
VFX/CGI, Filmmaker Sci-Fi short film『量子の夏 Ryoko's Qubit Summer』@SummerRyoko 海外自主制作SF映画の上映企画展開中「外世界X(アウターワールドX)」 @outerworld_x
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新生バッカスのクラファンは10/30まで!
\㊗支援者総数100名突破(あと3日…🔥)/
8月末から実施中の #高円寺シアターバッカス のクラファンも【残り3日】となりました!
支援者総数が100名を突破…✨
ありがとうございます!
最後まで応援宜しくお願いします!
アップデート更新⚡
👉motion-gallery.net/projects/…
#クラウドファンディング
近藤勇一 (Yuichi Kondo) retweeted
\㊗支援者総数100名突破(あと3日…🔥)/
8月末から実施中の #高円寺シアターバッカス のクラファンも【残り3日】となりました!
支援者総数が100名を突破…✨
ありがとうございます!
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アップデート更新⚡
👉motion-gallery.net/projects/…
#クラウドファンディング
近藤勇一 (Yuichi Kondo) retweeted
【開催告知📢】
#高円寺シアターバッカス のクラファンラストスパート企画✨
同窓会、オールナイト上映、オムニバス映画、活弁上映…🎦
怒涛のイベントが目白押しです👁
この機会にご来館いただけると嬉しいです🔥
▼クラファン挑戦中 - MotionGallery🚩
👉motion-gallery.net/projects/…
#ミニシアター
近藤勇一 (Yuichi Kondo) retweeted
【イベント情報①】
高円寺シアターバッカス・同窓会
📅日付:
10月23日(金)~25日(日) 17時00分~20時00分
✅参加申し込み
👉forms.gle/wMxGpnXGd5dKVuZ29
📍#クラファン挑戦中
👉motion-gallery.net/projects/…
#高円寺シアターバッカス
nitter.gq/TheaterBacchus/status/…
🎬「#高円寺シアターバッカス」同窓会!
クラファンラストスパート特別企画✨
📅10/23(金)〜25(日) 17:00〜20:00
20時以降はオールナイト上映も予定🎥
皆さんの持ち込み作品を一部上映します🔥
▼来場申込👬
👉forms.gle/wMxGpnXGd5dKVuZ29
▼作品上映依頼🎦
👉forms.gle/iB9pqqgjv1Jackun6
#ミニシアター
新生バッカスでクラファン実施中です。
微力ながら支援させていただきました。
⭐㊗支援総額40万円突破🎊⭐
「#高円寺シアターバッカス」のクラファン支援総額が【400,000円】を突破✨
ご支援、感謝いたします🔥
今後も「クリエイターたちのための秘密基地」を目指すべく精進します👍
▼クラファン挑戦中(MotionGallery)▼
motion-gallery.net/projects/…
#クラウドファンディング
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菊川のストレンジャーで『恐怖分子』を30年ぶりに鑑賞。前半はなんとなく覚えていたけど、後半はほとんど忘れていて、新鮮な気持ちで見入ってしまった。30年前に観たときも鮮烈だったけど、歳をとった分(?)今回さらに深く心に刺さってきた。
近藤勇一 (Yuichi Kondo) retweeted
ゆる募:
映画VFXの撮影現場のお仕事に興味がある人。
・VFXの知識は少しあると良い
・VFX作業が出来なくもよい
業界的に少ないので、狙い目です。
リツイート希望。
AMDのMaterial Library(.mtx)をシェーダーネットワーク化しました。これで簡単にカスタムできるし、シェーダーの勉強にもなる。
そもそも、AMDのライブラリの問題点は、中身が見づらい、編集しづらい、1つ1つダウンロードが面倒、使い回ししづらい等々色々ありました。
配布シーンは、ライブラリのシェーダー全部変換したので454個もシェーダーがあり、ちょっと重いので、使いたいのだけコピーして使うが良いと思う。
I rebuilt AMD's MaterialX Library (.mtlx) as Mtlx Material Builder networks in Houdini.
Now it's easy to customize, and a great way to study how shaders are built.
Free .hip download on my Gumroad — link in the thread.
The original AMD library had a few pain points: hard to see what's inside, hard to edit, tedious to download one by one, and not easy to reuse across projects. This solves all of that.
Heads-up: there are 454 shaders, so the scene is a bit heavy. I'd recommend copying just the ones you need into your own scene.
今回のHoudini案件でcrossの2回かけを使った。杉村さんのワークショップを受けてなかったら思いつかなかった。講座を聞いているときは、とても自分で思いつけるとは思わなかったけど意外とスルリと思いついた。
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chatGPTを使っていて、やりとりしているときの日本語はスムーズなのに、あるテーマでのこれまでのやりとりをまとめて文書化させると、まとめとしては良いのだけど、節々で日本語表記がやや怪しくなるのはなぜ?
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