原帖 评论区 有朋友在问 这个视频是怎么剪的?
我主要是 结合CC和Codex 完成,右下角的大肥鱼 是 GPT 生图 ,然后让CC帮忙做的
其他的教程贴里面 还用 seedance和H3做了一些动画,后面也会分享提示词和流程
(目前 Codex 保姆级教程 油管 已经5000+播放,豆包 -PPT 抖音 10w+)
大家更喜欢看保姆级教程的视频讲解的,可以关注下图寻不熬夜
大肥鱼的图也放下面了,大家可以自取去用
白模 预演 除了可以 控制AI视频 的运镜调度,人物走位,还有很多实际的用法。
这篇文章 分享了 两种 比较常用的流程,包含了给Codex的指令,白模转绘的提示词。
其他玩法的链接 我也汇总了,方便大家看:
一镜到底:nitter.gq/TanLuAI/status/2099706…
让古画动起来:nitter.gq/TanLuAI/status/2103691…
经典电影运镜融合(20+个人物,11个分镜):nitter.gq/TanLuAI/status/2099456…
让角色到古画表演:nitter.gq/TanLuAI/status/2108386…
红线 引导实景航拍 :nitter.gq/TanLuAI/status/2103827…
穿越大唐盛世 航拍:
nitter.gq/TanLuAI/status/2103099…
PS:演示片段 为情书里面的节选
期待图寻大佬更多优质视频,文章版 DeepSeek Harness 教程看下面~
nitter.gq/TanLuAI/status/2116867…
隆重介绍 下 师妹 的宠物 坐骑
看下次村里的精神小伙 还 敢 吓唬 师妹吗?
提示词 🔽 🔽 🔽
生成一段10秒、一镜到底、全片没任何的台词,模拟2000年代普通手机实拍的视频。场景是南方山间竹林小路,风格是路人偶遇的生活喜剧。拍摄者在竹林里突然撞见骑着老虎的青衣女子,她还自然地向镜头挥手打了个招呼,随后老虎不听话,被她轻拍一下后乖乖听话。动作真实,表演自然,笑点通过偶遇的反差、老虎突然闹脾气和被拍后怂掉的委屈表现。
全片无台词、旁白、字幕和配乐。只保留脚步声、竹叶沙沙声、老虎喷鼻与低哼声、轻拍声、衣袖摩擦声、拍摄者短促的惊叹气声与笑声,以及手机现场收音质感的环境声。
【拍摄位置与连续运镜】
拍摄者是徒步走在竹林小路上的路人,全片是拍摄者手持手机的第一视角,手机本体与拍摄者本人不出现。
开场镜头朝前,拍摄者边走边拍竹林,画面轻微晃动。走到一个转角时,青衣女子骑着老虎从前方竹林深处缓缓走出,拍摄者明显愣住,镜头微微一抖,随即本能地抬高手机对准她们。
镜头模拟路人手持拍摄:有走路的小幅起伏、手抖和轻微对焦呼吸,偶尔略微追焦不准。不是静止机位,不是稳定器跟拍。镜头始终对着女子和老虎,不切镜、不瞬移、不变焦、不绕拍,不用竹竿遮挡女子的脸和抬手拍头的动作。
拍摄者在原地站定,后半段只有轻微的身体晃动,同一机位拍完全程。
【环境与画面质感】
南方山间竹林,白天,一条约两米宽的泥土小路,地面有落叶、细碎石子和浅浅的车辙。两侧竹竿粗细不一,竹叶缓缓飘落,阳光从竹林上方斜射下来,形成斑驳光斑和轻微逆光。
模拟2000年代普通手机录像:画面细节略软,色彩自然稍淡,高光轻微过曝,有少量压缩噪点。镜头快速晃动时有短暂拖影,但人物和关键动作仍可辨认。无电影布光、浅景深、慢动作、字幕、水印或背景音乐。
【人物与老虎】
青衣女子:保持上传参考图<Picture 1>中的成年东亚面容、额间细小花纹、半束长黑发、发髻上的白色小花与竹叶点缀、青灰色交领汉服。衣袖宽大轻薄,随走动和风自然摆动。侧坐在虎背上,一手自然扶在身前,另一手空闲。
面部表情:眼神灵动,眉毛、眼睛、嘴角变化清楚细腻,转换自然,不夸张、不扭曲,五官始终与参考图一致。
东北虎:体型巨大,橙黄底色配黑色条纹,真实毛发细腻,肌肉随步伐起伏,胡须清晰。体型比例固定,头部、四肢、尾巴数量正常。
女子与老虎有对应的地面阴影和接触关系,女子稳稳坐在虎背上。
【00:00—00:02|竹林偶遇,拍摄者愣住】
开场镜头朝前,拍摄者边走边拍竹林小路,画面轻微起伏,只有脚步声和竹叶沙沙声。
走到转角,竹林深处出现一只巨大的老虎,女子侧坐其上,缓缓迎面走来。镜头猛地一抖,停住,拍摄者发出一声短促的倒吸气声。
镜头迅速对准她们并对焦,拍清女子的全身和老虎整体。
【00:02—00:04|女子淡定挥手打招呼】
老虎沉稳地迈步前行,肩背肌肉自然起伏。女子端坐虎背,起初目视前方,神情清冷淡然:眉头舒展,眼神平静,嘴唇轻闭。
