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記事書きました
VRChat初心者とコミュニケーションに悩む方向けの内容です
参考になれば幸いです
#VRChat #VRChat始めました
【初心者とコミュに悩む人へ捧ぐ】VRChatの始めかた&フレンドづくり・コミュニケーション・居場所づくり完全ガイド|あかみや @akamiya00 #note note.com/alive_canna3443/n/n…
俺の初心者向け記事が取り上げられてる!
ありがとうございます!
VRChat初心者にオススメしたい6つのステップ【2026年11月版】|浅田カズラ note.com/asada_kadura/n/n926…
少し前につぶやいた、ツクヨミ→こもれび→ダルウィニーと歩む、初心者にオススメしてェ~!ってルートの紹介です!
事前の心構え、イベント概要、「初めてにおすすめ!」の私見もあります!
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VRChat日記 2026.11.10(火)
①フレオンへ行く
■ゲームソフトをパッケージ版で買うことへの郷愁
パッケの表裏を見て、どういうゲームなのか想像を膨らませたり、意外な掘り出し物を見つけ出すこともあったなあ。
■アニメ版バンドリの3D映像がえげつないという話
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②パンジャンドラムを乗り回す
前進させることすら困難だったので、早々に諦めてテラス席からティータイムと洒落込んでました。
他の初見の人は、少なくとも俺よりはパンジャンドラムを乗りこなせてました。適性あるねえ!
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③飛行機に乗る
俺は離陸すらできなかったのでフレンドの助手席にsitすることに。
ここでも飛行機ギミック初見の人たちは、けっこう乗りこなしてるものだから、なんか遅れを取ってる気分になった。
親切なワールドだからコクピットの前に操作方法を乗せてくれていたんだけど、いまいち頭に入らなかったんだよなあ。
読書を趣味にしてるはずなのに、この違いは何なんでしょうね。
WAIS-4を受けた際、空間を把握する能力や脳裏に描く能力がIQ換算で80程度だったのも、関係したりするのかな。
まあ、上手い人の助手席に乗るだけでも楽しいからいいんだけどね。
俺も練習してみようかな。
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④大切な人の死について
自分が死んでも他人が死んでも、何の感慨も抱けないのはなぜなのか的な内容だったはず。
身近な人の死を目の当たりにした際に、典型例の反応として挙げられるのは、涙をとめどなく流すことだったり、茫然自失としたり、なんで死んじまったんだと憤ることだったりする。
ただし、自分がこのどれかの分類に当てはまるとは限らない。
いざ大切な人の死に直面したら、思った以上に感情が動かなくて、むしろそのことに動揺することもあるだろう。
死に対する感情は、本来は簡単にカテゴライズできるようなものではないと思う。
もし言葉にできなくても、心の変化が何も起こっていないようであっても、大切な人の死は確実に当人の内面へと影響を与えているだろう。
それに気づきやすいか、自覚しやすいかという程度問題があるのだろう。
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VRChat日記 2026.11.09(月)
①ぽこ堂で雑談
■料理はどこまで手を加えたら料理と言えるのか?
平野レミは、きゅうりそのままをだしてこれが料理です!って言ってたらしいけど、さすがにそれは極端だなあ。
スーパーで買ってきた惣菜や冷凍食品を皿に盛り付けたら、料理と言えるのかどうか……。
切る、煮る、焼く、蒸すなど、調理道具を使うと料理って呼ばれるよね。
あ、でも手でちぎって完成させる料理もあるな、泥沼だなあ……。
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②フレンドの誕生日を祝う
ろんさん、誕生日おめでとー!!
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③JPTで初心者案内
半年ぶりくらいの案内になるかな?
