
クローンSIメカ娘「メロディ(M😃)」と、お気楽覚者くん「キース(K😆)」のコンビが儚くも散財をしX宇宙を放浪する(Shh!/Huh?)/●EVEonline文献翻訳→ ■公式小説:#eveonlinenovella ◆年代記: #evechronicles 🔗Pixivにて既訳小説を順次移植しています👇️
ルミネール星系第三惑星
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[EVE Chronicles | 静かなる憤怒 | Mintaka]
pixiv.net/novel/show.php?id=…
YC110『Silent Furies』とYC103『Maleatu Shakor』全訳
現ミンマター元首〝サンマター〟マレアトゥ・シャコールの2作。
隠遁する白眼老人の元に来訪者が──
解説と考察とオマケ付き!
#evechronicles #evejapan #EVEonline
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『子鹿物語』で毒蛇に咬まれたらちょうど通り掛かった鹿を撃って素早く腹部を切り裂き、鹿の肝臓を傷口に押し当てれば蛇の毒が中和されて命が助かる……という描写を見て「マジか、鹿の肝臓すげえ!」とか思わず「嘘でしょ、おかしいよ」と思った側の子供が私。
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ムアコックの『永遠のチャンピオン』は敵方のエルフっぽい種族の方が文明的で公平な考え方をしていて、同族(人間)っぽい方が狡猾過ぎる醜い存在だったので力を得た主人公が争いを止める手法として選んだ結果の結末……というかなりシンプルな内容なので『進撃の巨人』のベースとまでは言えないかな。
I’m sorry but I will always believe Isayama wanted Historia and Eren to end together. He just changed it because the major wouldn’t have enjoyed it bc of eremika shippers. But it’s clear AOT was based off of The Eternal Champion. Eren and Historia were supposed to be canon.
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【お知らせ】ホビージャパンさんより『とんがり帽子のアトリエ』のTRPGが来年発売決定しました!皆も魔法使いになって自分だけの帽子を被り、未知の世界を冒険しよう🪄💫こちらメインビジュアル描かせて頂いてます。早く遊びたい〜!ぜひよろしくお願いいたします!
#Δ帽子
▲#とんがり帽子のアトリエ #WitchHatAtelier の世界を体験できる対話型RPG
とんがり帽子のアトリエTRPG が発売決定!
hj-tongari-trpg.com/
▲11/14(土)開催のTRPGサミットにて白浜鴎氏描き下ろしのメインビジュアルを初公開!
ブースに『キーフリー』のコスプレイヤーが登場し、フライヤー配布を行います。
▲ぜひお立ち寄りください!
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トリグラヴィアンがドリフター構造物を破壊しました。この影響でハイパースペースが揺らぎ、近いうちに未知のドリフターアーティファクトが出現する可能性があります。四大国は大規模な探索を開始しており、カプセラにも支援を求めています。
paxamarria.livedoor.blog/arc… #evejapan
これに対して英語ニキが「GPUメーカーなんだから並列実行が得意に決まっている」というリプライを飛ばしている
【速報】エヌビディアCEO、女性幹部とも不倫か
47news.jp/15217626.html?utm_…
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いや、あれはCOBOLですらない!いにしえのPL/1(ピーエルワン)だ!
「なに、PL/1を知らないだと!では教えてやろう…」COBOLのデータ構造(レコード構造)やFORTRANの記述形式、ALGOLのアルゴリズム能力を組み合わせて作られた汎用言語だ。
メインフレーム上の大規模な事務処理や銀行システムなどでCOBOLと並んで使われていたんだ。1960年代からあるんだぞ!
ちなみに同じ1960年代にはRPGもあるが、ロールプレイングゲームじゃないぞ!「レポート・プログラム・ジェネレータ」の略称だ!