她余光察觉到镜头,微微侧头看过来,眼神由清冷变得柔和,眉梢轻抬,嘴角浅浅上扬,抬起空闲的那只手,自然地朝镜头挥一下,像在路上遇见邻居。无台词。
拍摄者忍不住发出一声短促的轻笑,手机轻轻一晃。
【00:04—00:06|老虎不听话,甩头闹脾气】
女子刚收回手,老虎的脚步忽然放慢,随即停住,不耐烦地喷一下鼻息,脑袋用力左右甩动,身体往旁边扭,想把背上的人甩下去,一副不肯再往前走的样子。
女子身体随之晃动一下,但仍稳稳坐着。她的表情先是一愣:眼睛微微睁大,眉毛轻抬,嘴唇微张。随后转为不悦:眉头皱起,眉尾下压,眼睛眯起一点,嘴唇抿紧,侧头低眼看向虎头,眼神变得严厉。
拍摄者在画外发出一声压低的惊呼气声。
【00:06—00:08|女子轻拍虎头】
女子抬起空闲的手,在虎头顶上干脆地"啪"拍一下,动作清楚完整,力度轻,不血腥、不暴力。
拍的瞬间,她眉头压低,眼神坚定,嘴唇紧抿,一副"不许闹"的神情。无台词。
老虎被拍后猛地一顿,眼睛瞪圆,随即缩起脖子,耳朵向后耷拉,肩膀一缩,神情从凶悍变成委屈,发出一声低低的哼声。
【00:08—00:10|老虎怂了,乖乖前行】
老虎低下头,不敢再甩,乖乖抬脚继续向前走,偶尔偷偷抬眼瞄一下背上的女子,又立刻转开视线。
女子收回手,放回身前,皱起的眉头慢慢舒展,眼帘半垂,目光斜斜扫一眼老虎,再平视前方。嘴角轻轻上扬,露出淡淡的得意浅笑,神情恢复从容,经过镜头旁时,又朝拍摄者轻轻点了一下头。
拍摄者忍不住发出几声短促的笑声,手机随笑声轻轻抖动。
视频在女子骑着低头委屈的老虎继续走远、竹叶仍在飘落的画面中直接结束,不切镜、不定格、不显示片尾文字。
【完整声音顺序】
脚步声与竹叶声 → 拍摄者倒吸气声 → 拍摄者轻笑 → 老虎喷鼻声 → 拍摄者压低惊呼气声 → 轻拍声 → 老虎低哼 → 拍摄者短促笑声
全片无人物对白,声音彼此错开,不重叠。保留脚步声、竹叶沙沙声、老虎喷鼻声和手机现场收音质感。
【严格限制】
全程路人手持手机第一视角,一镜到底,镜头始终对着女子和老虎。手机本体、拍摄者本人不入镜,不出现第三方机位或空中机位。
只有一名女子、一只老虎,场景始终为竹林。女子始终稳坐,不摔落、不受伤,无血腥、无暴力伤害表现。老虎不攻击镜头、不扑向拍摄者。
无台词、旁白、多头多尾、人物变形、面部扭曲、手指错乱、角色复制、魔法特效、罐头笑声、配乐、字幕和水印。
🤖 Made with AI
第二段提示词:
【影片类型与时长】 制作一支30秒、16:9横屏、真人实拍质感的末日都市高空追逐短片。 故事发生在一座被风沙侵蚀的现代高楼都市。地面街道被废弃车辆、积沙与成群机械丧尸占据。 全片节奏清楚:开场立即加速并起跳,中段保持追赶与动作衔接,结尾通过单手悬挂短暂收紧节奏,随后快速撑上平台恢复奔跑。 全片无字幕、无旁白、无对白、无旋律的背景音乐。
【整体视觉风格】 现代末日动作电影摄影,写实、硬朗、具有真实的身体重量和建筑尺度。人物、机械丧尸、玻璃幕墙、屋顶设备和城市背景均保持真人实拍与实体特效结合的质感,不出现游戏过场动画、塑料皮肤、漫画速度线或无重量漂浮动作。 环境配色以沙黄、灰褐、冷灰混凝土、锈棕金属和褪色灰青玻璃为主。女主的深蓝色背心与亮蓝发束形成清楚的辨识点,但不使用荧光蓝或发光头发。 阳光从建筑侧后方穿过薄沙尘,照亮发丝、肩膀、玻璃边缘和空中砂粒。阴影保留轻微冷色,不能将所有画面统一染成浓重橙黄色。近处动作保持清晰,远处高楼因沙尘逐渐降低对比度。 街道荒凉感来自积沙、磨蚀和废弃痕迹:窗格蒙尘,楼体局部剥落,废弃车辆半埋,广告框架锈蚀,屋顶杂物被风吹到墙角。不要用连续爆炸和整栋楼倒塌代替环境设计。 采用24fps电影运动质感。高速跟拍保留方向明确的动态模糊,但女主身体轮廓、踩踏位置和抓握动作必须可辨认。冲击发生时允许短促摄影机震动,之后立即稳定,不持续晃动遮挡动作。
【女主外貌、发型与服装——以第一张角色卡为准】 女主为成年东亚女性,面貌严格参考提供的角色卡,保留面部轮廓、眉眼结构、眼形、鼻梁和唇形。肤色自然,保留皮肤纹理,额角与鼻侧有少量汗水。动作推进后,脸侧、手臂与衣服逐渐增加灰尘,不能切镜后恢复干净。 发型为黑色长发结合编发结构,亮蓝色发束编入黑色辫子之间,并非整头头发染成纯蓝色。头顶编发、侧边辫子和垂下的蓝色发束保持位置连续。额前保留少量自然碎发。 奔跑时,长发与蓝色发辫向后甩;急转时横向摆动;落地翻滚后几缕头发贴住脸侧;悬挂时发束随重力垂落并被高空风吹动。发型不突然变成短发、整齐高马尾或另一种编发。 上身穿参考图中的深蓝色罗纹无袖背心。颈部挂着一副黑色头戴式耳机,耳罩位于胸前两侧,耳机随动作轻微起伏,但不会脱落、穿入身体或变成戴在耳朵上。 下身穿深灰色高腰宽腿工装裤,保留腰带、金属环与垂落的短带细节。裤腿宽松,有真实重量,奔跑和飞踢时形成明显摆动,不能变成紧身裤或裙子。脚穿黑色厚底鞋,鞋底具有清楚体积与接地关系。
