follow EVENT ━━━✦
1️⃣ @Mely_VRC をフォロー!
2️⃣ この投稿をRTで参加完了✨
✦━━━━━━━━━━━━━✦
📅 開催期間:~11月10日18:00(JST)まで
🎁 当選発表:11月10日18:00(JST)以降 / 7名抽選
BOOTH 💖が100増えるごとに当選者+1✨
🔗 melystore.booth.pm/items/910…
✦━━━━━━━━━━━━━✦
ぜひ多数のご参加をお願いします!💌
#VRChat #VRC #BOOTH #Mely #RT #EVENT
☁️『ふわり / Fuwari』販売開始☁️
🎁発売記念RTキャンペーン開催!🎁
ふわりと、くつろぐ時間を。
新作衣装『ふわり / Fuwari』をリリースしました🤍
🔗naedingdong.booth.pm/items/9…
🎁RTキャンペーン
抽選で【5】名様にフルセットをプレゼント!
【応募方法】
・@Naeding_ をフォロー
・この投稿をRP(RT)
📅 当選者は11月8日に発表します!
🛍発売記念スペシャルセール
2026年11月5日~11月7日
・単品:1,400円 → 890円✨
・フルパッケージ:2,400円 → 1,390円✨
☁️期間限定セール
2026年11月8日~11月30日
・単品:1,400円 → 990円
・フルパッケージ:2,400円 → 1,790円
皆さまの『ふわり』コーデを楽しみにしております🤍
#NaeDingWorks #VRChat #booth_pm
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BOOTHのショップやPSDデータについての議論を、興味深く読ませていただいています。
自分が想像していた以上に、日本と韓国ではお互いの捉え方や前提となる考え方に違いがあるように感じました。結局のところ、お互いがどのような考えを持っているのかを理解し、少しずつ認識をすり合わせていくことが大切なのではないかと思い、慎重に自分の考えを書いてみることにしました。
もちろん、すべてのケースを代表するものではありませんし、一部の傾向を大きく捉えすぎている可能性もあります。どちらが正しい、間違っているという話ではなく、あくまで自分が見て、感じたことを一個人の視点から述べたものとして読んでいただければ幸いです。
自分が考えるに、BOOTHで活動しているクリエイターを、日本と韓国でそれぞれどのように捉えているかという点が、意見の違いが生まれる大きな理由の一つなのではないかと思っています。
韓国では、お金を受け取って販売を始めた時点で、商業的な販売者として捉えられることが多い一方、日本では、法人として活動しているのでなければ、個人の同人クリエイターとして見られることが比較的多いように感じます。
つまり、自分の好きなものを作って並べ、一人で販売に挑戦したり、オリジナルキャラクターのIPを展開したりする「個人のブース」として捉えるよりも、消費者のニーズを分析し、商品を企画して販売するビジネスとして認識する傾向があるのではないでしょうか。
少し大まかなまとめ方になってしまいますが、以前投稿した韓国のイラストレーターについての話にも通じる部分があります。サブカルチャーが一般にも広く認知され始めたのは、韓国ではコロナ禍以降の比較的最近のことで、今でもこうした文化に関心のある人たちを中心に認知されている段階なのではないかと思います。そうした背景も、両国の認識の違いをより目立たせているのかもしれません。
BOOTHを、3Dアセットの制作を専門とし、それを商業的に販売することに挑戦する人たちが集まる場所として捉えていると、同人活動についても、プロになる前の一つの段階として見てしまうところがあるのかもしれません。
そう考えると、人気クリエイターが提供しているPSDやUVデータ、購入者の使いやすさを細かく考慮した設計なども、プロを目指して活動するのであれば、ある程度は最初から用意されていて当然だと考えるようになるのではないでしょうか。
また、クリエイター自身のIP展開を楽しむ場というより、アバター改変のためのアセットを購入するショップとしてBOOTHを見ているからこそ、商品の評価基準も変わってくるのだと思います。
