teapawt
Flan
@Flanve
わかっているさ、ひゃくも承知さ
NO NO スキマで
nicovideo.jp/user/3948990
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Flan
@Flanve
2h
テーオー強いな
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Flan
@Flanve
Oct 30
ポダルゲ三分クッキングしてたら起こった悲しき事故、影55隊に逆恨みされるかわいそうなレックス
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Flan
@Flanve
Oct 28
スティンガーとレインストームやってるだけでも楽しいからすごいよなダンテって
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Flan
@Flanve
Oct 27
ロックンロールが足りない
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Flan
@Flanve
Oct 25
うーむブルアカ大丈夫かって不安しかない
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@Flanve
Oct 25
コントレイル産駒つよいなぁ
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Flan
@Flanve
Oct 25
ラドーンA-10 難易度ACE、チェックポイントスタートの開始位置固定だけど行けたぁ~。ほぼジョーカー隊のおかげ。基本追いつけないので攻撃チャンスがマジで無い、レーザーCIWSがロケポすらぶち墜としてくるのでほぼ僚機お祈りゲーというセルフ苦行であった
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Flan
@Flanve
Oct 25
これはおまけのぐっだぐだになった最後の最後で通した空対空爆撃
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Flan
@Flanve
Oct 24
翻訳の精度向上のおかげもあるけど色々意外とワールドワイドなんやなぁと思う事例が最近多い
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Flan
@Flanve
Oct 23
難易度Pilotで検証、主翼と尾翼部分は独立してるので本体耐久値とは別計算。HIT表示が出ない破壊後の翼は機銃の命中音がしても本体に伝播せずノーダメージ扱いっぽい
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Flan
@Flanve
Oct 23
個人的にシリーズでも上位の強さだと思うACE ZEROのソーサラー隊。4対8機のサッチウィーブ、手前で手間取れば奥から増援、無理に奥に行けば挟撃、直線的な動きをすれば長距離ミサイルと、隙が無く小細工無しで純粋に強い部隊
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Flan
@Flanve
Oct 23
ラドーン難易度ACE ランクS アタッカー機銃オンリー、F-15E僚機F-15Cの大分下駄履いた編成。直線の攻撃チャンスでいかにダメージ入れるかが大事だわね
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Flan
@Flanve
Oct 23
僚機無しでやろうとしたが後半発狂のミサイル乱舞がどうしてもフレアが足りない、ウェポンラック壊すと弾が足りない、均等削りだと艦隊が持たないでぐっだぐだになったので素直に僚機にぶっぱしてもらった (理論値ならいけるかもしれない
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Flan
@Flanve
Oct 23
おーうやっぱリンドヴェルヌさまくるんかい (お迎えせねば
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Flan
@Flanve
Oct 23
お、ACE ZERO単体起動とすちむー実績まであるやんけ (歓喜
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Flan
@Flanve
Oct 22
調整前にACEでM28、影部隊出た後ほったらかして雑魚狩りで稼ぎ試したけど、タイムボーナスの方がデカいから影即全滅でクリアの方がスコア伸びそうだわねこれ
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Flan
@Flanve
Oct 22
バクスターの やつらを墜とす のセリフまではダメージ軽減+撃墜不可。登場時から撃ち続ければ残り一発で沈む食いしばり状態まで減らせるが、僚機のSASM等で一気に二機同時撃墜するとどうもフラグがバグるっぽい (4分切れたのに無念と化したフスクス隊
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Flan
@Flanve
Oct 22
エンジン二基、機銃だと壊れにくいのでミサイルで検証。破壊後にちょっとだけディレイがある
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Flan
@Flanve
Oct 22
これは本体の耐久値を削り切った例、機銃だとエンジンの真ん中から機首までは本体扱いっぽい
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Flan
@Flanve
Oct 22
ラドーン、どうやら撃墜できる条件は (1)本体の耐久値を削り切る (2)主翼2枚と尾翼2枚の破壊 (3)メインエンジン二基の破壊 のいずれか達成で撃墜なので、妙に硬く感じるのはダメージが(2)と(3)に吸われやすいのが原因っぽい。これは主翼と尾翼を破壊した例
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