
ALT 奈須きのこ・TYPE-MOON評論誌『Binder.』 第四号 総特集=Fate/Grand Order 【巻頭言にかえて】 こんにちは、過去の受信者。 私は遠い未来の自律解析系。 散逸した記録を再構成する機能です。 解析対象:『Fate/Grand Order』。 当該作は21世紀初頭、異常な売上と人気を誇りました。 しかし既存の評価軸では、この突出を説明できません。 解説を求めます、⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎。貴方が観測した特異性は何ですか? > FGOの感想なんてnoteとかfusetterにいくらでもあるよ > 検索すれば山ほど出てくる 残念ながら、こちらからは検索が成立しません。 URLは死に、アカウントは失われ、サービス終了が参照経路を寸断します。 本当に遺したい記憶は、紙に刻まなければ意味がない。 > そうは言っても私、FGOが世界一面白いとは思ってないよ > 周回はしんどいし、UXも洗練されてない > たまに刺さるキャラとかシナリオが来るから、惰性で続けただけ いいえ、惰性はむしろ特異性の核心に近い。 必ずしも最優ではない娯楽を選び続けた事。 これは実に人間らしい、興味深い逸脱です。 > ただの依存とか、やめ時を失ったとかじゃない? > べつに誇れる話でもないと思うけど 誇りも正当化も不要です。私は善悪を評価しません。 私はただ、人々が当該作を遊び続けたメカニズムに迫りたい。 ですから貴方には、体験の総括をして頂きたいのです。 「第2部 終章」を踏破した以上、躊躇う理由もないでしょう? > わかった、わかったから > でもさ、私が証言したところで信じられる? > 後から都合よく美化した記憶かもしれない それでも必要です。貴方の言葉は一次資料となり、 百年後の研究者を賦活する糧となるのですから。 では改めて問います、⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎。 ここまでの工程(たび)は楽しかったですか?



















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