例えば、以前1,200円で購入した衣装に、さまざまな改変用データや便利な機能が揃っていた場合、それが一つの基準になります。「1,200円ならこれくらいのデータが付いてくる」という感覚で他の商品と比較するため、同じ価格、あるいはそれ以上の価格の商品にそうした要素が不足していると、準備が少し足りない商品だと感じられてしまうのではないでしょうか。
アバターについても同じようなことが言えると思います。5,000〜6,000円という価格であれば、対応衣装が豊富にあり、新しい顔やLDスタイルのボディを手に入れられ、さらに多くの人が利用している人気アバターだからこそ、その価格にも納得できる。そうした考え方があるように感じます。
そのため、こうした要素が一つ、また一つと不足していると、実際の価格以上に割高だと感じてしまうのかもしれません。
こうした考え方があるからこそ、VRChatを始めたばかりの人が「どのアバターを使えばいいでしょうか?」と質問したときも、「自分の好きなデザイン」より、「対応衣装が多い」「人気がある」といった理由でアバターを勧められることが多いのではないかと思います。
アバター選びに失敗すると、BlenderやUnityを学びながら時間をかけて対応させなければならず、それをコストに対して時間を浪費する非効率な買い物だと捉える傾向があるように感じます。
自分の場合は、VRChatでそうした試行錯誤を重ねながら3Dグラフィックスやモデリングを学んできましたし、その過程自体が楽しく、自分自身の成長につながるものだと思っていました。しかし、必ずしもそう感じる人ばかりではなかったのかもしれません。
その結果、「失敗しない」アバター選びや改変を重視するようになり、対応アイテムの多い人気アバターでなければ、相対的に購入されにくくなる傾向があるのではないかと思います。
こうした背景もあって、ロコナを発売した後のことを今でも少し苦い気持ちとともに思い出します。思い切って500円まで値下げしたにもかかわらず、人気順の1ページ目にも入らない、クオリティの低い不人気アバターとして見られてしまい、対応アイテムもほとんどなかったことから、コミュニティで厳しい評価を受けたことがありました。
また、多種多様なアバターの中から自由に改変先を選ぶのではなく、限られた人気アバターの中で改変を行うことが多いからこそ、購入するアバター自体に豊富な改変機能があり、利用規約による制約も少ないことが重要視されるのではないでしょうか。
キャラクターIPやモデルの利用権を購入したという意識よりも、3Dデータというアセットを所有したという意識のほうが強いと、制作者がモデルに設けている利用上の制約も、相対的に受け入れにくくなるのかもしれません。
こうしたさまざまな背景を考えていると、以前投稿した韓国のイラストレーターが描画技術の向上を急速に目指しているという話にも通じるものを感じます。
自分の好きなものを追求することよりも、短期間で効率よく多くの衣装やアセットを制作し、売上につなげることが、クリエイターとしての実力だと評価される傾向が強いのではないかと思います。
イラストの世界でも、AIが普及する以前から、Twitterで人気を得やすい絵柄を統一して教え、学んだ絵柄でアカウントを急速に成長させていくような教育のあり方を目にすることがありました。そうした状況とも、どこか重なる部分があるように感じています。
美しさや、自分が好きだと思えるもの、自分なりの好みについて語り合うよりも、売上やいいねの数、人気ランキングのほうが価値を持つようになり、気がつけば競争だけが残ってしまった場所なのだろうか。最近、そんなことを考えるようになりました。
ロコナの制作を始めた頃は、イラストを描いていた知人も一緒にアバター制作に挑戦し、お互いに情熱を注いでいたように思います。
それがいつの間にか、まるで夏の夜の夢のような思い出になってしまいました。
皮肉なことに、こうしたことを考えれば考えるほど、自分はどこにも心から馴染めない、まるで異邦人のような存在になってしまった気がします。
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🌟🍷今年で5周年!大感謝セールのお知らせ🍷🌟
気がつけば、VAGRANTも創立5周年!
