Pinned Tweet
動画が投稿されました。宜しくお願いします!
【ELDEN RING NIGHTREIGN】夜渡り雪さんは筋力盛り盛り無頼漢でリムベルドを蹂躙したい!!
nicovideo.jp/watch/sm4698544…
#sm46985447
#ニコニコ動画
珠奈比呂由(ガバプレイの達人) retweeted
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
こちらのポストでもち子さん身長で上回って尊厳保てたね!ヤッタネ!!としてましたが、ローラーは脱げるにしても三面図からして耳は外せないので、やっぱりもち子さんの方が身長低いかもしれません😇
#ブイブイ・コバコ
#模型娘のもち子さん
珠奈比呂由(ガバプレイの達人) retweeted
(そうだ、私は大きい……威厳を保てる……!)
コバコちゃん、身長がローラースケートと耳を含めた身長と言うことで無くしてみたら約127cmほどでした
耳の状態によって変わりますが、公式のプロフィールページの立ち絵がコレだったのでこの耳の状態を基準としてます🤔
もち子さん、なんとか尊厳を保つ🥰
#ブイブイ・コバコ
#模型娘のもち子さん
珠奈比呂由(ガバプレイの達人) retweeted
BPの廃止に関して改めて。愛してくれてるのは知ってるけど、従来の仕組みから更に改善していきたい
…え!?C++側も廃止するの!?マジで!?
#UEFESTTOKYO26
珠奈比呂由(ガバプレイの達人) retweeted
日本人なら知っておいて損はない。
「なぜ男と女でボタン合わせが逆なのか?」
今となっては当たり前ですが、そこには深い「歴史」がある。
日本の洋装の歴史は古く明治時代「文明開化」から。
もともと
日本の着物には、男女で前合わせを変える習慣はありませんでした。
実は深い「歴史と文化」があって…
つづく↓
珠奈比呂由(ガバプレイの達人) retweeted
立ち絵を2つTACHIEにやりました よろしゃす
tachie.net/u/59
珠奈比呂由(ガバプレイの達人) retweeted
RE ENGINEを実際に触って『モンハン』のカットシーン、『バイオハザード』のマップを制作してきた
gamemakers.jp/article/2026_1…
カプコンの開発者向けカンファレンス「RE:2026」展示ブースレポート。『プラグマタ』ディアナの髪を1本ずつシミュレーションする技術や、RE ENGINEのマテリアル機能なども解説
珠奈比呂由(ガバプレイの達人) retweeted
#東北ずん子
ずんだのスイーツ
15周年おめでとうございます!
珠奈比呂由(ガバプレイの達人) retweeted
解像度を維持したままサイズを上げると画素数は上がるけどただ引き延ばしただけなのでイラストはボケます。
ピクセル数維持したまま解像度を上げれば印刷サイズは下がるけどイラストは綺麗なままです。
Photoshopなら再サンプルを外す、クリスタならピクセル数を固定にチェック。
Replying to @LUCA_XXSLY00
通りすがりのものですが、、、
元のイラストがA4で描かれているのなら300dpiでもほぼ遜色なく印刷されます。元のイラストがA5で300dpiのものをA4に刷ろうと思ったらだいぶ画質落ちると思います。ピクセル数で見てみると良いですよ!
疾風のバンダナは初見回収してたけど、炎の剣の入手とマーリンの書は持ってなかったなぁ。
ヤ●ーニュースに挙がっておる
news.yahoo.co.jp/articles/b9…
珠奈比呂由(ガバプレイの達人) retweeted
6万いいね行ったので作ってみた動画上げました!!マジでスーパーの調味料でガチうまソースがつくれるので是非!
みんなもフオオオオオオオオオオオオーー!?になってください
youtu.be/V0Mb_xoDkfo?si=vp1G…



















