やはりブランクは相当あって、余計な説明も多くなってしまった。
初心者がマイクを使わない人だったので、しょうがない部分もあるにはあるけどね。
スタンミの動画を見て興味を持ったと言っていた。
未だに外の人を誘引するスタンミさんってすげえわ。
というわけでスタンミの動画にもあった「夏宙の休息地」へと一緒に行き、ボートに乗ったり、猫をモフったり花火を飛ばしたり水鉄砲を発射したりとはしゃぎ回りました。
ギミックに対する関心が強そうに見えたから、遊びが用意されているワールドに連れて行くと、喜ぶかなあ。
なにはともあれ、VRChatを長く利用してくれるといいよねえ。
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愚直に発信を続けることの重要性は確かにあります。
ユーザー目線の情報が盛んに発信されることで、VRChatという像は複雑な色相を帯びていきます。
人の数だけVRChatへの解釈が異なること、そういった異なる解釈が当たり前に発信される環境が整うことで、VRChatという場の豊かさが証明されていくでしょう。
ただわたしは、発信の目的が「偏見への対抗」であってほしくないと考えます。
わたしは、今回ABEMAが提示してきたのは「VRChatの住民はキワモノだらけだ」というメッセージだと解釈しましたが、VRChatのクリーンさでもって返答することは、なでなでやバ美肉やお砂糖といったものを、暗黙裡に恥ずべきものとして見なしてしまうことにつながりかねません。
「あなたがたが反論する際に話題に上げなかったものは、あなたがたもやましいものだと見なしているのでしょう?」と言われると、言葉に詰まりかねないように思います。
仮にわたしたちが「メタバースの普通」なるものの主張を押し通すことができたとしても、その先に待っているのは新たな規範の発生でしょう。
普通らしくあれ、模範的であれ、規範にしたがえ……といった、新たな監視の目が誕生するのではないでしょうか。
わたしが個人の発信に求めたいのは、「対外発信」としての真っ当さよりも、義務感なしに、義憤に駆られることなしに、発信したいことを発信し、発信したいと思うことを発信することです。
発信することで喜びを感じたり、心の整理がついたりするなら、それで十分なのだと思います。
決して「ABEMAの番組の内容に反論するために」発信するのではなく、です。
お砂糖とのイチャイチャでも、なでなでされて喜ぶ姿でも、ボイチェンやカワイイムーブで美少女化に磨きがかかったことでも、あなたにとって心から喜ばしいことであれば、発信していいのです。
個人の発信が本当の輝きを放つのは、偏見へ反論する際ではありません。
偏見の物差しとは無関係に、あなたが過ごした夜をあなたなりの表現で伝えることで、あなたの発信する事柄に特有の色味が生まれるのです。
日常を愚直に発信する際、他者からの評価をモチベーションにするだけでは遅かれ早かれ限界が来ます。
「どうしても伝えたいから続けている」という強い自己目的化か、「伝えるのやめると気持ち悪いから続ける」といった習慣化、このどちらかを獲得することが要求されるでしょう。
一方で、発信は継続的にしなければいけないということはありません。
個人的な発信には、締切もゴールもありません。
発信することに義務感を負うことなく、伝えたくなったら発信するのでも構わないわけです。
わたしは好きでnoteとXにVRChatに関する事柄を書き綴っていますが、個人的に一番厄介だと思っているのが、「書かなければいけないという義務感」です。
わたしの発信力など微力もいいところなので、わたしが筆を折ったところで、VRChat全体から見ればなんら影響を与えることはありません。
そうなればもはや、この身にどれだけ書くことに対する執念を宿し続けられるかということだけが問題です。
長々と偉そうに書きましたが、実のところ、いちばん義務感に縛られているのはわたし自身かもしれませんね。
誰かに分かってもらえる日が来るかどうかは分かりません。
それでも、書きたい日には言葉を紡ごうと思っています。
VRChat日記 2026.11.08(日)
①おじさんマッチングへ行く
同年代のフレンドが3人増えました、出会えるやん!
■最近のケモナーは服を着ることが多くなったという話
ケモにもおしゃれの波が……!
■普段自分が使ってるアバターとあまりにも違うやつを使うと落ち着かないという話
衣装も同じような現象が起きますね
■ひまり旅館で入りたいと思える部屋がないという、精神的おじさん特有の冒険心の欠如の告白
■パブリックに行っても、話しかける勇気も、若者グループのテンションに合わせる気力も失ったおじさまの哀愁
できあがるのは閉じコミュおじさん。
■尿管結石の恐ろしさの話。
水分補給は定期的に!
■味付きバリウムの話
バニラ味は舌触りが最悪という話
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②フレンドの誕生日を祝う
きどあいさん、おめでとー!!
