
Game Designer. Transmedia Storyteller. Profe. Director en @GameDesignLA 🚀 Editor en @mompracem_e🌴Escribiendo Magia Resaca 🍷 @maduniverso
Buenos Aires
Joined January 2009
- Tweets39K
- Following798
- Followers4.4K
- Likes13.1K
Durgan A. Nallar 🎲 retweeted
独立游戏圈中,ai代码和ai美术目前也是区别对待的。
这周 Steam 上最难卖的游戏,不是做得差的,是看起来像 AI 做的。
一个独立开发者被人当面留了一句:“我不确定你游戏好不好,但画风看着像 AI slop,所以大家不理你。”这句话里没有评价玩法,单单是因为看起来像。
有意思的是这场争论的走向。Epic 的 Tim Sweeney 这两天公开说,AI 游戏不该被贴标签、不该被区别对待,矛头直指 Valve 的披露政策。评论区吵成两派,一边说玩家有知情权,一边说标签正在变成歧视工具。
但两边都忘记提一件事。标签一旦存在,买家就会拿它当质量代理。因为判断玩法要玩三个小时,判断画风只要三秒。凡是三秒能判的东西,最后都会变成标签。
过去,我们以为披露是让玩家更知情,现在它在做另一件事:把有没有用 AI,悄悄换成了值不值得点开。
最微妙的是,同样用了 AI 的代码,几乎没人计较。
因为代码的好坏要玩过才知道,而美术却很容易被立刻判断。
Durgan A. Nallar 🎲 retweeted
Hacer juegos es expresarnos 💪
Es nuestra responsabilidad describir los procesos de nuestra nación en formato lúdico. Por eso, te invitamos a ser parte de esta conversación, haciendo juegos que aborden la problemática del río Paraná! ✨
La desventaja de escribir libros antes de la tormenta IA... es como que deja de servir el 80 %. Muahaha. (Me quiero matar).
Durgan A. Nallar 🎲 retweeted
I'm #1 in Marble Marvell.
I'm also the only player on the leaderboard.
My free, unofficial tribute to Marble Madness (1984) now has mouse/gamepad support, mobile support using an (experimental) virtual trackball and online rankings!
Beat my 39,043:
chilkus.itch.io/marble-marve…
#MarbleMadness #AIGameDev
Durgan A. Nallar 🎲 retweeted
Gratis. La experiencia concentrada de un grupo de diseñadores, editores, comunicadores y jugadores argentinos. gamedesignla.com/diseno-y-pu…
Hace un par de años me puse a escribir un libro de data-driven game design, un temazo que me parece indispensable para el oficio (tremendo dolor de cabeza), y aunque prácticamente lo tengo escrito al 90%, nunca lo avancé más porque me mata hacer gráficos, que en muchos casos son necesarios. La cosa es... le meto con alguna IA, ¿que no? Si son buenos, si sirven... ¿le bajaría el valor al libro? En todos los demás libros me las apañé con Illustrator y ahora me siento como que voy a convertirme en un traitor y Adobe me va a venir a quebrar los huesos.
Durgan A. Nallar 🎲 retweeted
La colección de manuales sobre diseño y desarrollo de videojuegos que deberías tener. Conseguila ahora con 20 % OFF gamedesignla.com/libros/
任天堂・宮本茂氏「AIが作業を肩代わりするほど、“本当に作る”とは何かを真剣に考える機会になる」
文化勲章受章記者会見のほぼノーカット・フルテロップ版をYouTubeにアップしました。その中から、生成AIについて話す部分を2分に切り出しています。それ以外の話題も必見!
任天堂・宮本茂氏の文化勲章受章が決定。『マリオ』、『ゼルダ』、『ピクミン』シリーズの生みの親。ゲームクリエイター初の受章
famitsu.com/article/202610/9…
任天堂入社から50年目(!)の節目。故郷の思い出からゲーム作りの哲学まで語られた記者会見を詳細リポート。ほぼ全文。約2万字です。
La IA puede tener muchas cosas malas, pero qué buenaza la función de "preguntar" en YouTube. Nunca la había usado/visto. Te resume los videos en segundos. Te ahorra muchísimo tiempo y deja en evidencia que el 90 % del contenido de los videos es... nada.
No sé, creo que con esto YouTube se pega un tiro de escopeta en el dedito chico.
