
長編RPG『C`sters-veil』制作中です! アイコン・キャラデザは@8c_vna(teyaさん) 拠点型RPG『Magica-tale』ふりーむにて公開中 本職はサウンドデザイナー Sound Designer | Developing a long-form RPG “C’sters-veil”
日本
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蒸気兎 retweeted
ツクールやBakin向けにドット絵描いています。
HPでは無料素材の公開。
Steamなどで、有償素材の販売もしております。
ドット絵のお仕事も募集中です。
こんな感じのドット絵を描いています。
#ドット絵 #pixelart #RPGツクール #RPGBakin
#11月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
なんか某ゲーム作者の方に「チェインシフト」や「コンボシステム」がその方のバトルシステムのパクリとして自己認定されてるみたいなんですが、こちらとしても相当心外なのでツイートで残しておこうと思います
まずその方のゲームを殆ど存じ上げない事と、ジャストアタックはPSOなど先駆者がおり、自分は元々大好きなPSO2+テイルズを参考に「チェインシフト」のシステムを作ってます
ボタン押しコンボについてはテイルズからヒントを得て導入しています(メニューのボタン設定が近いのはそこから)
またターン制での「コンボシステム」については、そもそも2021年の時にリリースした長編のMagica-taleにバリバリ入っていて、そのまま持ってきています
なのでそれより後に作られているゲームにパクリ呼ばわりされる言われはないですし、それもありふれているシステムなので自分が先駆者と言うつもりもないです
あまりこういう事はXで極力書かないようにしてましたが、放置しておくのも気持ちのいいものではなかったので書いておきました
というか、どう見てもシステム的に全然違うんだけど
どういう部分でパクリ認定したのだろうか…ワカラヌナァ🤔
そういえばDMで「声優さん使わないんですか?」
みたいなのもらったんですが、単純にまだその段階まで
出来ていないので依頼し辛いってのがありんす😇
やるならちゃんとお金出して演技指示だしてやりたい
本職ですしね……
蒸気兎 retweeted
Q. ローカルLLMなぜやってますか?
A. 楽しいから。
Q. 機材買ってペイできますか?
A. ペイできない。ペイできる能力あるなら社畜やってない。
Q. ローカルLLMで儲かりますか?
A. NVIDIAが儲かります。
Q. ChatGPTやClaudeで十分では?
A. その通りです。
Q. API使った方が安くないですか?
A. それ以上はいけない。
Q. クラウドの方が速くないですか?
A. 速いし安い。以上。
Q. 電気代は?
A. 計算しないことにしている。
Q. 128GBもメモリ必要ですか?
A. 128GBしかないんです。
Q. ローカルLLMのメリットは?
A. 自分で全部管理できる。
Q. デメリットは?
A. 高い。
Q. DGX Sparkもう1台買うんですか?
A. 止めてください。
Q. ローカルLLMは将来性ありますか?
A. わかりません。
Q. 何の役に立つんですか?
A. こっちが聞きたい。
Q. 結局、何がしたいんですか?
A. 私にもわからない。







