MorbZeno retweeted
Thank you all so much for the incredible outpouring of support in light of my condition! I am endlessly grateful and honored that my work was able to have such an impact. Now, I would like to meet my future with optimism, so regular posting will resume immediately!
Justamente a un día de abrir el patreon, realmente que tuvo que hacer el otro para justificar eliminar años de esfuerzo así de rápido?
MorbZeno retweeted
I am scared I will soon not be able to see Mario again. However, I promise that until that day arrives, I will always be here, posting Mario facts. Thank you all so much for your support through the years.
Actualización: cuando entregue la PC encendía, no mostraba video pero encendía, ahora ya no enciende de plano, y según otro técnico más confiable al que la lleve es probable de que me la dañaran aún más durante su "reparación"
Opinion controversial: Hay gente a la que creo que no hay que dejarle tomar decisiones
I married Kit Bodega on November 1st, 2026
Yes, I did it! I'm the happiest woman in the world 🥹
Kit, I will love you forever 🩷
- Megan
#gameoverse #kitbashship
Amigos, honestamente que opinan de esto?
I married Kit Bodega on November 1st, 2026
Yes, I did it! I'm the happiest woman in the world 🥹
Kit, I will love you forever 🩷
- Megan
#gameoverse #kitbashship
La razón de porque no quemó al negocio es porque aún hay algo de fe en la humanidad en mi interior y quiero creer que fue un error... Ahora explorare la PC a fondo, y si descubro que otra pieza como procesador, gpu o algo por el estilo falta pongo el link de Google maps
Recordé que hace una semana ví a alguien que dijo *a partir de que ahora pueden emular en PC, saldrán Miles de videos de gente quejándose como tienen Bugs o les corren mal los juegos de nsw2, van a ver* veo que no se equivocaba
Lo que deberían hacer son más doble a y que máximo 2 veces al año saquen un triple a de máximo presupuesto, esto de varios triple salgan el mismo mes jide mucho la industria
Una pequeña comparación entre presupuestos y ventas:
▫️ Ghost of Yotei: Costó 60 millones de dólares y vendió 3.3 millones de copias durante su primer mes.
▫️ Wolverine: Costó 300 millones de dólares y vendió 2.4 millones de copias en sus primeros 50 días.
Wolverine costó 5 veces más y, aun así, ha vendido menos copias.
Los presupuestos desorbitados de los videojuegos tienen que parar, no son sostenibles.























