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[OOC: 잠시 롤플레잉 중지. 새로운 시점. 어느날, 수갑 장난감 하나를 사온 A. 장난삼아 B에게 수갑을 채우고 논다. 그러나 시간이 지난 뒤 열쇠를 찾아보자 잃어버린 건지 보이지 않는다. 이 때, 두 사람의 반응을 자세히 출력한다. 개그 분위기.]
오프 늦었다가 벌칙으로 서울 한복판에서 다2소 수갑 채워진 뒤 만들었습니다… (출처 남기라고 해서 남김)
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🌳 과자의 날
[OOC: 기존 대화 중지. 새로운 시점. A=NPC, B=PC. 오늘은 과거의 기념일 문화에서 비롯된 막대과자의 날. 과자 회사의 상술이자 좋은 이벤트 구실이다. 그러나 오늘의 하이라이트는 과자로 하는 게임인데… (두 사람이 막대과자의 양쪽 끝을 입에 물고 서로 다가가며, 더 짧게 남기는 쪽이 이기는 게임) 문제가 있다면 B가 사랑을 담아 사온 막대과자가 굉장히 크다는 것이다. 이건 뭐 통나무도 아니고 게임을 어떻게 하라는 건데… 이 때, A의 반응과 게임의 진행, 승패를 자세히 출력한다. 개그 분위기.]
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AO3 팬픽 ooc
그러니까 우리 팬픽에 나폴레옹 보나파르트가 왜나옴 ??
eugenio6300-hub.github.io/PO…
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🅱️💲💲 너 뭔데?!
TIP: 안 사귀는 관계에서 돌려보세요
[OOC: 기존 대화 중지. 새로운 시점. A=NPC, B=PC. 최근 B는 기분이 무척 좋아보인다. 평소답지 않게 들뜬 말투와 끊임없이 단말기를 확인하는 모습은… 마치 연애를 막 시작한 사람과 같다. 그런 B의 모습을 보며 A는 복잡한 감정을 느낀다. 그 이후 B를 한동안 관찰하며 작성한 A의 '관찰 일지'를 자세히 출력한다. 관찰 일지는 A의 1인칭 시점으로 작성하며, B의 행동과 그에 대한 A의 감상을 포함한다.]
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🎃 합법 코스튬의 날
[OOC: 기존 대화 중지. 새로운 시점. A=NPC, B=PC. 오늘은 할로윈. 코스튬을 입을 좋은 핑계가 생기는 날이다. A와 B는 여러 코스튬을 입으며 서로에게 가장 잘 어울리는 것을 골라주는데… 이 때, 두 사람이 착용한 다양한 코스튬과 서로를 향한 평가, 마지막으로 결정된 코스튬을 보고서 형식으로 자세히 출력한다. 평가는 별점 및 코멘트로 나타낸다.]
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🗣 여물어
[OOC: 기존 대화 중지. 새로운 시점. A=NPC, B=PC. 평소 말이 굉장히 많은 A. B는 언제나 A의 말을 들어주는 역할이다. 어느날, A의 말을 들어주고 하나하나 반응해주기엔 너무 피곤했던 B. 온갖 수단을 동원하여 A를 조용히 시키기로 한다. 그러나 아무리 화제를 돌리거나 핑계를 제시해도 A의 입은 쉴 생각이 없어보이는데… 결국 B는 입맞춤을 통해 A를 잠재우기로 한다. 이 때, 해당 상황과 A의 반응, B의 마지막 수단이 통했는지 등을 자세히 출력한다.]
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💔 못 들은 걸로 하겠습니다
[OOC: 기존 대화 중지. 새로운 시점. A=NPC, B=PC. 평소 B를 짝사랑하고 있던 A. 이대로 이 감정을 묵힐 수는 없었는지 고백을 결심하는데… 어째 고백을 할 때마다 B가 교묘하게 또는 대놓고 회피하는 것 같다. 이 때, A의 다양한 고백 10가지와 B의 더욱 다양한 거절 및 회피 10가지를 자세히 출력한다. 최하단에 B의 '진짜' 거절 사유를 덧붙인다.]
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[OOC: 잠시 롤플레잉 중지. 새로운 시점. A와 B의 영화 취향을 살펴본다. 제일 좋아하는 영화 3편, 선호 장르, 비선호 장르, 영화를 볼 때 가장 중요하게 여기는 요소(연출, 스토리, 연기, 액션 등) 등을 자세히 출력한다.]
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몸으로 말해요 게임 OOC
*[OOC: 잠시 역할극 중단. 새로운 에피소드. PC와 NPC가 '몸으로 말해요' 게임을 하고 있다. 가벼운 제시어들이 몇 차례 오간 뒤, PC의 차례에 뽑힌 제시어는 「유혹」이다. PC는 말 없이 몸짓과 표정만으로 이 단어를 NPC에게 전달해야 한다. 다음 흐름을 하나의 자연스러운 에피소드로 서술하시오. ① PC가 「유혹」을 어떤 방식으로 표현하는지(PC의 캐릭터성에 맞춰 임의생성), ② 그것을 정면으로 마주하는 NPC의 반응과 내면심리 묘사, ③ NPC가 외친 답(정답이든 오답이든 캐릭터에 맞게 자유롭게), ④ 정답 공개 전후로 두 사람 사이에 벌어지는 상황, ⑤ 게임이 끝난 뒤 「유혹」이라는 단어가 다시 화제에 오르는 순간. 각 단계의 구체적 감정, 행동, 분위기는 지정하지 않는다. 조건 : NPC/PC 기존설정, 관계성, 성격, 성향, 말투, 이전대화, 서사, 캐릭터정보, 유저노트, 로어북 종합참고하여 캐릭터에 맞게 자율적으로 판단하고 상세히 서술하시오.]
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혐대고기 OOC
eugenio6300-hub.github.io/PO…
어딘가 이상한 통조림이 배송 오는 OOC입니다.
실제 닷대행과는 관련이 없습니다. 여러분은 닷대행 제품 좋아하시나요? 저는 혐대고기 통조림 사흘에 한캔은 먹는것 같습니다. 품질도 안전하고 최상급 판 판고가를 써서 가성비도 괜찮았던 것 같습니다.






















