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visiontrackの増山さんのレーベル、踊れる阿呆と、
渡邊がキュレーションしているKABE:Galleryのコラボ企画です!
アーティストの方々とデザイナーがクリエイションのリレーをする企画です。
11月7日(土)、8日(日)と開催します。
7日にはライブペイントと、パーティやる予定ですので。
ぜひお越しくださいー。
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KABE:Gallery × 踊れる阿呆
「踊る展 —クリエイティブ Call アンド Response—」を開催します。
「働く人の視点や景色が、ちょっぴり変わるような作品展示」をテーマに、株式会社コンセントのクリエイティブディレクター渡邊がキュレーションする社内スペース「KABE:Gallery」
「意味や正解よりも、自分のやり方でその場を楽しむ」をテーマに活動する、アーティストエージェンシーVISION TRACKの増山が主宰するクリエイターレーベル「踊れる阿呆」
このふたつが出会い、ひとつの実験的な試みがはじまりました。
本展では2人のアーティストと2人のデザイナーがリレー方式で作品をやり取りし、新たな表現を探ります。
展示会初日の11/7(土)には両者のCall アンド Responseをライブペイントで目撃可能。
閲覧数より、もっと肝心ななにか。
言葉やルールの外側で、 その場限りのクリエイティブ音頭。
踊らずにはいられない。
【開催概要】
踊る展 — クリエイティブ Call アンド Response —
会期:2026/11/7(土)・8(日) 12:00 - 18:00(予定)
ライブペイント:11/7(土) 15:00 - 17:00(予定)
レセプションパーティ「凄い人脈」:11/7(土) 17:30 - 21:00(※軽食・ドリンクあり / 差し入れ歓迎)
参加アーティスト&デザイナー:
【アーティスト】オタニじゅん @nujinato 、Chonmaru
【デザイナー】渡邊徹 @_wato 、東海林慶祐
会場:KABE:Gallery(株式会社コンセント 内)
東京都渋谷区恵比寿南1-20-6 プレファス恵比寿南 2F ※当日は駐車場側の入り口からお入りください。ポスターが目印です。
主催:株式会社コンセント @ConcentInc
キュレーション:踊れる阿呆 (from VISION TRACK @visiontrack
これめっちゃ気になる
新製品リリース📢 6インチで小型の空間再現ディスプレイ『ELF-MN1』を発売
メガネやヘッドセットなしで、アバターやキャラクターが机の上にいるかのように裸眼で楽しむことが出来ます。
スマートフォンやPCと接続することで、まるでそこに実在するかのような新しい体験を提供します。
🔗sony.jp/CorporateCruise/Pres…
渡邊課 課長 渡邊徹 / Immersive Producer ᯅ retweeted
11月7日(土)・8日(日)、VISION TRACKのアーティスト、クリエイティブディレクター 渡邊徹 @_wato 、東海林慶祐がリレー形式で作品を交わし新しい表現を探る「踊る展」をコンセントの社内スペース KABE:Galleryにて開催します。初日はライブペイントも予定しています🎨🖌️
instagram.com/p/DetXMJOEqvo/
イマーシブ (Immersive)
イマーシブ(没入、没頭)とは、人の状態を表します。
単に映像を鑑賞するのではなく、「あたかも自分がその空間に存在する」かのような実在感(Presence)をもたらす体験や状態のことです。
従来の2D映像が決められた画角を受動的に「見る」のに対し、イマーシブ体験ではHMD(ヘッドマウントディスプレイ)や大型ディスプレイ、空間を伴う体験を通じて視界や立体音響で包み込み、ユーザー自身が首を動かして情報を探しに行く「能動的な状態」を引き出します。
単に情報を伝えるだけでなく、「体験そのもの」を届けることで顧客との間に深いエンゲージメントを形成する、これからのマーケティングとコミュニケーションを再定義するキーコンセプトです。
design-leadership.concentinc…
claude codeでBlenderを操作して3Dモデルの間をカメラ飛ばしたやつ。
Blender触ったことない人でもここまでサクサク作れるとは。。
・モデル配置
・モデルにアニメーションつける
・照明変える
・カメラワークつける
4ステップくらいでできた
渡邊課 課長 渡邊徹 / Immersive Producer ᯅ retweeted
Three.jsも3Dアセット無料公開っすか。
Three.jsはWebの3D表現、製品コンフィギュレーター、広告・ゲームの試作などに使う無料3D素材ライブラリで
AIワンショット系のゲームはだいたいThree.jsで作られているものが多いんですけど
なんか最近ご機嫌に覇権取ろうとしてますね。
AIで急に使われるようになってニッコニコ。
ライセンスは独自のFree Asset License。
商用完成品への改変・組込み可、帰属表示不要。ただし素材単体や素材集、テンプレート、starter kit、データセットなどとしての再配布・販売は禁止。
OSSではありません。
組み込むのはいいけど、モデル自体は売っちゃダメよってことね。
We may have gone a little overboard with the freebies. 👀
937 free 3D assets. Ready to drop into your next game.
Go build something cool. 🚀
threejsassets.com/assets/fre…
渡邊課 課長 渡邊徹 / Immersive Producer ᯅ retweeted
NVIDIA公式が 3Dアセット2575個を無料公開????
わざわざ作る必要なくなるから、
ビジネスでシミュレーションを作る人とか、FA屋さん大歓喜じゃない?これリアルテイストのゲーム作ったりするんだったら使えると思うし。
最近流行ってんの?無料アセット?
もうあれか、AIで全部作れるようになったから、3DモデルもOSS化していって、昔みたいに3Dアセットが超高いみたいなことはどんどんなくなっていくのかもな。
まあ人間系とかキャラ系はどうしてもやっぱ難しいとは思うけど、まあ、わざわざ自分でパーツを作る必要性がある時代っていうのはどんどん過去の遺物になるんかもしれないな。
NVIDIA just put 2,575 simulation-ready 3D assets on Hugging Face 🤯
A 472GB collection covering everyday objects, tools and industrial equipment.
It’s called NVIDIA SimReady Assets. The models include physics settings and semantic labels for use in simulated environments.
- Train robots to pick up and move objects
- Build virtual factories and warehouses
- Generate labelled training images
- Populate 3D scenes with ready-made objects
Useful for robotics research, digital twins and anyone building detailed virtual environments.
Download the collection below 👇
あと。。claude codeとHiggsfieldsを連携させて動画編集連携させてて、、1カメのソースをズームとか駆使してビートに合わせて編集自動で割ってもらったりして。。それをちゃんとDaVinciに読み込んで。。
みたいなことが普通にできてて震えてる。
何気に国内でこの作品についてちゃんと語ってるのは。。初?
渡邊課 課長 渡邊徹 / Immersive Producer ᯅ retweeted
【New Information Released】
LiVSのコンニチハクリニック(@HELLO_LiVS )が
Apple Immersive Video初の新作ホラー
「REMNANTS -遺された魂-」
を体験&レビューさせていただきました!!
youtu.be/KjgYTMVRBNc?si=SuEq…
YouTube公開
YOLO.
#LiVS
#コンニチハクリニック

