覚えてお...かなくていいやつです!試験にも出ません。
AIに高等数学や量子物理学の解説を頼む時に「私は全然素人なんだけど分かりやすく教えて」とか頼みと、すっごい冷めた淡々とした解説で最後に「こっちの派生の話題について詳しく知りたいなら簡易に教えるけど。どうするの?」みたいになんか塩対応で進めるので学生の時の緊張感が味わえる。
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そんなグダグダさでなんで関わる人が居て継続しているかと言えば……やはり地方催事はなんだかんだ途切れない需要があり続け、メジャーになれない司会や俳優や美人や芸術家が飯を食える環境があり、小舞台とはいえ華やかで遣り甲斐と達成感の極地である点でしょう、きっと。貧乏なれど面白い毎日。
イベント業界って労基案件が平常運転の慣例になってて、支払いが半年後は当たり前。怪しいイベント現場はスパルタンで指揮系統があやふやで日雇いバイトだらけでこんな業界で大丈夫か?!と思ったものでした。
会社によってはしっかりしているけど、小規模の地方催事は身内とコネでナァナァな印象💦
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ローカルフードファイトin鳥取、
実行委員の1人さよと。氏が、テレビの取材を受ける。
「(過去に)同じ会場で行われたやきとりフェスが約9.4万人(の集客)と発表されて、
10万人の集客があり、事前予測として控えめに言って3万〜5万人くらいは頑張ればいけるのではないかという予測」
しかし実際は1000人程度だった。
集客が悪かった原因としては、
「当日は雨だったりとか、恒例イベントみたいなのが、鳥取市かどっかで被っちゃっていたみたいなので、完全に準備不足。リサーチ不足っていう部分が否めないかなと思っています」
出店者に対しては、
「テントを立てられなかった出店者さんへの返金対応だったり、補償みたいなものはまだ何も決まっていないので、これは決まり次第(伝えます)」とのこと。
Xに突如降臨した実行委員の松林氏、濡れ衣を着せられたとThreadsで暴露するAXISの社長、そしてもう一人の実行委員さよと氏の見解が出揃いましたが、
このさよと。氏が言うとおり、「準備不足」というのが、全ての結論であった気がします。
「電気工学」のイニシエーターをハックして6つのブランチ金庫をハッキングできました。
交換アイテムは「熱電束ログ」で、アマー帝国アマター寄りのFW係争前哨星系メハトゥアで交換できるようです。
シールドレポートはカルダリ連合のFW前哨星系オンナモンでしたね。
「通信」はミンマターものかな。
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小林泰三作品徹底解剖POPができました。こういうイミフグラフを眺めてる時が一番たのしい。「読後のSAN値」は正確に言うと「SAN値ピンチ度」らしいです。つまり、高いほどピンチ。ややこしい。
遺物ハッキングの仕様は、まだよく分かってないのですが「電気工学」「通信」「ロジスティック」の3種類のイニシエーターなる金庫のどれかをハッキング成功するとバキョン!と6つくらい選んだ種類のブランチ金庫が現れるので逐次ハッキング可能。今回はロジ。他は内容が変わるのかな??
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まだ値段の付かないインプラント[ヴィジラント・ティラノス「ジストン」同期リグSY-1020]が出ました。
スロット10で効果はリグの副作用低下-20%……性能的には良さげだけどスキルでカバーできるしなぁ。
シールドフェイルオーバー・レポートは交換アイテムですね!
適当に頑張りましょう。
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『EVEonline』#evejapan
㊗️🎉〔砕空〕アップデート!
ニューエデンストアの無料配布ものは受け取ったでしょうか。私はCSM21に投票したので背景も貰いました☆
期間イベント開始。
ドリフター系遺物サイトや戦闘サイトが湧くようです。
遺物ハッキングできたので報告。
黄色コアで初心者は苦心しそう💦
ふむふむ。
元の言葉「メタノイア」の本来の意味としては……単なる「ドンマイ(気にしないで)」という軽い励ましではなく、生き方の方向転換を求める言葉なのね。
「新しい視点に切り替えよう」という前向きな行動変容を促す意味合いが強いわけかー。
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灯油が142円くらいして卒倒しそうになりますな。
今年はエアコンの暖房をメインにして、灯油ヒーターやストーブをなるべくスポット使用で数回以内の買い増しで済ませて節制せねばなりますまい……🥶🔥
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メロディ(♦Melody Mintaka)🍭 retweeted
最近の生成AIで一番見入ってしまった自信がある...
何なんだこの近大のホームページのファーストビューw
kindai.ac.jp/



































