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My last acquisition IN PHYSICAL FORMAT for the Vectrex....
VECTOR PATROL !!!
from Kristof Tuts
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プレステ版ギャラクシアン3を遊ぶ!
この発進シーン、初めてシアター6で見た時にめちゃくちゃ緻密にカタパルトデッキが作られてて驚いたんですよね〜。当時は簡単なCGですらレンダリングに時間かかってたので
※1996年4月26日発売
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Let me introduce you to Zeroigar, personally my favorite shoot-'em-up on the PC-FX. It's a real shame that this game was never ported to any other console, leaving it relatively unknown to most gamers.
One of the most remarkable things about Zeroigar is that it takes roughly an hour to reach the ending, yet the game feels almost like a 50/50 mix of gameplay and anime. It features an incredible amount of high-quality animated sequences. Before you even reach the first stage, there's an opening anime sequence lasting about six minutes, complete with its own theme song. Between each stage, you'll find more animated scenes that continue the story, and even the ending wraps things up with another six-minute anime sequence, including the staff roll. Playing Zeroigar feels less like simply enjoying a shoot-'em-up and more like watching an entire anime unfold as you play.
#C64Reposts
New arcade perfect port of Defender for the Commodore 64 has been just released... Take a look.
realite-games.itch.io/defend…
A new Defender fan port for the Commodore 64 has been just released and bro is arcade perfect!!!!
....It runs in any original C64 or emulator! ....take a look!
realite-games.itch.io/defend…
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This is important
Probably way more important than the math singularity that's already happening.
Physics Singularity is taking off
these 2 very important discoveries are just from the last week or so, there are MANY more
1. AI agents just found two room temperature magnetic semiconductor candidates
"In 3 days, 90+ Opus 5.5 agents helped us uncover two room-temperature magnetic semiconductor candidates in simulations: YBaMnFeO₅ and KV[Cr(CN)₆]."
One candidate remained magnetically ordered up to 376 K (103°C) experimentally.
2. Google’s Gemini 4 agents helped crack an open problem in plasma physics, proposing new exact solutions for 3D magnetic plasma configurations, with promising candidates appearing within hours
A tsunami of AI driven physics discoveries is coming.
The world is going to change in ways most people can’t even imagine. What looks like Star Trek technology today will become everyday life soon.
It's going to be amazing.
links below
Did you play Frogger on the Atari 2600 but miss the in-game music found in the arcade version? Give this version a try.
👉onedrive.live.com/my?id=%2Fp…
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ファミコン版クレイジークライマーを遊ぶ
やっと一面クリア!今回の移植で初めて遊んだんですけど想像以上にデリケートな操作を求められるんですね〜。これは慣れると手足のように動かせるようになるんですかね?
※1986年12月26日発売
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Amigaの大名作『ソード・オブ・ソダン』が、NEOGEOに勝手移植!!
本作は、デカキャラが動くAmigaの傑作アクションなのだが、メガドラに移植はかなり酷評され、今でもクソゲーとして名高い
だが今回は、名作と名高いAmiga版が、NEOGEOに勝手移植されたのが超嬉しいぞッッ!!
bendk97.itch.io/sword-of-sod…
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Closed source is dead.
REA lets Claude Code or Codex take apart any app, all the way down to the binary, and explain exactly how a feature works.
- Native apps, Electron apps, websites, APKs, firmware, even smart contract bytecode
- Shows the evidence for every claim
- Then builds its own version of the feature
25,000+ GitHub stars in a single day. 100% open-source.
github.com/morluto/rea
The developers said it was impossible.... but
AI said it was possible...
In the 40 aniversary of Outrun...
SEGA GENESIS/MEGADRIVE version with engine sound!!!
1drv.ms/f/c/495afd799dfdeca1…
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幻の名作『ギャラクシアン3』が、MAMEのフォークでバリバリ動作可能に!!
ナムコの巨大アーケード筐体「シアター6」専用タイトル『ギャラクシアン3 プロジェクトドラグーン』が、John Bennett氏が開発を進めるMAMEベースの「MAMEGAL」で、遂に最後まで通してプレイできるようになった模様。
公開された映像を見た感じでは、2画面での大型プロジェクション、レーザーディスクによる背景映像、リアルタイム3Dグラフィックスなどが、かなりイイ感じに再現されているように見える。
youtube.com/watch?v=_lSGhG0g…
これが本家のMAMEにいつごろ組み込まれるのかは不明だが、いままで対応が不可能と思われていたタイトルが対応する様は、今も昔もゾクゾクするぞッッ!!
※MAMEフォークであるMAMEGALは、まだ公開されていない模様
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Hit and Missile — The Handheld Arcade Game of 1979! 🚀🎯 #HitAndMissile #VintageGames #ElectronicGames #70sToys
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ゲームウォッチや電子ゲーム以前、僕がゲーム初体験機のブラックレーサー兄の所有物ゆえ借りる所からがゲームスタートなのでゲーセンのインカムに匹敵する緊張感でした。サーキットの狼が大好きだった小学にはあまりにももスピード刺激!原始的ですがスリル満点でした♪
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44 years ago today this magazine came out with a cover story about a home computer 100,000 times less powerful than today's Apple Watch. And we were still excited back then.
Celebrating 40 years of Outrun playing the mame version 15 khz rgb trinitron, Force feedback ( rumble) with wheel, stereo speakers with woofer. 👌
I needed a version of Galaxian arcade with the right colors for atari 2600 PAL , I had the NTSC version... Uploaded the bin to chatgpt and it created a new bin with the right colors... 😳😳😳😳😳
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ギャラクシアンの敵エイリアンは、あたかも自機の動きを読んでフェイントをかけるような動きをしてくる。
時は1979年、スペースインベーダーのブームが終わったばかり。ビデオゲームもまだまだ原始的なものが多かった頃に、宙を舞うエイリアンの動きはあまりに美しく、新鮮で、今振り返るとオーパーツ
のようにさえ思える。
一体、どんな魔法を使ったのか…と不思議に思っていた方もいたのではないだろうか。
その正体は意外にも非常にシンプルなものだった。添付写真の図と、ギャラクシアン開発陣の方々のインタビューをご覧いただきたい。
たったこれだけで、まるで敵に意思があるかのような動きを実現していたのだ。
しかも、それを最初から狙っていたわけではなく、「やってみたらそうなった」というのが面白い。
試行錯誤の中で生まれたシンプルな仕組みが、結果として人間には「相手がこちらの動きを読んでいる」ように見えたのである。
このインタビューを読んで、私は次の言葉を思い浮かべた。
『最小で最大を語る』
これは、映画「地獄の黙示録」などの編集を手掛けたハリウッドの伝説的な映画編集者、ウォルター・マーチの言葉だ。
最小限の仕掛けで、最大限の効果を生み出す。 今回のギャラクシアンの話は、この言葉がぴたりと当てはまる。
ほんのちょっとの、でも苦心して生まれた一つの工夫で、エイリアンに命が宿った。
開発者の皆さんは「これだけ」と謙遜されるかもしれないが、やはりそれは魔法なのだと思えてならない。
出典:シューティングゲームサイド vol.7
#レトロゲーム





















