
Genç Girişimciler ve Oyun Geliştiricileri Derneği Instagram: @ggog.dernegi linkedin: https://nitter.gq/t.co/j1VQC8slbY
Türkiye
Joined November 2024
- Tweets37
- Following26
- Followers1.5K
- Likes129
Pinned Tweet
Genç Girişimciler ve Oyun Geliştiricileri Derneği (GGOG) olarak son dönemde Türkiye’nin oyun sektörünü de yakından ilgilendiren gündemi endişeyle takip ediyoruz. Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı tarafından yayımlanan ve özellikle “Stratejik Hedef 11.1” kapsamıyla dijital oyun platformlarını hedef alan “Dijital Dünyada Çocukları Güçlendirmeye Yönelik Eylem Planı”nı dikkatlice inceledikten sonra bu taslakla ilgili endişelerimizi ve çözüm önerilerimizi, 7 ana bölümden oluşan bir raporla paylaşmaya karar verdik.
36 sayfadan oluşan bu raporda olası düzenlemenin ekonomik, sosyokültürel ve savunma sanayi başta olmak üzere birçok alandaki etkilerini ele aldık. Yetkililere farklı bir bakış açısı sunmayı amaçlayan bu çalışma, GGOG’nin yanı sıra Türkiye’nin çeşitli bölgelerinden oyun geliştirme toplulukları ve bağımsız stüdyoların katkılarıyla hazırlandı. Temennimiz bundan sonraki sürecin olabildiğince yerli oyun stüdyolarıyla ve akademisyenlerle işbirliği içinde yürütülmesi yönündedir.
Raporumuzla ilgili ayrıntıları thread’in devamında bulabilirsiniz. #oyunumadokuna
Genç Girişimciler ve Oyun Geliştiricileri Derneği (GGOG) bünyesinde yürütülen sektörel araştırmalar neticesinde hazırlanan "Küresel Dijital Oyun Mağazalarında Yaş Derecelendirme Sistemleri" raporumuz kamuoyunun erişimine açılmıştır.
Raporumuz, fiziksel perakende döneminden dijital dağıtım ekosistemine geçişte yaş derecelendirme mekanizmalarının geçirdiği yapısal dönüşümü ve dijital oyun mağazalarının içerik denetim metodolojilerini kurumsal bir çerçevede incelemektedir. Küresel regülasyon krizlerinin ve ulusal düzenleyici eğilimlerin analiz edildiği bu çalışma, Türkiye'deki yasal mevzuatın uluslararası standartlarla uyumuna dair önemli bulgular içermektedir.
Rapora ulaşmak için: ggogd.org/arastirmalar/kures…
#GGOG #OYUNUMADOKUNMA #OyunSektörü #EbeveynDenetimi
Özellikle, ülkemizin küresel oyun pazarına entegrasyonunu maksimize edecek, ebeveyn denetimini ve şeffaflığı merkeze alan "Entegre Hibrit Model" politika önerimiz raporun temel odak noktalarından birini oluşturmaktadır.
Genç Girişimciler ve Oyun Geliştiricileri Derneği olarak ilgili tüm kurum, kuruluş ve sektör profesyonellerini bu konudaki raporumuzu incelemeye ve destek vermeye davet ediyoruz.
Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı tarafından raporumuzun incelendiğine dair resmi geri dönüş mektubu tarafımıza ulaşmıştır. Mektubun içeriğini aşağıdaki şekilde kamuoyuyla paylaşıyoruz. Arka planda da GGOG olarak sürecin takipçisiyiz ve aktif olarak çalışmalarımızı devam ettiriyoruz, gelişmeler için takipte kalın.
#oyunumadokunma
Genç Girişimciler ve Oyun Geliştiricileri Derneği (GGOG) olarak 3 Şubat 2026 Eylem Planı ve kamuoyunda yayılan yasa taslağına ilişkin söylentilerin neticesinde hazırladığımız Stratejik Analiz Raporu’nun ardından, 17 Şubat 2026’da BTK’da gerçekleştirdiğimiz görüşme doğrultusunda şu anki haliyle yasa tasarısının detaylarını aşağıdaki biçimde kamuoyuna sunuyoruz. Davetlerinden ve şeffaf iletişimlerinden dolayı BTK'ye ve Ulaştırma ve Altyapı Bakan Yardımcısı Sayın Dr. Ömer Fatih Sayan'a teşekkürlerimizi iletiyoruz.
Bugün öğlen saatlerinde BTK (Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu) ile, diğer sektör paydaşlarının da bulunduğu kapsamlı bir görüşme gerçekleştirdik. Bu görüşmede hem getirilmesi planlanan yasa tasarısı hakkında bilgi edinme hem de önerilerimizi sunma fırsatımız oldu. Toplantının detaylarına dair açıklamayı en kısa zamanda kamuoyu ile paylaşacağız.
#oyunumadokunma
Dijital oyun platformlarına temsilci atama zorunluluğu getirilmesi planlanıyor.
- Temsilcilik şartı tüm platformlar için değil, Türkiye’de günlük etkileşimleri 100 bini aşan platformlar için planlanıyor.
- Temsilcilik konusuyla alakalı platformlarla görüşme sağlanıyor
- Gerçek veya tüzel kişilik temsilci olarak atanarak BTK’ye bildirilebilecek, şirket veya fiziki ofis açma zorunluluğu aranmayacak.
