\メディア掲載/
テレビ朝日「#スーパーJチャンネル」にて、
企業のユニークな福利厚生として、
コロプラの「#無限バナナ」が紹介されました🍌✨
社員の健康を意識して、オフィスでいつでもバナナが食べられる、コロプラならではの取り組みです!
youtu.be/ti2rsySNIBA?si=uDBr…
#コロプラ
\講演情報/
Google Cloud主催「Agentic AI Summit '26 Fall」に、コロプラCIO室の有田が登壇します。
日時:10/30(金)12:40~13:10
テーマ:作り方は自由、つなぎ方は A2A。Agent Platform 全社基盤の実装
オンライン配信も行います。是非ご視聴ください!
cloudonair.withgoogle.com/ev…
#gcai_agent
\テックブログを更新しました/
「REPEATABLE READ」でもDBによって挙動が違う!?
ぜひご一読ください👀✨
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テックブログ更新✍️✨
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「REPEATABLE READ」でもDBによって挙動が違う!?
blog.colopl.dev/entry/2026/1…
✅ Spanner / MySQL / PostgreSQLの更新処理を比較
✅ 「ロックを取って確認してから更新する」処理を実機検証
✅ 最新値を読む、エラーになる、中断・再実行される違いを解説
\ピンマーク更新/
いつでも相談できる人がいるから、思い切り挑戦できる!
新卒2年目と先輩が語る、コロプラのデザイナー育成✨
良いデザインするために、若手が挑戦するうえで支えになっていることや、先輩として大切にしている関わり方について伺いました😊
pinmark.colopl.co.jp/entries…
\ピンマーク更新/
位置ゲーを自分の手で開発🌎️
メンターが語る5日間のサマーインターンシップ✨「COLOPL Gaming Maps」で、位置ゲーを作って遊ぶ!
コロプラならではの開発体験や、ゲームを作る楽しさに触れられるインターンシップの魅力をメンターに伺いました😊
pinmark.colopl.co.jp/entries…
\テックブログを更新しました/
Unity大規模開発のAIコーディングで手戻りを減らすには?👀
「grill-me」で実装スコープを絞り込んだ実践例をご紹介しています。
ぜひご一読ください✨
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テックブログ更新✍️✨
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「Unity大規模開発のAIコーディングで手戻りを減らす」
blog.colopl.dev/entry/2026/1…
✅AIにコードを書かせる前に、対話で設計と実装スコープを整理する「grill-me」
✅Unity開発で、不要な改修を抑え手戻りを減らした実践例
✅企画・仕様検討への活用方法を紹介
\テックブログを更新しました/
2026年度 新卒研修「オンラインゲームのシステム全体像」の資料を公開しました!
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テックブログ更新✍️✨
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2026年度 新卒研修「オンラインゲームのシステム全体像」の資料を公開しました!
blog.colopl.dev/entry/2026/1…
✅ゲームを構成するコンポーネントの名前と役割
✅CI/CD や監視など、開発と運用を支える仕組み
✅VM → GKE → Cloud Run と変わってきた実行基盤
\テックブログを更新しました/
コロプラでは、社内勉強会やLT会が頻繁に行われています✨
今回はCEDEC2026参加者による社内LT会の様子をご紹介します📣
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テックブログ更新✍️✨
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CEDEC2026参加者による社内LT会を開催しました!
blog.colopl.dev/entry/2026/1…
✅おすすめ講演を共有
✅QA×AIやグラフィック、ローカライズなど幅広いテーマ
✅現地参加の注意点やPERACONへの挑戦も紹介
コロプラ 採用広報担当 retweeted
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テックブログ更新✍️✨
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CEDEC2026参加者による社内LT会を開催しました!
blog.colopl.dev/entry/2026/1…
✅おすすめ講演を共有
✅QA×AIやグラフィック、ローカライズなど幅広いテーマ
✅現地参加の注意点やPERACONへの挑戦も紹介
\テックブログを更新しました/
「🇯🇵」の長さ、PHPだといくつ? 答えは 8、2、1 の3通りあります👀
✅ strlen() はバイト数
✅ mb_strlen() と grapheme_strlen() の違い
✅ Unicode入力のバリデーションの実装例
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テックブログ更新✍️✨
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「🇯🇵」の長さ、PHPだといくつ? 答えは 8、2、1 の3通りあります👀
✅ strlen() はバイト数
✅ mb_strlen() と grapheme_strlen() の違い
✅ Unicode入力のバリデーションの実装例
blog.colopl.dev/entry/php-st…
後編は明日公開予定です。
お楽しみに!
Windows PCのキッティングについて。
Microsoft Intuneのレビュー記事をFindy Toolsさんに寄稿しました🤝
ぜひご覧ください✨
📢 🆕新着記事
【Windows PCのキッティングを効率化💻】
コロプラがMicrosoft Intuneで設定やアプリ配布を自動化し、キッティング工数を1台2時間から30分に短縮。
セキュリティ強化と工数削減を両立した事例をご紹介!
詳しい事例はこちら▼
findy-tools.io/products/micr…
\テックブログを更新しました/
社内勉強会の実施レポートをお届けします。
是非ご一読ください✨
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テックブログ更新✍️✨
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社内勉強会「prizm」の実施レポートを公開しました📝
blog.colopl.dev/entry/2026/0…
✅内製リアルタイムフレームワーク prizm の概要
✅向き不向きから考える技術選択
✅リアルタイム通信の今後の選択肢
\ メディア情報 /
「神奈川新聞」にコロプラと横浜市立都田西小学校の
コラボ給食企画が紹介されました!
コロプラ所属の #ゴールボール 金メダリスト 宮食選手の食生活をヒントに、6年生が栄養バランスや彩りを考えた献立を考案中✨
11月には生徒さんと一緒にコラボ給食を食べる予定です😋
\お知らせ/
コロプラAI活用実態調査の結果を公開しました。
「創作の主体は常に人である」という前提のもと、
より良いエンターテインメントを届けるための手段として、 社員の約9割がAIを活用しています。
▼詳細はこちら
colopl.co.jp/news/info/20260…
\ピンマーク更新/
「意志ある挑戦を、ともに進める組織へ」
コロプラが「Global Top 20」を目指すなか、人事制度を刷新した理由とは?✨
昨年スタートした新人事制度の狙いや、
これから目指す組織の姿について、
経営企画本部の部長陣に語っていただきました😊
pinmark.colopl.co.jp/entries…
\ピンマーク更新/
『白猫』の耳に残るメロディーが、オーケストラに。
12年分の楽曲に愛を込めて🎵
『#白猫』の音づくりに込められた思いとは✨️?
サウンドクリエイターのお二人に、BGMや効果音づくりの裏側を伺いました🎵
pinmark.colopl.co.jp/entries…
\テックブログを更新しました✨/
AgonesのGameServerAllocationで、
マッチング情報をゲームサーバーへ届ける方法を紹介します🎮
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テックブログ更新✍️✨
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AgonesのGameServerAllocationで、
マッチング情報をゲームサーバーへ届ける方法を紹介します🎮
blog.colopl.dev/entry/2026/0…
✅metadataを使った設計
✅annotationsの実装例
✅運用時の注意点
コロプラ 採用広報担当 retweeted
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テックブログ更新✍️✨
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リアルタイムサーバーも .NET C# でいけそうか? 4言語で性能比較📝
blog.colopl.dev/entry/2026/0…
✅ .NET / Go / C++ / Node.js で実装比較
✅ 同時接続ごとのレイテンシー・リソース検証
✅ .NET C# 採用の手応えと選定ポイント