表情随情况改变:下坡冲刺时目光集中,嘴唇略张以便换气;近距离闪避时眉间收紧;飞踢后迅速寻找落点;看见咖啡厅尸群时眼神立即转向空隙;单手抓边时短促屏息、下颌用力,撑上平台后也不露出轻松笑容,而是继续判断前方路线。
【机械丧尸外观与行为——以机械群像图为准】 机械丧尸沿用群像图中的普通市民和职业人员造型。服装包括破旧T恤、衬衫、针织外套、长裤、工作服和围裙,体型、年龄感与身高存在差异,不能复制成同一种脸、同一种制服。 它们具有类人轮廓,但破损部位明确是机械结构。金属面罩裂开后露出支架、线束和机械下颌;颈部、肘部、膝部可见轴承、连接杆和液压管。表面覆盖锈迹、积沙和黑色机油。 眼窝里有微弱暗橙色传感器光,不发射光束,不使用大片霓虹光效。头部和身体动作略有错位,关节偶尔卡顿,随后突然加速,呈现失控而有重量的追逐感。 追赶动作有层次:前排迅速奔跑和扑抓,后排持续挤入;部分个体撞上同伴、设备或桌椅后失衡,其他个体仍从旁边追来。不能所有敌人在女主完成动作时站住等待。 开场玻璃幕墙上的追兵与女主距离很近。屋顶楼梯出口是另一批机械丧尸的来源。咖啡厅的机械丧尸原本分布在桌椅和遮阳伞之间,受到女主落下的冲击后转向她。 女主飞踢时,机械胸壳凹陷、接缝松动,可以甩出少量黑色机油与细小火花。没有红色血液、人体内脏或血肉断裂,不增加武器砍击。
【城市环境与空间路线】 城市必须保持密集高楼的现代都市形态。数十层办公楼、公寓塔楼和商业楼相互靠近,垂直立面一直延伸到遥远街道。楼下废弃汽车、巴士和机械尸群的微小尺度,用来反衬女主所处高度。 整条路线:屋顶与下方咖啡厅退台。 屋顶有楼梯间、通风机组、管线和检修通道。 屋顶另一侧下方约一层退台位置,是同一建筑的露天咖啡厅。这里有宽大的方形遮阳伞、桌椅、长凳和固定混凝土绿植台。咖啡厅仍处在高层,不是地面广场。 大遮阳伞位于女主向下跳跃的路线中,采用结实的浅色帆布与粗金属支架。落点在伞面中心偏外侧,避开硬质中心杆。伞面受到冲击后明显下陷,伞骨弯曲,再把她引向伞沿,不能像硬屋顶一样不变形。 下一栋建筑:隔着空隙的更高平台。 咖啡厅外沿的固定绿植台,是最后跨楼跳跃的起跳辅助点。绿植台为结实的混凝土花池,台沿宽度足以踩稳,内部有干枯植被和积沙,不是容易翻倒的花盆。 另一栋建筑位于咖啡厅外侧,二者之间有真实楼间空隙。目标平台比咖啡厅露台高,但借绿植台的高度和助跑可以抓到沿口。平台边缘有清晰可抓握的混凝土唇边,上表面留有可供撑身和搭膝的位置。 最后跳跃必须拍清咖啡厅绿植台在身后、另一栋建筑平台在前方、脚下是空隙。目标不是咖啡厅上方楼板,也不是同一面墙上的窗台。
【摄影与剪辑原则】 低角度镜头放在后面的快速奔跑中穿插,每次约数帧至零点几秒,表现鞋底急转、裤腿掠过、机械脚掌逼近和砂粒飞起。低角度镜头必须与前后同一个动作连接,不能像独立鞋子广告。 奔跑使用24mm至35mm视角,兼顾女主与环境;闪避和面部采用50mm左右近景;手部抓边使用更紧的特写;跃楼使用能同时看清出发点和落点的侧面宽景。 只在屋顶第一次近距离闪避时使用约0.5秒的速度放缓:机械手擦过脸侧,蓝色发辫从指尖旁掠过。她脱离攻击范围的一瞬间立即恢复正常速度。其他奔跑、飞踢、落地和攀爬保持干脆,不连续慢动作。 结尾抓边段通过景别变化制造紧张:**单手抓边特写—向下俯拍高度—面部反应—第二只手补抓特写—侧面中景快速拉起撑身。**真正攀爬只占约两秒,不反复拍悬挂挣扎。
【声音原则】 全片无背景音乐、无旋律、无旁白、无对白、无字幕。可以有自然的喘息、受力闷哼和短促吸气,但没有台词式喊叫。 声音随空间和距离变化。开场是强烈风声、玻璃擦踏与身后机械脚掌;落到屋顶后脚步变为混凝土闷响;咖啡厅出现帆布、伞骨、杯盘和桌椅碰撞;最后悬挂在楼外时声音变空,突出风、抓握摩擦和呼吸。 飞踢强调鞋底撞金属的低闷声、胸壳凹陷和敌人撞倒同伴的连续碰撞,不使用夸张爆炸音。抓边突出砂粒掉落、手掌摩擦和身体骤然承重的细节。 慢镜时将横扫破风和机械关节声短暂拉长,恢复原速时立即接回清晰脚步。不要整片铺满同样响度的轰鸣。
