
Handcrafted football data with AI insights. https://nitter.gq/t.co/S1tmcxIKgo https://nitter.gq/t.co/2Ro7hJMlFW https://nitter.gq/t.co/Gdpq1OtXtw #footballAnalytics #AI
- Tweets3.1K
- Following1.4K
- Followers5.7K
- Likes1.7K

ALT Scatter chart, Premier League 2026/27, all 20 clubs over 8 matches each to 25 October, PlayMaker AI data: passes per match (x) against long balls per match (y, higher is up). Headline: Brighton score the most goals – and hit the most long balls. Brighton (red, club badge) 449 passes and 38 long balls per match, the most long balls, and 23 goals, the most in the league; number 6 for passes. Other clubs (passes and long balls): Forest 313 and 34; Liverpool 389 and 33; Bournemouth 346 and 33; Leeds 311 and 33; Coventry 257 and 32; Man City 553 and 31; Sunderland 318 and 31; Fulham 512 and 29; Hull 209 and 29; Everton 357 and 28; Brentford 291 and 28; Newcastle 346 and 27; Man Utd 467 and 26; Tottenham 480 and 25; Arsenal 454 and 25; Ipswich 338 and 25; Chelsea 338 and 24; Palace 321 and 22; Aston Villa 319 and 22. Corners labelled by position where there is room. Source: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 matches per club to Sun 25 Oct.

ALT Rangordnad lista, störst skillnad först: tecknet där folkets streck och modellen skiljer mest, folket/modell i procent (folket rött, modellen blått, staplar 0–100 %); utfallet står i ord och skillnaden med den som tror mer. Översta raden är störst och fet. Brentford – Nottingham, 1: 57/39 (18 folket); Aston Villa – Fulham, 1: 64/49 (15 folket); Tottenham – Crystal Palace, 1: 66/52 (14 folket); Millwall – Derby, 1: 63/56 (7 folket); Bournemouth – Leeds, 1: 50/56 (6 modellen); Hull – Ipswich, 1: 41/35 (6 folket); Bolton – Bristol City, 1: 36/42 (6 modellen); West Ham – West Brom, 1: 59/64 (5 modellen); Southampton – QPR, 1: 57/61 (4 modellen); Coventry – Sunderland, 1: 36/33 (3 folket); Swansea – Blackburn, 2: 20/17 (3 folket); Burnley – Portsmouth, 1: 42/44 (2 modellen); Man City – Brighton, 1: 60/60 (0 lika). Tecken: 1 hemma, 2 borta. Streck avlästa tor 29/10 kl 13:09 – de rör sig fram till spelstopp.

ALT PlayMaker AI-kort IFK Norrköping mot Östersund, Superettan lördag 31 oktober 13:00 på Östgötaporten, Norrköping. Tabellen efter 28 matcher (uppdaterad 28 okt 22:03): IFK Norrköping 1:a med 62 poäng, Östersund 3:e med 48 poäng, av 16 lag. Snitt per match i Superettan 2026, med lagens placering bland 16 lag (1:a = bäst): gjorda mål 2,07 (1:a) mot 1,36 (10:e), insläppta mål (färre är bättre) 0,64 (1:a) mot 0,93 (2:a), förväntade mål (xG) 1,93 (1:a) mot 1,32 (7:e), förväntade insläppta mål (färre är bättre) 0,98 (1:a) mot 0,99 (2:a), tar sig in i straffområdet 17 (delad 3:e) mot 18 (delad 1:a), släpper in i straffområdet (färre är bättre) 12 (2:a) mot 10 (1:a). Östersund har inte förlorat på 15 ligamatcher. Källa: PlayMaker AI, Superettan 2026, lagdata uppdaterad 28 okt 22:03.

ALT Linjediagram, IFK Värnamos förväntade mål i var och en av sina 28 ligamatcher i Superettan 2026 enligt PlayMaker AI:s data, inför Norrby–IFK Värnamo lör 31 okt 15:00: enskild match som tunn ljusgrå linje och glidande medel över tre matcher som tjock mörkgrå linje, lagets ligamatch 1 till 28 på x-axeln, y-axeln 0 till 3. Rubrik: IFK Värnamo skapar mer framåt sedan början av augusti. Streckad lodrät linje före 3 aug. De 16 första matcherna (4 apr–25 jul): 11 poäng, snitt 0,96 förväntade mål per match, röd streckad linje. De 12 senaste (3 aug–24 okt): 21 poäng, snitt 1,21, blå streckad linje. Källa: PlayMaker AI, Superettan 2026, 28 ligamatcher t.o.m. 24 okt.

