チップチューンとゲームが好き - Chiptune / Digitalfusion / Electronic - i use FamiStudio/Tracker & KiraStudio - 🌊𓊬enthusiast 兄: @Rui8bit 父: @RuiReiChannel #CAPTURETHEGAMES

Joined January 2021
⚡️Electro x Funkyy⚡️ 好きな音全部入りChiptune Used SoundChips: Generic Insts. - Square, Triangle, WaveTable, Sine FM - OPL2, Generic 2-OP NES - Namco163 PSG - SunSoft5B, SSG PCM - OPNA, PCM (11track) #KiraStudio #Digifu
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ハイクオリティなレースゲームに加えてファミコンチップチューンのコンピレーションアルバムが自然発生しててヤバい 1曲提供しています✌️
今日はレギュレーション違反ファミコンカセットで制作中のレースゲームに、BGM選択画面をつけました!
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DimebackさんのLove Bomb (Full ver.)をめちゃくちゃ聴きたい (消失済み)(発狂)
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これ約2年ぶりに聴けたけどホンマにヤバいなコレ wip ver.の状態でも神ってたけどここまでくるとBest VRC6だろ普通に エモすぎて感動とかではなく技術的に凄すぎるあまり興奮して涙出たの初めてや 当の本人も復活するといいな......🥲
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Rei8bit retweeted
Ancient sine only 2op patch design wip i have on my ssd (OPL1, 58hz) #chiptune #vgm
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Rei8bit retweeted
WonderSwan音源 習作 音が綺麗✨ #Chiptune #FurnaceTracker
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プログラマーでもないのにファミコンの処理落ちにプチ切れてるの面白くなってきた (Fun Fact: Rei8bitのN163の曲はプロジェクトでの再生に比べて0.1%程低下していたり、毎回何らかの対処を加えたりしています) ..と思ったけどこれ別に当時のゲームでも全然確認出来る話だ 烈火とかのSTGが分かりやすい
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この曲もそうなんよね 動画とオーディオの同期が地味にズレてね?と思ったそこのアナタ!正解です 逆に言うとにN163の曲を作る度に動画との同期にかなり気を遣わないといけないということッッッッッ xitter.cf/Rei8bit/status/2114188…
Field of Resound🎸 5-N163 #Chiptune #FamiTracker
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例えとして烈火をあげちゃったけど、コレは処理落ちを見越したゲームデザインになっているから、凄すぎませんか、という 確かボム使った時にかなり遅くなるのが分かりやすいけどこれも想定されているんだろうな
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処理落ちバトルの話を当時での挙動になぞらえてしたかったのだけど、PPUの情報をCPUが提供するVBlankの転送期間は限られているので、処理落ちする優先度はオーディオよりグラフィックの方が圧倒的に高いから、処理の話でそれら2つを一緒くたにするのはあんまり良くないかも 前例がないので例えもない😇
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先日のPI X Chip 2にて投稿した abstract pulseと言う曲です 使用音源は2A03でした
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#M3秋2026 の戦利品です ←素晴らしい作品群 / エクゾディア→
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なんて恐ろしいものを...😱 おもろそう
思いつきで、あらゆるものが未識別のローグライク×言語解読を試作してみてます‥ #ゲーム製作 #SuperDevDay
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M3お疲れ様でした 次回春は出ます🎵
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ウオオオ音楽をしているあの人ことYosshyさんに会えた!! 嬉しすぎる
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誤 - Yosshy 正 - Yossshy
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クラシックギターの絵文字がないの謎すぎる バンジョーはあるのに
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Field of Resound🎸 5-N163 #Chiptune #FamiTracker
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Artifact Search 2ではより多くの波形メモリが登場!
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20は6回ライブパフォしたらしいしイベント出展もやったなー 今年は成果物めっちゃ出す年にします よろしくです
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