- BTK, bu düzenleme ile platformlar nezdinde doğrudan iletişim kurulabilecek resmi bir muhatap tesis edilmesini hedefliyor.
Bugün öğlen saatlerinde BTK (Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu) ile, diğer sektör paydaşlarının da bulunduğu kapsamlı bir görüşme gerçekleştirdik. Bu görüşmede hem getirilmesi planlanan yasa tasarısı hakkında bilgi edinme hem de önerilerimizi sunma fırsatımız oldu. Toplantının detaylarına dair açıklamayı en kısa zamanda kamuoyu ile paylaşacağız.
#oyunumadokunma
Bu akşam 21.00'da Tayfun Yılmaz (SkinnyDev), Habip Şana (habiboi), Kağan Ayten (ka6an) katkılarıyla düzenlenen ve GGOG yetkililerinin de katılacağı “Ne Olacak Bu Yasaklar | GGOG Anlatıyor!” yayınına hepinizi bekliyoruz.
Konular:
📌 Gündemdeki Yasa Tasarısı
📌 Potansiyel Yasakların Oyun Sektörüne Etkisi
📌 Oyuncular Ne Yapmalı?
Yayın Linki: youtube.com/live/8i77uHz7A4M
GameDevIst kurucu ortakları Sinan Akkol ve Furkan Faruk Akıncı ile bir araya geldik. Görüşmede 2. raporumuz üzerine değerlendirmelerde bulunurken, genel akışımız ve yol haritamız hakkında istişare gerçekleştirdik. Değerli görüş ve katkıları için kendilerine teşekkür ederiz. @DisketKutusu1 @sinan_akkol @michbro66 #OYUNUMADOKUNMA
BugLab (Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Laboratuvarı) bölüm başkanı Güven Çatak hocamız ile verimli bir görüşme gerçekleştirdik. GGOG olarak toplantı ve görüşmelerle sürecin devamında yapılacak hamleler için hazırlanmaya devam ediyoruz. Gelişmeler için takipte kalın. @guvencat #OYUNUMADOKUNMA
Hazırladığımız “3 Şubat Eylem Planı ile Mevzuat Taslaklarının Stratejik Analizi” başlıklı rapor, 05/02/2026 tarihinde tarafımızdan Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığına iletilmiştir. İlerleyen sürecin de GGOG olarak takipçisi olacağız ve gelişmeler hakkında kamuoyunu en kısa sürede bilgilendireceğiz. #OyunYasasınıReddediyoruz #OYUNUMADOKUNMA
Genç Girişimciler ve Oyun Geliştiricileri Derneği (GGOG) olarak son dönemde Türkiye’nin oyun sektörünü de yakından ilgilendiren gündemi endişeyle takip ediyoruz. Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı tarafından yayımlanan ve özellikle “Stratejik Hedef 11.1” kapsamıyla dijital oyun platformlarını hedef alan “Dijital Dünyada Çocukları Güçlendirmeye Yönelik Eylem Planı”nı dikkatlice inceledikten sonra bu taslakla ilgili endişelerimizi ve çözüm önerilerimizi, 7 ana bölümden oluşan bir raporla paylaşmaya karar verdik.
36 sayfadan oluşan bu raporda olası düzenlemenin ekonomik, sosyokültürel ve savunma sanayi başta olmak üzere birçok alandaki etkilerini ele aldık. Yetkililere farklı bir bakış açısı sunmayı amaçlayan bu çalışma, GGOG’nin yanı sıra Türkiye’nin çeşitli bölgelerinden oyun geliştirme toplulukları ve bağımsız stüdyoların katkılarıyla hazırlandı. Temennimiz bundan sonraki sürecin olabildiğince yerli oyun stüdyolarıyla ve akademisyenlerle işbirliği içinde yürütülmesi yönündedir.
Raporumuzla ilgili ayrıntıları thread’in devamında bulabilirsiniz. #oyunumadokuna
🎮 GGOG olarak muazzam bir Game Jam’i geride bıraktık!
25-26-27 Nisan tarihlerinde Ankara Teknopark ev sahipliğinde gerçekleştirdiğimiz Ankara Game Jam’25, onlarca katılımcı ile birlikte unutulmaz anlara sahne oldu.
1
8
845
GGOG olarak Ankara Game Jam’25 ile geliyoruz!
🎮 48 saatlik kesintisiz oyun geliştirme maratonu 25-26-27 Nisan’da Ankara Teknopark’ta!
Ekibini kur, yaratıcılığını konuştur!
Başvuru & detaylar: ggog.com.tr/ankaragamejam25
#ankaragamejam25 #ggog #gamejam #gamedev
6
515
🚀 Oyun geliştiriciler buluşuyor!
🗓 15 Şubat 2025 | ⏰ 16:00 | 📍 Route Tunalı
GGOG ve oyun dünyasına ilgi duyan harika topluluklarla bir araya geliyoruz! Yazılımcılar, tasarımcılar ve hikâye anlatıcılarıyla tanış, sohbet et, ilham al! ⚡🔥
29 Aralık’ta @gladsosparkbahceli’deyiz!
Arcane temalı etkinlikte:
🎮 TFT turnuvası
🎭 Cosplayerlar
🏆 Yarışmalar & ödüller
🎟️ Detaylar ve bilet için profildeki linke tıkla!





