時が経つのもあっという間ですね…🚬
これまで応援してくださった皆様への感謝を込めて、
今回は普段よりかなり強めの割引でお迎えしております!
vagrant.booth.pm
なんと、ほぼすべての衣装が
今だけ1500円以下…!🧐
質感、造形、デザイン——
VAGRANTが織りなしてきた物語を、
ぜひあなたの目で、直接お確かめください。
開催期間:11月24日(火)まで ⏳
どうぞお見逃しなく…☕
——なお、
VENUS2026、咎人のラング・ド・シャについては、
販売開始からまだ1年未満のため、発売時よりさらに大幅に価格を下げてしまうのは、
当時VAGRANTを信じてご購入くださった方々にさすがに申し訳ないと判断しました。
とはいえ、5周年なのに完全にセール対象外というのも寂しいので、
こちらの3着については、発売時のセール価格を基準とした特別価格でのご案内となっております!
さてさて
来年はブランド創立史上、一番忙しい一年になる予定のVAGRANTですが……
果たして10周年を迎えることはできるのでしょうか?!
これからもVAGRANTをよろしくお願いいたします🙇♂️
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✦ #Ene_Collection 新作PRモデル募集 ✦
🧪『WHITE BOARD(ホワイトボード)』🧪
「機密情報へのアクセスを許可。」
「新規研究データを検出——。」
⚠️ PROJECT : WHITE BOARD ⚠️
近未来の機密研究施設を舞台に、
無機質なラボラトリーの美しさとサイバーテックウェアを融合させた新作衣装。
オーバーサイズのジャケットや機能的なベルト、IDカードなど、研究施設を思わせるディテールを随所に散りばめました。
洗練された近未来の雰囲気と可愛らしさを兼ね備えた、ラボラトリースタイル。
🔬 新規プロジェクトのPRモデルを募集開始——。
発売に向けて、本作品の魅力を一緒に伝えてくださるPRモデル様を募集いたします!✨
【応募条件】
・Unity上で、背景透過(アルファ付きPNG)による撮影が可能な方
・ご自身で撮影された画像を3枚以上ご提出いただける方
・発売後、ハッシュタグ「#Ene_Collection」を付けて、撮影画像を合計2回ご投稿いただける方
【応募方法】
本投稿のリプライ欄へ、ポートフォリオ写真をご投稿ください。
【注意事項】
採用後にご提出いただいた画像は、BOOTH商品ページおよびEne Collection公式XのPR画像として掲載させていただく場合がございます。
※選考を通過された方にのみ、DMにてご連絡いたします。
【対応アバター|全24種】
しなの / ミルティナ / まよ / 愛莉 / クマリ / ルミナ / マヌカ / 森羅 / 海咲 / しお / ショコラ / シフォン / プラム / ライム / ルルネ / 瑞希 / 輝夜 / ミルフィ / エク / 萌 / ラシューシャ / セレスティア / マオ / ラムネ
【応募締切】
2026.11.04 23:59
皆様からのご応募を心よりお待ちしております!🧪✨
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xawa.booth.pm/items/9090854
🎁 Saltくん&Saltちゃん メイクアップ発売記念RTキャンペーン
@xawaiian_pizza のフォロー+このポストのRTで応募完了!
抽選で3名様に、以下の3点が入った改変パッケージをプレゼントします✨
✦ 「ふわふわメイク」テクスチャ
✦ 「ディテールアップ!」ボディテクスチャ
✦ 「ぽよぽよスキンマテリアル」
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✦ #Ene_Collection 新作シルエット公開 ✦
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洗練された近未来の雰囲気と可愛らしさを兼ね備えた、ラボラトリースタイル。
🔬 未公開の研究データ、その一部を本日解禁——。
🛒 BOOTH
ene-0919.booth.pm
🧪全24アバター対応 🧪
しなの / ミルティナ / まよ / 愛莉 / クマリ / ルミナ / マヌカ / 森羅 / 海咲 / しお / ショコラ / シフォン / プラム / ライム / ルルネ / 瑞希 / 輝夜 / ミルフィ / エク / 萌 / ラシューシャ / セレスティア / マオ / ラムネ
