【尸群涌出,快速穿插低角度奔跑镜头】 35mm侧前方跟拍女主起跑。楼梯间铁门突然被撞开,机械丧尸接连冲出,前排撞在门框上,后排继续挤上来。 她目光迅速扫到前方围堵,立即改变方向。 插入约0.3秒贴地脚部特写:黑色厚底鞋急转,鞋底把薄沙推成弧形,灰色裤腿从镜头上方甩过。接回侧面中景,交代她绕向通风机组外侧。 再插入约0.3秒低角度运动镜头:女主双腿在近处快速经过,后方机械脚掌踩进同一条路线,距离明显缩短。随后立即回到肩后跟拍,继续同一场奔跑。 这些低角度镜头不延长动作时间,不改变方向,作用是强化身体接地与追兵逼近。 声音为铁门撞墙、机械脚步从楼梯间混响变为屋顶踏击、鞋底擦沙,以及不断加重的喘息。 【00:08—00:11:近距离慢镜躲抓,立刻恢复速度】 一只机械丧尸从通风设备侧边横扑过来,金属手臂扫向女主脸侧。侧面中近景先交代攻击方向,女主看见手臂后立即压低头肩。 约0.5秒速度放缓:机械指尖从她脸侧掠过,蓝色发辫因转头惯性甩向外侧,与金属手指擦身而过;她的眼睛始终盯住对方手臂与可穿出的空隙。 在她肩膀穿过机械手臂下方的一刻,画面立即恢复正常速度。她左手推偏敌人的肘部,让其前扑方向偏向设备,自己从外侧掠过,重新加速。 机械丧尸撞到机组,金属外壳发出闷响,后方其他追兵仍继续逼近。 声音只在慢镜的半秒里短暂拉长横扫声,恢复速度时脚步、喘息和撞击重新变得利落。不加魔法声或速度光效。
【飞踢打开通道,落地不停】 采用侧面全身中景,摄影机横向跟随。前方一只较壮的机械丧尸堵住两组设备之间的出口,后面还有其他机械身影。 女主借连续两步助跑跃起,略微慢动作,一腿向前踢中丧尸金属胸壳,另一腿收起保持平衡,双臂配合控制身体。画面完整看见她的蹬地、腾空、脚底接触和收腿。 胸壳受力凹陷,接缝甩出少量黑色机油。机械丧尸被踢得向后撞上同伴,两者短暂堵住通道边侧,为女主让出空隙。 她收腿落地,膝盖弯曲吸收冲击,向前连跑两步恢复平衡。摄影机跟着她穿过空隙,不留下等待敌人倒地的反应镜头。 声音为起跳脚步、鞋底撞金属的厚重闷响、机械躯体连续碰撞、落地和重新加速的脚步。
【跑向楼沿,发现下方咖啡厅遮阳伞】 肩后跟拍女主接近屋顶另一侧。她经过最后一台设备,前方空间突然打开,风声明显增强。 摄影机顺她的视线向下倾,短暂显示下方一层左右的退台露天咖啡厅:浅色大遮阳伞占据靠近楼体的一侧,桌椅散乱,伞下与过道里有大量机械丧尸。 她的目光先锁定伞面,再迅速扫到伞沿外侧一块能落脚的空隙。判断发生在连续跑动中,不站在边缘反复张望。 她调整最后一步的方向,屈膝蹬离楼沿,身体朝伞面落点展开。 声音为高处风声、屋顶脚步,下方隐约传来机械脚步与桌椅碰撞。起跳后脚步再次骤停。
【落上大遮阳伞,滑下进入尸群】 从咖啡厅侧面拍中远景,保留上方楼沿、下降中的女主和完整伞面,清楚交代这次是楼层间的向下跳落。 她屈膝落在伞面中心偏外的位置,双手辅助控制身体。厚帆布明显下陷,支撑伞骨弯曲,积尘沿伞面抖起。避开伞顶中央的硬质结构,不落在伞杆上。 随着伞面倾斜,她顺势滑向边缘。镜头切到伞下偏低位置,能看见机械丧尸抬头,金属手伸向被压低的帆布,女主的影子从它们上方掠过。 接伞沿侧面中景。她双手短暂扶住伞沿控制离开方向,双腿先落到桌椅间空地,屈膝缓冲,立即抬身向前冲。 声音为帆布绷紧、伞骨受压吱响、积尘落下、机械手敲击支架,以及落地后迅速恢复的脚步。
【穿过咖啡厅,交代另一栋楼的目标平台】 摄影机以桌沿高度在女主侧面移动,前景桌椅快速掠过,机械丧尸从两侧不断侵入路线。 她侧身穿过两张桌子,一手撑桌角借力转向,另一手推开轻椅,让椅脚滑向追兵腿前。机械丧尸绊到椅子,撞翻桌边杯盘,但其他个体继续绕行。 女主俯身躲过横伸的机械手,接着从固定长凳旁穿出。快速插入一次低角度脚步镜头,鞋底跨过倒下椅腿,再立刻回到跟拍。 她转向露台外沿时,摄影机随她横移,**提前露出固定绿植台、两栋建筑之间的空隙,以及对面另一栋建筑稍高的平台。**三个位置出现在同一段运动构图里,让下一次跨楼有明确目标。 女主看向目标边缘,脚步没有停,直接朝绿植台冲去。 声音为桌椅拖地、杯盘坠落、机械关节摩擦、急促脚步与呼吸。临近露台外沿,风声逐渐变强。
【踩绿植台,跨楼跃向更高平台】 侧后方中景拍女主踏上固定混凝土绿植台。她踩的是坚固台沿,不是松软泥土或枯枝。鞋底落稳后膝盖迅速压缩,双臂向前上方摆动,借台沿高度蹬出。 切侧面宽景,同时保留身后的咖啡厅绿植台、空中女主和对面建筑的平台。身体跨过空隙,双手伸向略高的沿口,双脚下方是建筑之间的深处。 这次动作与前面的咖啡厅落伞方向不同:前一次是向下落,这一次是向前上方争取抓住另一栋楼。 她右手先接近边缘,左手稍落后。画面结束在右手即将扣住沿口的瞬间,接下一镜特写。 声音为踩台重响、起跳呼气与迎面风声。咖啡厅追兵杂响开始退到身后。