ALT Listbild, poäng i Superettan 2026 efter 28 omgångar enligt PlayMaker AI:s data, inför Norrby–IFK Värnamo lör 31 okt 15:00: tabellens plats 9 till 16 av 16 i tabellordning, klubbmärke på varje rad, kolumnen Mål visar gjorda och insläppta. Norrby (hemma) rött och IFK Värnamo (borta) blått, övriga grå. Rubrik: Fem poäng skiljer IFK Värnamo och Norrby inför lördagens möte. Plats, lag, poäng och mål: 9. Sandviken 38 (Mål 44–38), 10. Ljungskile 33 (Mål 37–38), 11. Helsingborgs IF 32 (Mål 37–48), 12. IFK Värnamo (borta) 32 (Mål 35–48), 13. Örebro SK 29 (Mål 31–42), 14. Norrby (hemma) 27 (Mål 31–41), 15. Brage 26 (Mål 45–55), 16. GIF Sundsvall 19 (Mål 19–65). Källa: PlayMaker AI, Superettan 2026, 28 matcher per lag t.o.m. 27 okt.

ALT PlayMaker AI-kort Tottenham Hotspur mot Crystal Palace, Premier League lördag 31 oktober på Tottenham Hotspur Stadium, London. Tabellen efter 8 matcher (t.o.m. 25 okt): Tottenham Hotspur 14:e med 9 poäng, Crystal Palace 17:e med 7 poäng, av 20 lag. Snitt per match i Premier League 2026/27, med lagens placering bland 20 lag (1:a = bäst): gjorda mål 1,00 (delad 15:e) mot 1,13 (delad 11:e), insläppta mål (färre är bättre) 1,25 (delad 9:e) mot 2,38 (20:e), förväntade mål (xG) 1,08 (16:e) mot 1,06 (delad 17:e), förväntade insläppta mål (färre är bättre) 1,42 (11:e) mot 2,22 (20:e), tar sig in i straffområdet 14 (delad 6:e) mot 10 (delad 15:e), släpper in i straffområdet (färre är bättre) 12 (delad 5:e) mot 16 (19:e). Tottenham får flest hörnor i Premier League. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, lagdata t.o.m. 25 okt.

ALT Stapeldiagram inför Tottenham Hotspur–Crystal Palace lör 31 okt, Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data: motståndarnas förväntade mål i var och en av Tottenhams 8 ligamatcher, staplar från noll, lägre är bättre, med en referenslinje vid 1 förväntat mål. Rubrik: Tottenham har hållit motståndarna under ett förväntat mål i tre raka matcher. De tre senaste staplarna röda (Tottenham, hemma), övriga grå. Datum och värde: 22 aug 4,27, 29 aug 0,85, 5 sep 0,80, 12 sep 1,33, 19 sep 1,85, 10 okt 0,77, 19 okt 0,95, 24 okt 0,50. Källa: PlayMaker AI, förväntade mål emot per ligamatch, Premier League 2026/27 t.o.m. 24 okt.

ALT Listbild inför Tottenham Hotspur–Crystal Palace lör 31 okt, Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt: hur ofta motståndarna tar sig in på sista tredjedelen, gånger per match, lägst överst (lägre är bättre), topp 8 av 20 lag och Crystal Palace, klubbmärke på varje rad. Tottenham (hemma) rött, Crystal Palace (borta) blått, övriga grå. Rubrik: Tottenham släpper sällast in motståndarna på sista tredjedelen. Plats, lag och värde: 1. Tottenham (hemma) 24, 2. Brighton 25, 2. Man City 25, 4. Man Utd 26, 5. Arsenal 30, 6. Sunderland 35, 7. Bournemouth 36, 7. Leeds 36, …, 16. Palace (borta) 41. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt.

ALT PlayMaker AI-kort Bournemouth mot Leeds United, Premier League lördag 31 oktober på Vitality Stadium, Bournemouth. Tabellen efter 8 matcher (t.o.m. 25 okt): Bournemouth 13:e med 9 poäng, Leeds United 7:e med 11 poäng, av 20 lag. Snitt per match i Premier League 2026/27, med lagens placering bland 20 lag (1:a = bäst): gjorda mål 1,50 (delad 6:e) mot 1,13 (delad 11:e), insläppta mål (färre är bättre) 1,63 (delad 13:e) mot 0,75 (2:a), förväntade mål (xG) 1,92 (2:a) mot 1,38 (delad 10:e), förväntade insläppta mål (färre är bättre) 1,12 (4:e) mot 1,41 (10:e), tar sig in i straffområdet 14 (delad 6:e) mot 10 (delad 15:e), släpper in i straffområdet (färre är bättre) 12 (delad 5:e) mot 11 (4:e). Bournemouth skapar näst mest i Premier League. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, lagdata t.o.m. 25 okt.

