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🕹️ En 2004, j’ai commencé à dev un jeu. En 2025, j’ai recompilé la bête (Démo). Résultat : Slake Anderson, un platformer punitif clavier/souris sans pitié.
Pas de tuto (ou presque), pas d’aide, que la douleur.
🎁 Démo ici jusqu’à mi-août :
👉 swisstransfer.com/d/21d7e128…
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◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥
TVアニメ
『BLEACH 千年血戦篇』
最終回スペシャルED
◣__________◢
2004年から始まり
約22年の時を経て
TVアニメ『BLEACH』完結──。
🎬MOVIE
youtu.be/4gr85YSci5o
#BLEACH完結
TVアニメ『BLEACH 千年血戦篇』最終回スペシャルエンディングムービー
Sincèrement @EA ? Vous avez fermé un studio qui était en train de développer ceci "Mass Effect" ? Mais vous avez quoi dans la tête ? Ah ouais... Des dollars et plus aucune passion... 🧐 C'est lamentable. Vraiment. #SaveMassEffect
Quel gâchis.. – at Confignon, Suisse
Mass Effect : Universe aurait permis aux joueurs de jouer des timelines prenant en compte les différents choix de la trilogie !
L'ancien directeur technique de Bioware Romain Toutain a pris la parole dans un stream le 24 octobre. Il dit "Tous les choix des premiers Mass effect étaient pris en compte. Une des raisons pour laquelle ça s'appelait "Mass Effect Universe", c'est que tu avais tellement de choix que tu pouvais brancher tes parties [des précédents opus] pour créer des univers parallèles. [...] Tu as des timelines, grosso modo, un peu à la Zero Time. Vous avez aucune p***** d'idée à quel point c'était bien".
Via @Octobinz, clip de @loustica-lucia.bsky.social sur Bluesky
Pedro retweeted
Mass Effect : Universe aurait permis aux joueurs de jouer des timelines prenant en compte les différents choix de la trilogie !
L'ancien directeur technique de Bioware Romain Toutain a pris la parole dans un stream le 24 octobre. Il dit "Tous les choix des premiers Mass effect étaient pris en compte. Une des raisons pour laquelle ça s'appelait "Mass Effect Universe", c'est que tu avais tellement de choix que tu pouvais brancher tes parties [des précédents opus] pour créer des univers parallèles. [...] Tu as des timelines, grosso modo, un peu à la Zero Time. Vous avez aucune p***** d'idée à quel point c'était bien".
Via @Octobinz, clip de @loustica-lucia.bsky.social sur Bluesky
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THIS N7 DAY, IT’S TIME FOR ONE LAST RIDE. 🔴🚀
🎯 OBJECTIVE: BREAK MASS EFFECT LEGENDARY EDITION’S ALL-TIME PEAK PLAYER COUNT ON N7DAY (Steam)
the Normandy is calling us home,
Will you answer commanders?
#N7Day #OneLastRide #SaveMassEffect
🤖 Made with AI
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🧨Games killed by EA:
MEDAL OF HONOR
NEED FOR SPEED
BURNOUT
COMMAND & CONQUER
TITANFALL
MIRROR’S EDGE
DEAD SPACE
MASS EFFECT
DRAGON AGE
SIMCITY
SPORE
ANTHEM
ARMY OF TWO
SSX
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In Xbox E3 2007 Peter Moore Induroced th final version of the Xbox 360 Exclusive
Mass Effect
This is the energy we used to see, and need to again.
…
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Here's everything I've heard about Mass Effect 5/Universe #SaveMassEffect
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Un des développeurs du Mass Effect annulé, appelé Mass Effect: Universe, aurait posté un trailer du jeu.
Ce serait des "images du moteur de jeu, réalisées par notre petite équipe. Elles utilisent nos ressources de préproduction".
Malheureusement, il a été annulé et ne sortira jamais.
Source : u/Random_Hyabusa_Ninja sur le subreddit r/masseffect
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Après la fermeture de BioWare, des personnes qui travaillaient sur Mass Effect 5 ont pris la parole.
« Nous avions trouvé la solution. Nous travaillions sur un jeu formidable. Je tenais juste à le préciser », répond Catherynne M. Valente, autrice à succès du New York Times à un commentaire.
L’auteur de science-fiction primé Derek Künsken a également publié un long fil de discussion évoquant son travail sur Mass Effect 5 — un jeu que, très probablement, nous ne verrons jamais. Künsken a déclaré avoir contribué à ce titre « de manière intermittente » au cours des cinq dernières années, et a précisé qu’il n’était autorisé à en parler que maintenant, étant donné que la société à l’origine du projet n’existe plus.
« Au cours des prochaines semaines, j’aurai une idée plus précise de ce que je peux dire sur ce que j’ai fait, vu et appris. J’espère que ce sera plus que rien — ce que nous étions en train de préparer était vraiment génial », a-t-il déclaré. Il a ensuite révélé qu’il avait travaillé avec Valente à la conception « de l’histoire, des personnages, de l’univers et des merveilles de science-fiction pour ce prochain chapitre de l’univers de Mass Effect »,
youtu.be/B4-_b4RrLVA?is=eAH5… Vigil. Merci @bioware Mass Effect restera le jeu qui m'aura marqué. C'est une saga importante. Elle restera à jamais dans nos cœurs. 🥹🫂 – at Confignon, Suisse
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Mass Effect is gone, but hope is not lost. It is up to Exodus now to carry on the legacy and become legendary.
▪️ Former BioWare devs on the team.
▪️3rd-person sci-fi action RPG.
▪️Similar aesthetics & structure.
▪️Captures the same ambient tone.
▪️Features branching narratives with heavy moral choices.
▪️Recruitable companions and loyalty missions.
▪️April 7th 2027. 🤞
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Mass Effect is alive.
We know we're all mourning, but Mass Effect isn't dead. That's not how art works. It will live on as long as people cherish it, talk about it, and share it with others.
Mass Effect is art, and art is eternal.
Use #MassEffectIsAlive and share your love!




