【单手抓住边缘,身体骤然承重】 右手极近特写。手指猛地扣住粗糙混凝土唇边,手掌因身体下坠短暂滑动少许,随即卡稳。指节收紧,细碎砂粒被抠落。 右前臂迅速绷紧,身体重量通过手臂传到抓点。不要拍成手指轻搭就能悬挂,沿口要有足够让手指扣住的厚度。 画面边缘可以看见左手尚未抓到、仍在寻找位置,明确目前只有一只手承重。 声音为指腹擦砂、少量碎粒坠落,以及女主受力时被截短的吸气。
【向下俯拍,建立楼间高度】 从目标平台沿口向下俯拍,顺女主悬挂的身体带向脚下。 她一只手挂在新建筑边缘,双腿下方没有平台和落脚点。咖啡厅与绿植台位于身后另一栋楼的退台上,和她之间隔着清楚的空隙。 更下方是深长街道、半埋车辆和密集移动的机械尸潮。刚才被抠落的砂粒从近处掠向远下方,加强纵深。 摄影机不旋转,不做眩晕式连续摇摆,用建筑垂线、人体尺度和远处街道本身建立高度。 声音骤然显得开阔,近处是风和衣料,咖啡厅的碰撞声在身后侧方,街道机械低鸣遥远。
【面部吃力,第二只手补抓】 切女主面部近景。她仰头看向抓点,眉头紧收,嘴唇微张,呼吸急促。脸侧有汗水和灰尘,蓝色发辫垂下并被风吹向一侧。 她没有长时间恐惧发呆,而是立即利用身体向墙回摆的势头,左肩向上抬,左手伸向沿口。 接手部特写:左手拍住右手旁边的位置,手指立刻扣紧;右手随之微调,让两手形成稳定间距。两只手承重后,肩部压力分散,身体摆动稍减。 声音为短促呼气、左手拍到混凝土的声音和指尖重新抓紧的摩擦。
【快速拉起、向下撑身,翻入平台】 采用稳定侧面中景,完整保留双手、上身和靠墙双腿,不再拆成慢节奏特写。 女主一脚迅速抵住墙面,蹬墙同时双臂屈肘,把胸口拉至沿口高度。随后左前臂压上平台,右掌向下撑住,将身体从悬挂状态转为支撑状态。 右膝紧接着搭到边缘,腰部转动,把另一条腿带上去。整个过程是连续的蹬墙—拉起—压臂—撑身—搭膝—翻入,两秒内完成。 裤腿在沿口摩擦后落回腿侧,耳机仍挂在颈部,发辫随翻身甩向前方。不能直接从悬挂切成站立,也不能拖成缓慢引体向上。 声音为鞋底蹬墙、用力呼气、衣料摩擦沿口和膝脚落到平台的低响。 【落稳起跑,结束在新的逃生方向】 平台内侧中景接住女主翻入动作。她双脚落稳,身体保持低位,一只手短暂撑地,随即抬身迈步。 摄影机从她侧面接到背后跟拍,女主沿新平台向前跑,蓝色发辫甩回背后,灰色宽腿裤随着加速展开。前方是同样荒废的高楼屋顶纵深,新的路线已经打开。 最后画面保持她继续奔跑的动作,不回头摆姿势,不庆祝,不出现机械手攀上边缘,也不新增追兵袭击。 声音为落脚、喘息、重新加密的奔跑声和高空风声。直接结束,无黑屏字幕或音乐收尾。
【动作与连续性约束】 女主全程空手,不出现短刀、刀鞘、枪械或其他武器。外貌、蓝色编发、深蓝背心、灰色宽腿裤、黑色厚底鞋和颈挂耳机始终一致。 开场仅用背后偏侧高速跟拍,前两秒内完成蹬跳,不插低角度脚部镜头。低角度只在后续屋顶与咖啡厅奔跑中快速穿插。 。 结尾保持“右手先抓—向下俯拍—面部反应—左手补抓—快速拉起撑身”的顺序,真正攀爬不超过约两秒。最后翻上平台继续跑,删除机械手攀边和任何新增威胁镜头。 机械丧尸保持机械骨架、普通市民服装和黑色机油设定。女主通过躲闪、推挡、飞踢和环境障碍逃生,不增加砍击或血肉伤害。 全片30秒,只有一次约0.5秒的闪避慢镜,随后立即恢复速度。无时空静止、无瞬移、无御剑、无长时间悬浮、无字幕、无旁白、无对白、无背景音乐。
第三段提示词:
生成@11月2日(3) - 30s 的后续视频,将@11月2日(2)-1中的人物替换为 @11,生成女主在末代都市的几十层高楼顶楼奔跑的画面,镜头从背后跟随女主持续往前奔跑,随后高高跳起抓住直升机坠下的绳子。随后,镜头跟随下摇。展示女主底下,正在燃烧和爆炸,街道是密密麻麻渺小的丧尸的末世都市。现代末日动作电影摄影,写实、硬朗、具有真实的身体重量和建筑尺度。人物、机械丧尸、玻璃幕墙、屋顶设备和城市背景均保持真人实拍与实体特效结合的质感,不出现游戏过场动画、塑料皮肤、漫画速度线或无重量漂浮动作。音效:有直升机 高空逐渐接近的声音,女主跳跃时,跑步时,抓住绳子时的正常音效,不要有旋律的背景音乐
环境配色以沙黄、灰褐、冷灰混凝土、锈棕金属和褪色灰青玻璃为主。
阳光从建筑侧后方穿过薄沙尘,照亮发丝、肩膀、玻璃边缘和空中砂粒。阴影保留轻微冷色,。近处动作保持清晰,远处高楼因沙尘逐渐降低对比度。
街道荒凉感来自积沙、磨蚀和废弃痕迹:窗格蒙尘,楼体局部剥落,废弃车辆半埋,广告框架锈蚀,屋顶杂物被风吹到墙角。采用24fps电影运动质感。
侠女 在农村小镇的 日常- 大爷 也想 借 师妹 的剑 学习御剑飞行?
