個人でゲームを作っています🐾 『にゃんクリメント / Nyancrement』制作中。

Joined July 2026
猫パンチモーションも一枚ずつ手直ししました。 PNG画像38枚で切り替えるので、レイヤー表示するとこんな感じです。お腹周りの影が濃すぎるので調整予定。 #indiedev
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猫を導くキャラクター、グリモアのアニメーションをいくつか実装しました。 1か月かかってしまいましたが、ようやく形になってきました。 #にゃんクリメント #ゲーム制作 #indiedev
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Xのポストは止めっていますが、開発は進んでいます。 各キャラクター絵の更新やリファイン、アニメーション作成、キービジュアルのリテイク等。 猫ちゃんの差分絵も一枚ずつ手直ししていて、時間が掛かっていますが、何とか終わりそうです。 ストアを更新できる段階になったら、また投稿します!
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小窓を右クリックで閉じる機能を追加。 Esc・ショートカットキーでの開閉もありますが、マウスだけで操作できるとやっぱり快適。 デモ範囲のリテイク作業とは別に、ゲーム終盤に向けた機能実装も継続しています。 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #インディーゲーム
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Steam Nextフェス 2026年10月回への参加を見送ることにしました。 出せる段階にはあったので悩みましたが、もう少し時間をかけて、来年のSteam Nextフェス後の発売を目指します。 #ゲーム制作 #インディーゲーム
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神殿と背景を分離し、間に霧などのエフェクトを追加 綺麗になりました #インディーゲーム #ゲーム制作
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猫パンチモーションを作り直した。 うーん、かわいい……。 #SuperDevDay #インディーゲーム
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ふと気づきましたが、私はゲームの文字送りはマウスホイール派みたいです。 クリックで進めるより、なぜか楽に感じる? 自分のゲームにも入れました。 #ゲーム制作
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FK Tale retweeted
Şu an 11.322 wishlist'imzi var. Reddit Ads ve Indie Game Joe'nun sonuçlarını paylaşacağım demiştim, onları anlatayım. Reddit Ads ve Indie Game Joe biraz iç içe girdi, grafikte net ayıramadım ama sayı olarak daha net söyleyebilirim. Bizim önceki oyundan kazanıp kenara ayırdığımız bir bütçemiz vardı. Oyunumuzun potansiyelini anlamak ve Reddit Ads'i öğrenmek için denemek istedik. Reddit, 700 dolar harca ve 700 dolar kupon kazan, totalde 1400 dolarlık reklam yap tarzı bir kampanya sunuyor. Bizim hesap için bunun bir son tarihi vardı, onun için de şimdi denedik. Alım gücü yüksek ve oyun satın alımının fazla olduğu ülkeleri hedefledim. Amerika, Kanada, Avustralya gibi. 4 tane farklı reklam denedim. - Dörtlü ekran görüntüsü (carousel) - Oyunun fragmanı - Viral olan tweete ait gif - Aynı gifin farklı captionlı hali En iyi değer, daha önce twitterda viral olan gif getirdi. 1 dolar karşılığında 2.5 wishlist geliyordu. Para yaktıkça 1 dolar karşılığında 1.5 wishlist'e doğru geriledi. Bize totalde 2600 civarı wishlist kazandırdı. Yani cebimizden 700 dolar (+ 700 dolarlık kupon) harcayıp 2600 wishlist kazandık. Japonya için ayrı kampanya denedim ama güzel sonuç vermedi. Japonya kampanyaları için Twitter tavsiye ediliyormuş. Kitlenin çoğu Twitter'da. Daha ucuz reklam verebiliyorsun. Indie Game Joe'da beklediğimden az etkileşim geldi ama farklı şekillerde etkileşimi artırabildik ve yaklaşık 900 wishlist kazandık. - Indie Game Joe'nun tüm hesaplarında paylaşımları - Oyunun hesabından tweeti alıntılayıp heyecanımı paylaştım, bayağı etkileşim getirdi. - 10 bin wishlist olduk paylaşımı, tüm karakterlerimizi yanyana koyduğum bir gif yaptım, güzel etkileşim getirdi. Bu üçünün toplamıyla 900 wishlist gelmiş oldu. Aşağıda yazmayan bir sürü hesabın paylaşımı da var ama en çok etki yapanları ekledim.
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Godotでのゲーム制作、テスト中にOSの表示倍率によって文字がぼやける現象に遭遇。 書き出したexeの 「高DPIスケール設定の上書き → アプリケーション」 有効かで鮮明になりましたが、 この設定はSteam経由でプレイヤー側に引き継がれないため、exe側でDPI対応を持たせる方法を調査中です。 Godot側でも関連する議題は上がっているようで、将来的にはバージョンアップで解消するかもしれません。 #Godot #ゲーム制作 #SuperDevDay
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放置で集まるコインから経験値を獲得し、好きな対象を育てられるシステムを追加しました。 コイン生成量が増えるほどオーラの色が変わり、獲得経験値もアップします。 実際に遊んでみても、以前よりかなり手応えが出てきました。 ずっと試行錯誤してますが、本当にゲーム作るのって難しいですね…… #ゲーム制作 #IndieDev
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過去にあった不具合。 最小化すると軽くなるはずが、逆にCPU使用率が1%ほど上昇。 最小化でVSync待ちがなくなり、FPS上限もなかったため、処理が高速で回っていました。 通常時60FPS、最小化時15FPSに制限して解決。 #ゲーム制作
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にゃんクリメント。 ランダムで恩寵を獲得する仕組みがあったのですが、 以前から少し違和感があり、テストプレイを重ねた結果、泣く泣く廃止。 かわりに、プレステージ後も強化が残り、 2つの効果をいつでも切り替えられる仕組みに変更しました。 恩寵として整理した強化要素は、別の仕組みとして組み込む予定です。 #ゲーム制作 #indiedev
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