Durgan A. Nallar 🎲 retweeted
我宣布独立游戏创意进入了黑森林时代
过去,独立游戏开发者是非常包容的社区,因为知道做游戏不容易,因此会相互鼓励,打气。
因此也不担心创意被抄,因为这种项目大厂赚不了几个子看不上也不想抄。其他的开发者要抄也慢一步。做游戏这么难,所以还是做自己喜欢的游戏好。
这条路非常困难能做完已经是非常不错了。
但,现在情况不同了。
过去那种创意不重要的观念
做个草稿扔出来,慢慢迭代这种玩法已经失效,因为steam新品节发生的事情是很明显的例子,demo被抄袭,大量Ai slop,改变着这一切。
多年前,大厂之间会经常提黑森林法则,因为大厂之间的执行能力是无敌的,所以需要彼此防范直到最后才拿出来,但现在独立游戏也要经历这个过程了
#独立开发 #indiegame
Durgan A. Nallar 🎲 retweeted
🚨 تقارير معهد MIT الصادمة: الذكاء الاصطناعي يفكك نموذج التعليم الجامعي التقليدي من الجذور!
تقرير جديد وشامل صدر عن لجنة من أساتذة وطلاب جامعة MIT بعد 5 أشهر من الدراسة العميقة لما يفعله الـ AI داخل الحرم الجامعي:
أبرز صور الأزمة الميدانية:
🔹 مجموعات الدراسة وساعات المراجعة شبه اختفت.
🔹 الاختبارات الواجبة والمنزلية لم تعد تقيس شيئاً، فالذكاء الاصطناعي يحل أي واجب جامعي بإتقان!
🔹 ظاهرة "الاستسلام المعرفي": لجوء الطالب للـ AI فور مواجهة أي صعوبة قبل حتى أن يفكر!
أرقام تكشف الواقع في MIT:
📊 46% من الطلاب يستخدمون النماذج اللغوية بشكل يومي.
📊 90% قلقون جداً من اعتمادهم المفرط عليها.
📊 نسبة الذين يعتقدون أن الـ AI يجعلهم "قابلين للبدائل" أكبر ممن يرون أنه يعزز قدراتهم!
كيف واجهت MIT هذه الصدمة؟
رفضت الجامعة أدوات التجسس، كاشفات الـ AI، ومتصفحات الإغلاق لأنها تبني جداراً من عدم الثقة ولا تعمل بدقة.
البديل الراديكالي:
العودة للاختبارات الشفهية، مشاريع الفصل الكامل، العمل العملي المباشر، وإلغاء المعدل التراكمي (GPA) لمنع دوافع الغش!
أشهر معهد تقني في العالم يعترف بأن الآلات كسرته.. وكان حله: الاستثمار في العنصر البشري، لا في البرمجيات! 🧠🔥
🔗 رابط التقرير في أول تعليق ↓
Durgan A. Nallar 🎲 retweeted
🇦🇷 ARRANCÓ LA EXPOSICIÓN DEL VIDEOJUEGO ARGENTINA 2026
🟢 La entrada es libre y gratuita
🕹️ Podés probar +150 juegos de Argentina y el mundo y charlar con sus devs
📅 Viernes 23 y Sábado 24 de 11 a 19hs
📍 Av. Costanera Rafael Obligado 1221 - CABA (Predio BA Ferial)
Aprovechen que realmente hay juegos hermosos para descubrir, conferencias de capos de la industria y es plancito lindo para el finde.
*La foto es de la exposición del 2024 (este año es nueva sede)
📍 Para tener a mano: ¡Mapa de la #EVA2026 en BA Ferial!
Nos acompañará de acá al sábado. Hoy, 22/10, solo está habilitado el Pabellón 1 y su escenario.
➡️ Véanlo también en los tótems del predio y en el link de nuestro perfil.
#EVATalks #GameDev #Videojuegos #Argentina
Y vos pensabas que Gene Roddenberry inventó el iPad en Star Trek.
This is freakin' crazy! This Man's father, linked to CIA-funded research, investigated contact with “The Nine,” mysterious cosmic beings allegedly guiding Earth's destiny. Even the creator of Star Trek got involved!
In 1953, physician Andrija Puharich began investigating strange messages supposedly coming from entities known as “The Nine.” These weren't described as ordinary aliens, but as cosmic minds connected to the fundamental forces of the universe.
Even more surprisingly, on the Danny Jones Podcast, filmmaker Greg Mallozzi claimed that Gene Roddenberry, the creator of Star Trek, reportedly attended channeling sessions connected to mysterious entities known as “The Nine.”
Decades later, Puharich's son Andy claimed to witness a mysterious UFO formation that had supposedly been predicted beforehand.
Durgan A. Nallar 🎲 retweeted
Explore a world where creatures, plants & minerals holds a story, sketch what you discover, solve puzzles & let yourself be guided by characters who blend humor & mysteries, in a fantasy & sci-fi adventure.
Try the new demo!
store.steampowered.com/app/2…
#indiegames #madewithunity


























