I like to chat, tech. MSX 88 98 X68K, art, music, 私はブラジル出身ですが、日本が大好きです。喜びと友情を育んでいきたいで😊

Joined April 2016
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Replying to @TadahiroNitta
元ネタ素材はこちらです🙏 西様がアップされた素材を使わせて頂きました🙇🏻 @nishikazuhiko
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現在、日本のメディアはブラジルの新聞よりも信頼性が高いと思います。なぜなら、報復を恐れて政府の裁判官について何も言えないからです。 以前はブラジルへの旅行を勧めていましたが、今はもう勧めません。かつてのベネズエラのような状況になりつつあります。
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ゲームとしてリリースして欲しいなぁ。 #MSX ワイヤーフレーム初体験はゲームボーイXだったけど好きなんよね。
MSX1用GeometryEngineカートリッジ。VDPが遅いので、MSXから抽象度の高い描画命令を受け取り、FPGAがそれに沿って画面を作って転送するようにしました。MSXは受け取ったVRAMデータをVDPのVRAMに書くだけです。30FPSくらいは出ているかなと思います。
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FM-77AV版グラディウス、ステージ3~6です。 あまりゲーム上手くないので無敵にして撮影。 サウンドも自分なりに調整済。 意外に地形のないステージ5(触手)で、動かす物の数が多く処理が重いので一番工夫が必要でした。 #FM77AV #レトロPC #ホビーパソコン
8bitパソコン御三家の中で、唯一「グラディウス」が発売されなかったFM-77AV版がもし出ていたら?の技術検証。 まだ1, 2, 7面しか作ってません。 今回やりたかったことは、 ・長く美しいレーザー ・オプション4つ ・縦スクロール ・デカいバリア です。 名曲揃いのサウンドの再現にもこだわりたくて、ゲーム本体以外にサウンドエディタを作って、デチューン・ディレイ・LFOビブラート・FM音色をいじれるようにして調整中。 #FM77AV #レトロPC #ホビーパソコン
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35周年!
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デフォルメ三段活用
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昔は、本当にたくさんのクールで楽しいものが欲しかった。ありとあらゆるものが欲しかったんだ…。 …でも時が経ち、今私が唯一楽しめるのは…MSXだけ…。 未来を見据えても、以前のように幸せを感じることはもうできない。
当時ファミコンが死ぬ程欲しかったのはゲーセンでハマってたあのゲームが家で出来るという前人未踏の大興奮の為。そんな狂気に近いゲーム欲は今はもう絶望な僕ゆえ価格15万とウワサのプレステ6を心から欲しいという純粋現役ゲーマーがマジで羨ましい。転売とかせず最新ゲームを心から楽しんで欲しいね
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国際的には、将来的に通信制限が課されるだろうと言われています。そうなってほしくないですね…。
Replying to @tweetsoku1
さよならブラジル🇧🇷 今後大変そうだね 😅
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考えてみると、予測不可能な状況下では、ビデオゲームやその他のコンピューター関連の学習活動は、近い将来、優先事項ではなくなるかもしれないと思います…。 本当にどうなるかは分かりません。
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うわああああ!! つい…出来心だったんだぁ!! ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル #レトロPC #MSX #Z80的な何か
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任天堂・宮本茂氏「AIが作業を肩代わりするほど、“本当に作る”とは何かを真剣に考える機会になる」 文化勲章受章記者会見のほぼノーカット・フルテロップ版をYouTubeにアップしました。その中から、生成AIについて話す部分を2分に切り出しています。それ以外の話題も必見!
任天堂・宮本茂氏の文化勲章受章が決定。『マリオ』、『ゼルダ』、『ピクミン』シリーズの生みの親。ゲームクリエイター初の受章 famitsu.com/article/202610/9… 任天堂入社から50年目(!)の節目。故郷の思い出からゲーム作りの哲学まで語られた記者会見を詳細リポート。ほぼ全文。約2万字です。
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ロットロットロットロット、原作ではタイトル画面もランキング画面も無かったのでそれぞれ追加したのですがネームエントリーにはBGMも必要!ということでネームエントリーBGMをロットロットロット風におこしました。 store.steampowered.com/app/5… #ロットロットロット #ロットロットロットロット
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あれを「ゲームのバイブコーディング」と一括りにしてほしくはないなぁ…というのはさておき、ClaudeとChatGPTだけ規制されても規制のないAIが同じことをできるようになってしまうのも時間の問題な気はする
Вайб-кодинг игр — умер (почти) Claude и ChatGPT запретили копировать приложения и игры, заниматься реверс-инжинирингом. Теперь ИИ будет блокировать вайб-кодеров, которые пытаются создать бесплатные аналоги Photoshop или порты Demon's Souls Remake на ПК. Конечно, вайб-кодинг игр, порты консольных игр на ПК, взлом PS5 и другое это не остановит, но заметно затормозит. Поигрались и хватит 🙄
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お客さん「レイアウト変えたらプリンタが見えなくなった。助けてー!」 俺「ほーん」 ↓(許可を得て撮影しています)
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Replying to @NAITOTokihiro
TM は TradeMark、商標を示すものなので問題なし。 (R) を付けるとこれは登録商標(Registerd)になるので、登録してないのに付けたらだめ。 あと割と有名なのは COPYRIGHT(C) 著作年 著作者 all rights reserved. の書き方。 all rights reserved. まで含めて書いておかないと効力を発揮できない場合がある(ブエノスアイレス条約を適用している)ので……
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日本においては TM は意味がないが海外では意味がある。そのため、Steam のタイトルロゴにカッコイイからと TM を付けてしまうと海外販売では虚偽の表示になってしまう…気がします。確か。たぶん。ま、ちょっと覚悟はしておけ。
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MSX用のZ80アクセラレータ VZ80 、高速になり、安定し、機能も盛れてきた。最大でMSX2+比19倍、turboR比3.4倍速くなった。(BASICの単純ループだけど)(VDP絡むとそこまで速くならない) そろそろ世に解き放つか…。
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次回のOBSLiveは、2026年10月30日(金)20時から。古くからプログラマーとして活躍されている谷 裕紀彦(Bug太郎)さんをスタジオゲストにお迎えしてお届けします。最新のレトロPCイベントレポートなどもお楽しみに! #obslive youtube.com/watch?v=xtlS3g2L…
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やはりHDMAは神だよなあ。
Here's a background I've been fiddling with for my Megadrive game, temp art from a pack, everything is on BG_B so the A foreground is free to use. Way too heavy on the CPU and fires too many H-INT's, but it's too cool to throw out. Maybe the interrupt sequence can be pre-canned?
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