原来只是要 拆下快递
如何增加这类AI视频的真实感:
1.增加不完美感
模拟2000年代手机录像:低分辨率、细节略软、色彩稍淡、亮部轻微过曝,有自然压缩痕迹和暗部噪点。拍摄者是站在旁边的路人,手机有细小手抖、随身体移动产生的轻微动态模糊。不用鱼眼或夸张广角,不用电影浅景深、专业运镜、慢动作和复古胶片划痕。
口音的反差
师妹 用 古偶 的标准 普通话,大爷使用有当地特色的口音
她看着大爷,用古装剧式标准普通话回答:
女侠:“这个剑,大爷你学不会。”
说话有自然停顿,重点落在“学不会”,不是大声训斥,也不做夸张嫌弃表情。她认为大爷想学御剑,态度像在解释一件理所当然的事。
大爷没有争辩,只将怀里的小纸箱向上抬一点,让女侠看见顶部封口胶带,用原来的广东口音普通话平静回答:
大爷:“我划一下胶带。”
3.真实场景搭建:
普通村口小卖部,旧水泥地、褪色招牌、半开的卷帘门,门边摆着饮料周转箱和塑料凳,旁边停着一辆旧自行车。远处能看到农村道路、砖房、杂草和电线杆。白天自然光,不做古风景区或电影布景。
完整提示词 🔽 🔽 🔽
🤖 Made with AI
完整提示词:
生成一段12秒、3:4竖向画幅、模拟2000年代普通手机实拍的视频。地点是中国南方农村的村口小卖部。前半段一段连续手持拍摄,最后用一次直接切镜,切到女侠蹲下帮大爷拆快递。笑点来自女侠认真解释御剑门槛,大爷却只是想借剑划开胶带。表演自然克制,不刻意扮丑。
【场景与手机质感】
普通村口小卖部,旧水泥地、褪色招牌、半开的卷帘门,门边摆着饮料周转箱和塑料凳,旁边停着一辆旧自行车。远处能看到农村道路、砖房、杂草和电线杆。白天自然光,不做古风景区或电影布景。
模拟2000年代手机录像:低分辨率、细节略软、色彩稍淡、亮部轻微过曝,有自然压缩痕迹和暗部噪点。拍摄者是站在旁边的路人,手机有细小手抖、随身体移动产生的轻微动态模糊。不用鱼眼或夸张广角,不用电影浅景深、专业运镜、慢动作和复古胶片划痕。
【女侠、大爷与道具】
女侠保持上传青衣女子参考图中的成年东亚面容、额间细小花纹、半束长黑发、浅灰青色交领长袍和白色内襟。神情有古装女侠的认真与自信,衣料和皮肤保持真实质感。
全片只有一把剑,使用参考图中的细长冷银色金属剑、对应护手和深色剑柄,不加宽成滑板,不出现第二把手持剑,没有剑光、法阵或粒子。
大爷是约六十多岁的中国南方农村男性,短灰发,脸上有自然皱纹,穿洗旧的浅色短袖、深色长裤和凉拖,手里抱着一个普通小纸箱。箱子顶部用一条透明胶带封口,没有复杂文字或醒目品牌。
大爷所有台词都使用带自然广东口音的普通话,不说粤语。 发音和语调有广东地区说普通话的感觉,语气朴实平淡,不夸张模仿。
女侠使用古装剧式清晰、端正的标准普通话,与大爷的日常口音形成反差。台词必须按以下文字准确说出,嘴型同步,不交换说话人。
【00:00—00:03|大爷来借剑】
手机从侧前方拍到女侠全身、和旁边的大爷。镜头开始时,女侠刚把矿泉水瓶从嘴边放下。
大爷抱着快递盒走近,停在她旁边,低头看一眼悬空的剑,腾出一只手指向剑,随口问:
大爷,广东口音普通话:“姑娘,你这剑借我用一下?”
他对御剑没有夸张惊讶,像是在向邻居借一把剪刀。女侠低头看向他,剑保持安静悬停。
【00:03—00:05.5|女侠认真误会】
保持同一个手持镜头,不切脸部特写。女侠把水瓶放低,稍微抬一下下巴,神情认真,带一点自信和居高临下的意味。
她看着大爷,用古装剧式标准普通话回答:
女侠:“这个剑,大爷你学不会。”
说话有自然停顿,重点落在“学不会”,不是大声训斥,也不做夸张嫌弃表情。她认为大爷想学御剑,态度像在解释一件理所当然的事。
【00:05.5—00:07|大爷举起快递盒】
大爷没有争辩,只将怀里的小纸箱向上抬一点,让女侠看见顶部封口胶带,用原来的广东口音普通话平静回答:
大爷:“我划一下胶带。”
女侠视线从大爷的脸移到纸箱,再移到胶带,表情短暂僵住,嘴唇微微抿起。停留约半秒,让误会自然落地。
不添加搞笑音乐、字幕或音效。
【00:07—00:12|直接切到蹲着拆快递】
一次干脆的硬切,明确省略女侠下剑、放水瓶和拿剑的过程。
下一镜仍是同一位路人的手机拍摄,机位自然降低,斜向下拍到蹲在地上的两个人、完整纸箱和女侠手中的长剑。
女侠已经双脚落地,蹲在小卖部门口。矿泉水瓶放在身旁的水泥地上。原来脚下那把剑现在握在她右手中,空中不再悬着另一把剑。
纸箱平稳放在地上,大爷蹲在一旁,用手扶住箱体两侧,手指远离顶部胶带和剑尖。
女侠一脸不情愿又不得不认真,小心控制长剑,只用剑尖沿纸箱顶部中缝浅浅划开透明胶带。长剑的剑柄、剑身和触及胶带的剑尖之间关系清楚,不能让剑变短成美工刀,也不能用挥砍动作劈箱子。
她刚开始划,大爷盯着剑尖,用广东口音普通话提醒:
大爷:“浅点,别划着里面。”
女侠听完,手上动作明显放轻,剑尖略微抬起,只划破胶带。她抬眼看大爷一下,忍住没说话,然后继续小心拆箱。
最后胶带被划开,大爷轻轻掀起一边纸箱盖。女侠仍握着长剑蹲在旁边,录像在这个略显尴尬的日常画面中结束,不展示箱内商品,不追加剧情。
【声音与连续性】
普通手机现场录音,带少量风声、远处摩托车声、小卖部冰柜的低微运转声。人声清楚但不过分干净,不像录音棚配音。末尾可以听到剑尖划过胶带和纸箱盖掀开的细小声音。
对白顺序固定:
大爷:“姑娘,你这剑借我用一下?”