ALT Divergerande staplar inför Bournemouth–Leeds United lör 31 okt, Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data, alla 20 lag, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt: insläppta mål minus förväntade insläppta mål (förväntade mål emot per match gånger 8), minus åt vänster betyder färre insläppta än förväntat. Rubrik: Leeds har släppt in drygt fem mål färre än förväntat mest i ligan. Leeds United (borta, blå stapel, klubbmärke) −5,3: 6 insläppta mot 11,3 förväntade. Bournemouth (hemma, röd stapel, klubbmärke) +4,0: 13 insläppta mot 9,0 förväntade. Övriga (grå), från mest minus: Brighton −4,0; Hull −3,6; Liverpool −3,0; Everton −2,8; Brentford −2,7; Tottenham −1,4; Arsenal −1,2; Aston Villa −1,1; Newcastle −1,1; Sunderland +0,6; Man City +0,6; Forest +0,6; Palace +1,2; Fulham +1,4; Ipswich +1,4; Coventry +2,1; Man Utd +3,2; Chelsea +4,0. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt.

ALT Två stora tal, Premier League 2026/27 enligt PlayMaker AI:s data, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt, inför Bournemouth–Leeds United lör 31 okt. Rubrik: Bournemouth släpper in fler mål än förväntat Leeds betydligt färre. Insläppta mål minus förväntade insläppta mål: Bournemouth (hemma, rött) +4,0; Leeds United (borta, blått) −5,3, mest minus i ligan. Staplar, 8 matcher var: insläppta mål 13 mot 6 (lägre är bättre); förväntade insläppta mål 9,0 mot 11,3; gjorda mål 12 mot 9. Källa: PlayMaker AI, Premier League 2026/27, 8 matcher per lag t.o.m. söndag 25 okt.

ALT PlayMaker AI-kort Djurgården mot Degerfors, Allsvenskan söndag 1 november 14:00 på 3Arena, Stockholm. Tabellen efter 26 matcher (t.o.m. 28 okt): Djurgården 49 poäng, Degerfors 20 poäng. Snitt per match i Allsvenskan 2026: gjorda mål 2,04 mot 0,81, insläppta mål (färre är bättre) 0,92 mot 1,69, förväntade mål (xG) 1,72 mot 0,89, förväntade insläppta mål (färre är bättre) 0,98 mot 1,64, tar sig in i straffområdet 15 mot 11, släpper in i straffområdet (färre är bättre) 12 mot 16. Djurgården ger motståndarna minst på hörnor i ligan. Källa: PlayMaker AI, Allsvenskan 2026, lagdata t.o.m. 28 okt.

ALT Parstaplar för IFK Göteborg i Allsvenskan 2026 enligt PlayMaker AI:s data, inför Häcken–IFK Göteborg sön 1 nov 16:30: de 17 första ligamatcherna (6 apr–16 aug, röda staplar) mot de 9 senaste (23 aug–28 okt, blå staplar), delade efter senaste förlusten, samma skala per rad, bättre värde i fetstil, de 17 första först i varje par. Rubrik: IFK Göteborg har tagit lika många poäng på nio matcher som på de 17 första. Poäng: 19 i båda perioderna: Poäng per match 1,12 mot 2,11. Anfall: Gjorda mål per match 1,29 mot 1,56; Förväntade mål per match 1,59 mot 1,45. Försvar – lägre är bättre: Insläppta mål per match 2,24 mot 0,78; Förväntade mål emot per match 1,38 mot 1,03. Källa: PlayMaker AI, Allsvenskan 2026, 26 ligamatcher t.o.m. 28 okt.

ALT Stapeldiagram, förväntade mål emot i var och en av IFK Göteborgs 26 ligamatcher i Allsvenskan 2026 enligt PlayMaker AI:s data, inför Häcken–IFK Göteborg sön 1 nov 16:30, lägre är bättre: grå staplar från noll, lagets ligamatch 1 till 26 på x-axeln, y-axeln 0 till 3. Rubrik: Motståndarna skapar klart mindre mot IFK Göteborg sedan augusti. Streckad lodrät linje efter senaste förlusten 16 aug. De 17 första matcherna (6 apr–16 aug): snitt 1,38 förväntade mål emot per match, röd streckad linje. De 9 senaste (23 aug–28 okt): snitt 1,03, blå streckad linje. Källa: PlayMaker AI, Allsvenskan 2026, 26 ligamatcher t.o.m. 28 okt.