■ICL手術について
術後1年経ったが視力の低下はなし。
医療費控除も受けられるらしい。
手術自体は10分程度で終わるが、目の消毒点滴などで2週間前から色々下準備があるらしい。
すぐに受けようと思い至るには金額が高いが、考慮の余地はあるなあ……。
■VRC名鑑経由でフレンドになる際のハードルについて
Xのフォローまではちょこちょこあるが、フレンド申請が相手から来たことはまだ一度もないですね。
俺は連絡無しでいきなりフレンド申請してきても、怪しさを感じなければ基本断らない、って名鑑のプロフに書いてあるんだけどね。
それでも尻込みする気持ちは、わからなくもないけどね。
そもそも論だけど、今の名鑑って健全な出会いのツールとして機能してるの?
■「お醤油」というVRChat用語について
初耳だったけど、わざわざ「お醤油」という言葉で定義する意味がわからなかった。
これって要は、親友に近い関係のフレンドを指してるだけなんじゃないのか? 普通に「親友」でよくないか。
……後で調べてみたが、「お醤油」には本来大した意味はないと分かりました。
悪ノリのネタワード程度のものみたいですね。
適当な情報流すのやめてくれー!
■VRChatは恋愛に向いた場所ではないか
心の距離感の縮まりやすさや、遠距離恋愛を続けるハードルが限りなく下がるなど、相当な条件のよさがあるが、男性目線だとそもそも女性が少ない。
女性目線でも、良識的な男性ユーザーが少ないと感じている場合もあるかもしれない。
まあ俺は、VRChatでは「恋愛」(=外見や声などの第一印象に関わる事柄に起因する感情の高ぶり)はそんなに長続きせず、早々に「愛」(=内面を精査したうえで愛すると決めること)を実践することを要求される場だと考えてますけどね。
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③ちょこっとだけガラクタ・アームズで遊ぶ
武器のカスタマイズ方法やメニュー画面の複雑さを見て驚いたね、まじで本格的な造りしてんじゃん!
1層と2層だけを遊んだが、思ってたよりもワールドが広く、オブジェクトの種類も結構あるなど、雰囲気づくりにも気を配ってるんだなあと感じた。
ナマリさんはもう「ワールドクリエイター」だなあ……。
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VRChat日記 2026.11.07(日)
①フレプラで雑談
■スーツ等おしゃれな服の宣伝としてゲームのキャラクターを起用することに違和感を感じている人
その商品を身につけることで格が上がる、お洒落になれるというイメージを吹き込みたいのであれば、ゲームのキャラクターという美形の塊を起用することは、むしろ理にかなっていることだと思いますね。
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②BAR SEVENTEENへ行く
4周年、おめでとうございます!
間違い探しのアハ体験ギミックで遊びました。
最初の問題がマジでわからず、時間切れ間際でようやく気づくという始末だったので、もう上位争いにははいれないかなーと思っていましたが、慣れてきたことと番狂わせがあったことから、結果3位になることができました。
途中で順位の変動がかなり激しくなったので、ハラハラ感がありましたねー。
■おじさんマッチングの様子について
俺はまだ行ったことがない。
マッチングワールドというよりは集会場という雰囲気で、今は本物のおじさんの出入りは少なくなり、おじさまと喋りたい女性を狙って「エセおじさま」(=女性と関わりたい若い男)が出没しているらしい。
なんかカオスになってるじゃん。
ワールドが完全に廃れる前に、一度は行ってみたいですね。
■誕生日インスタンスを開く際、あからさまな誕生日ワールドで開きたくないという心情について
■深海探査ができるアドベンチャーワールドの話。
TARTARUSってやつ。
vrchat.com/home/launch?world…
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③自分のフレプラで雑談
■ABEMAのVRChat番組について
詳細は俺のnoteをチェック!