女侠:“这个剑,大爷你学不会。”
大爷:“我划一下胶带。”
大爷:“浅点,别划着里面。”
不加画外解说,不加女侠新的回复,不加笑声罐头或背景音乐。大爷始终是广东口音普通话,女侠始终是古装剧标准普通话。
只有一次切镜,发生在大爷说明“划一下胶带”、女侠短暂愣住之后。人物、服装、纸箱、水瓶和长剑前后保持一致。无第二把剑、人物复制、剑身穿手、纸箱自动打开、法术特效、字幕或水印。
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梦老湿自用开源的做AI漫剧 的 全流程模板,可以说是很全了
基本上 现在漫剧 最火的题材都包含了
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帮梦老师 顺手做了一张群像图😉
必须给大家开源,我做的史上最全,AI漫剧全流程模板。可以获得策划方案、资产图提示词、分集剧本、分镜图与视频提示词,以及发布方案。适用于Claude,codex,workBuddy和deepseek ,欢迎各位大佬使用,喜欢的话打个小星星
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如何生成超过1分钟的AI视频 并保持人物,场景,音色等一致性,分享几个自己的小技巧
这个89多秒的视频 包含了多个场景:教室外走廊,学校的停车场,教室(日常上课),教室(考试期间),校外居民区的小巷
所有场景均没有提前生成场景图,全部由提示词 完成构建
小技巧:
关于人物一致性
五官主要通过角色卡进行控制,角色卡的服装 也可以通过提示词 进行描述和改变,可以不用单独作图(除非这场戏 的时长足够长,或者需要续写画面的时候);
关于场景一致性
同个环境下 的内容 在一段提示词 进行 完成,有条件的话直接使用seedance 2.5(能省很多事)。
同个环境下 只在一段提示词生成,不要一段提示词包含多个场景,避免模型 因为切换 环境 而导致环境 和人物站位出错。比如 我这边 的 男主刚转班级过来和 男主给女主作业 这段 就是 同一段提示词里面生成的,保证了女主 女二,男主 的座位的一致性。 然后考试 那段再单独生成,全程都是考试 ,环境一致性也维持住了。
关于音色一致性
除了截取 人物对应的音频文件作为参考,每段提示词的声音设计,人物的音色,口音描述尽量一直保持一致
🤖 Made with AI
部分提示词分享:
停车场部分:
生成一段 15秒、16:9横屏、完全写实的台湾青春校园电影视频。
放学后,女主蹲在自行车棚旁修理自己的山地自行车。男主背着书包走来,轻轻点了点她的肩膀。女主回头、站起,两人短暂交谈。男主将一小瓶跌打药酒交到她手里,说完便不好意思地离开。女主低头看清瓶子,才明白他的心意,望着他的背影会心一笑。
【人物与物体对应】
女主@14320899-dbcc-4eff-be74-8b39cac18723@eeb46155-c0e5-4179-a167-3b239126436c:沿用女主参考图的五官、黑色短发、白色短袖校服衬衫和深蓝色百褶裙。蹲下时双膝自然靠拢,采用正常侧面机位,裙摆遮盖得当。修车时神情专注,带着一点不耐烦;发现男主后,表情变得生动。
男主@84bb7bee-dc19-48ed-9195-c468cccf8338@69e54f11-6732-41b5-8520-751aa9e35ab0:沿用男主参考图,寸头、白色短袖校服衬衫、深色长裤,背着书包。气质斯文、拘谨,明显是专程来找女主,却不太敢与她对视。
女主的自行车:一辆有使用痕迹的粉色山地自行车,粗颗粒越野轮胎、平直车把、前避震叉和结实的斜梁车架,没有前车篮。自行车正立停放,由脚撑支撑。女主蹲在传动侧,查看掉落在牙盘旁的链条,手指沾着少量黑色油污。车身与零件保持一致,不变成淑女车或公路车。
药酒:一小瓶棕色玻璃瓶装的跌打药酒,浅色纸标签、旋紧的瓶盖。标签上可辨认出繁体中文“跌打藥酒”,不出现品牌。最初由男主握在手中,之后交给女主,交接过程明确。
【场景与空间】
校园里的半开放式自行车停车场。画面右侧是一排向远处延伸的浅色金属车棚,倾斜棚顶由纤细立柱支撑,棚下自行车密集而整齐地排列,前轮、车把和车架形成层层重复的线条。车棚后方是浅色建筑外墙,沿墙有一条褪色的橙红色横向饰带。
左侧是一棵树干粗壮、树冠茂密的老榕树,树根附近有窄草地与水泥边沿。树叶过滤放学时的暖阳,在灰色水泥地面、车轮与人物校服上投下斑驳光影。
女主的山地车停在车棚靠外侧、邻近通行步道的位置。男主从榕树一侧的步道走近,停在她身后偏侧,避免踩入车轮与链条之间。
车棚前方是学生离校的自行车通道。偶尔有学生骑车从摄影机近处经过,形成失焦的车轮、车架与白色校服掠过前景的动态遮挡。经过者只是放学环境的一部分,不看镜头,不与主角互动。
【视觉与摄影】
台湾青春校园电影质感,暖色自然光,柔和的绿色树影与浅色车棚,真实皮肤、发丝、校服和金属材质。画面干净,不添加明显噪点,不锐化过度。
开场使用靠近车轮高度的侧面中远景,利用车棚透视线与树荫交代环境。人物站起后切平视双人中景,再以女主近景收尾。
前景骑车经过的模糊感来自真实的近距离运动与浅景深,不是全画面模糊或后期擦屏特效。安排在开场和男主离开时,不能挡住点肩、交接药酒与女主最后的表情。
【画面内容】
[00:00—00:03.00] 镜头1:树荫下修车
侧面中远景,摄影机位于车棚外通道旁,机位略低,但不从裙摆下方拍摄。
开场一辆自行车从镜头近处横向驶过,失焦的车轮与车架短暂掠过前景,后方的女主逐渐完整显露。
女主蹲在山地车传动侧,一只手扶住车架,另一只手试着将掉下的链条抬回牙盘边缘。她低头查看,眉心微皱,轻轻停手,像是修了半天还没弄好。
[00:03.00—00:05.50] 镜头2:轻点肩膀,女主站起
切侧面的中景,同时保留女主上半身、男主和部分自行车。
男主微微俯身,用指尖轻轻点一下她的肩膀,立即收回手,不拍打、不摇晃。
女主先停下修车动作,再回头抬眼。发现是男主,紧皱的眉心稍稍松开。她放开链条,借着扶车架的动作自然站起,自行车仍由脚撑稳稳支撑。
男主下意识往后让半步,给她站起的空间。
[00:05.50—00:09.50] 镜头3:短短两句话,递出药酒
平视双人中近景,女主与男主相对站着,自行车留在画面下方与侧边。
女主略微抬起下巴,语气带一点熟悉的调侃:
女主:「你很厉害欸,还会跟老师告状呢?」
男主看她一眼,随即移开视线,将手里的小瓶子递过去。
男主:「这个蛮好用的,给你。」
女主还没反应过来,下意识用手接住。男主确认她拿稳后才松手,随即转身快步离开,不等她追问。
女主的视线先跟着他走,表情有一瞬间的疑惑。
[00:09.50—00:13] 镜头4:会心一笑
切女主手中小瓶子的近景。她轻轻转动瓶身,切女主面部近景,背景是虚化的自行车、浅色车棚与树影。
她从瓶子上抬眼,望向男主离开的方向。这才明白他是来关心自己的。先留半拍安静的凝视,再让嘴角轻轻扬起,眼底透出温柔。
她不叫住他,不说话,不夸张大笑,只把小瓶子轻轻收进掌心。
远处男主背着书包快步离开。一辆自行车从画面下缘的近处虚化掠过,不遮挡女主的眼睛与笑容。最后停在她望着他的神情上。
【声音与声线】
全片只有两句对白,严格按文本生成,口型同步。
女主:「你很厉害欸,还会跟老师告状呢?」 自然台湾华语,参考音频 @1573f4d1-b677-42ef-b767-ea50630ac74c,语气随意、略带逗弄,不嗲、不凶喊。
男主:「这个蛮好用的,给你。」 自然台湾华语,参考音频@6e3f71cd-d959-4d5d-8f11-c4b813b937c7,稍微说快一点,像是提前想好了这句话,说完就想溜走。不要结巴或夸张夹嗓。
保留树叶沙沙声、自行车轮胎滚过地面的声音、轻微链条碰撞声、脚步声、书包与校服摩擦声。远处放学人声模糊,不产生可辨认的额外台词。
无背景音乐、无旁白、无字幕。
【负面提示词】
淑女自行车、前车篮、公路弯把、细轮胎、车架变形、车轮数量错误、链条穿模、自行车凭空倒地、修车动作重复。
男主突然出现、用力拍肩、抓住女主、女主受惊尖叫、女主立即大笑、男主长篇解释、额外对白、亲吻或拥抱。
药瓶凭空出现、药瓶掉落、药瓶变大、交接未完成就转身、瓶盖自动打开、药酒广告特写。
前景人物长时间挡脸、全部画面模糊、自行车撞到主角、配角停下来围观、低角度拍裙底、过度慢动作、过度锐化、明显噪点、塑料皮肤、变脸、字幕、水印。
视频提示词:
基于这张分镜故事板的信息,生成一段16:9的充满日式电影美学与叙事感的 青春短片。仅生成下面描述的画面内容有的scene。
风格提示词:90 年代日式冬日青春独立电影的抽象电影语言:空灵、克制、怀旧、略带忧郁,极强的雪景空气感、冷调通透光影、日系冬季穿搭、诗意留白。35mm 胶片质感、复古人像镜头、自然细腻胶片颗粒、低对比度、低饱和度、冷霜白与胶片青蓝阴影、轻微高光晕染、奶油般浅景深焦外。雪地全环境漫反射布光,人物面部通透、无生硬阴影。真实电影写实风格。
Scene 01(0–3.0s)【雪中的独行】 镜头一采用 35mm 焦段,缓慢平移。START FRAME:女主上半身与侧脸近景,黑色耳机、深藏青大衣、暗红围巾、发丝上的雪花与清晰白气可见;她微微眯眼,沉浸在音乐中。 END FRAME:低角度下半身近景,格纹裙摆、黑色厚冬袜与靴子踩进厚积雪。 【音频设计】:ASMR 级踩雪“咯吱咯吱”声,微弱耳机漏音,远处风雪白噪音。
Scene 02(3.0–6.0s)【取景框里的定格】 镜头一采用 50mm 标准焦段,固定机位带极轻微呼吸感。START FRAME:男主蹲在松软雪地里,双手举着黑色单反拍摄落雪的中近景;必须明确是蹲姿。 END FRAME:极平滑 Rack Focus,焦点从沾雪的相机镜头转换到男主专注的侧脸近景,背景自然虚化。 【音频设计】:轻微快门试拍声,雪花落在相机上的细微声响。
Scene 03(6.0–9.0s)【意外的碰撞】 START FRAME:85mm 低机位紧凑近景,只聚焦女主冬装下半身与男主蹲着的上半身。女主向前走时,裙摆、厚冬袜和大衣下摆轻轻碰到正蹲着拍雪的男主肩膀或背部;这是非性化、自然的意外碰撞,男主仍明显处于蹲姿。 END FRAME:100mm 紧凑特写。黑色单反水平掉进两人脚边松软雪地,机身半陷雪坑,镜头朝侧方,细碎雪粉溅起。画面只出现相机、雪和少量靴子边缘,绝不出现手。 【台词/音效】:女主同期声「あっ、ごめんなさい!」,伴随相机落入厚雪的闷响。
Scene 04(9.0–12.0s)【指尖的温度】 采用 100mm 微距镜头,极慢推镜。 START FRAME:雪地相机与女主右手的微距特写。女主已经蹲下,戴半指毛线手套的右手从画面下方伸向仍躺在雪坑中的相机;她的手尚未触碰相机,冻红指尖距离相机仅几厘米。 END FRAME:更紧凑的微距特写。女主的右手已经自然放在黑色相机机身上,手指清楚接触相机顶盖与握柄;男主的右手从画面上方自然伸入,手掌向下,指尖刚好、极轻微地碰到女主手背,同时轻轻护住相机。女主手在下,男主手在上;相机清晰可见,仍半陷在雪地里,绝不被拿起。 【手部真实感要求】:每只手准确五根手指;女主手套纤维、冻红指尖、男主指节与指甲真实自然;禁止牵手、交叉缠绕、手掌扭曲、多余手指、畸形手或多余手臂。 【音频设计】:衣料摩擦、近距离呼吸、雪花落在手套与相机上的细微声响。
- Scene 05(12.0–15.0s)【蹲着的对视】 采用 85mm 焦段、f/1.4 极浅景深、缓慢推轨。 START FRAME:女主害羞泛红的脸部近景。她仍蹲在雪地中,黑色耳机、暗红围巾、发丝上的雪花和冷空气白气清晰可见;她先微微低头,再害羞地抬眼,眼神带着歉意、慌乱与克制的心动。画面不出现手和相机。 END FRAME:两人仍保持蹲姿的双人上半身与面部近景,摄影机处于蹲姿眼平高度。女主和男主在近距离害羞对视,巨大雪花从两人脸之间缓慢飘过,背景化为冷白色柔和散景。画面不出现手、不出现相机、不出现其他人物,绝不站立。 【音频设计】:放大的环境白噪音、近距离呼吸、远处风雪声。