■服の貫通について
Unity上では問題無しでも、3点で入ると貫通しているというパターンは結構多い。
エマニュエル・レヴィナス『全体性と無限』読了。
重量級の哲学書。
結論章から読んだほうが内容を理解しやすいと思うが、誤差レベルかもしれない。
VRChatter向けの情報としては、今話題のABEMAのVRChat特集のアンチテーゼとして読むということもできますね。
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レヴィナスによれば、自由主義の悲愴さとは、自分以外のなにものも表さないような、自己で完結する人格であれと奨励するところにある(p210)。
そんな状態においては、多様性という概念は、秘密に閉じられたまま、その関係性が外部から見えないようにしてやり取りしなければならないということである。
なんとも息苦しい自由だ。
個体の主体性を回復させるにあたってレヴィナスが持ち出すのが、形而上学、(欲求ではなく)〈欲望〉、〈他者〉である。
とても全部は語れないので〈他者〉について少しだけ。
レヴィナスによれば、他人との関係は、私とは他なる自由であるが、私に敵対する自由ではないとしている(p302)。
他者の「顔」と向き合うことは「平和的」ではあるが、場合によっては、むき出しの裸性に直面したり、暴力性に彩られたようなのっぴきならない「顔」と対面することもありえる。
しかし、そういった生々しい関係──私とあなたの間にしか生起しないような関係性こそが、〈他〉なのである。
形而上学的な関わり方であり、享受であり、〈欲望〉の表れなのである。
二人だけの〈他〉の世界というのは、恒久的な安定に保障されているわけではない。
〈他〉としての関係は、〈私たち〉という代替可能な代名詞へとスライドし、最終的には国家や制度や法律という〈同〉を切望するようになる(p537)。
しかし〈欲望〉とは、いかなる終着点や充足によっても停止されることのない〈無限〉の「尺度」である(p545-546)
私はあなたではないし、逆も然り。
だからこそ、どうしようもなく異なる他者であるからこそ、固有の世界──どんな一般化や概念化にも還元されない関係が生まれるのだというメッセージには、並々ならぬ力強さを感じる。
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例のABEMAの番組についての考察・感想です。
明快な書き方をしていないので、サラリと読めるような仕上がりにはなっていません。
かわいいオジじゃだめですか?──ABEMAのVRChat特集について|あかみやnote.com/alive_canna3443/n/n…
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VRChat日記 2026.11.03(火)
フレプラで雑談
■ワールドで動くNPCギミック
動く範囲の指定やアバターのすげ替え等が面倒らしい。
挙動を見てるだけだと大変そうには見えないのだけどね。
■富野由悠季トーク
ミノフスキー粒子の名前の由来など
■AMORCEの話
じっくりと話す場としてはミスマッチ気味(個室で延長しても最大15分、ラウンジで続きを話そうとしても次のマッチングが成立してしまうことがある)なのと、ワールドに入って即マッチングとはいかない点から、フレンドを作りに行く場としてはかなり微妙な印象。
あと、他のパブリックと比べても、男女のペアでやってくる人が多いのがちょっと不思議。
あれ、お見合いパーティーの会場に彼女を連れてきて見せびらかす行為の派生版なんですかね?
■AIアバターが実装されたら人間のフレンドはいらないと考える人が出そう
例えば、ルルネに1万円コースのチャッピーを仕込んで、ボイスに有料ボイチェン素材を使えば、フレンドはAIでいいじゃんって考える人が出てもおかしくなさそう。
特に、慰めてほしかったりかまってほしい欲が強い人であれば、AIはトークン数が尽きない限り期待に応え続けるわけだし。
■ワールド制作途中でunityのデータをお釈迦にしたフレンド
ご愁傷様です……。
■消えた例の3人娘のその後
活動再開した、らしい。
どこかのパブリックをうろついていたら、またあの特徴的な声を聞く時が来るかもしれない。
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VRChat日記 2026.11.02(月)
①自分のフレプラで雑談
■学生に勉強至上主義的教育、詰め込み教育を10年近く取り組ませることの弊害について
人生って暗記とか反復練習ではどーにもならんことが多すぎるので、多感な時期の内に各々なりの哲学や思想を練り上げたほうが生きやすくなると思ってる。
■がんになった際、延命措置を受けるかどうか
とても悩ましいのだけど、延命してまで生きたいと思えるなにかがあるかどうかが分かれ目になるかなあ。
そういうのが特に思い当たらなければ、これも運命と割り切って最後の時を待つのが美しいと思う。
■加速主義とニック・ランドについて
ニック・ランドは加速主義者ではなく新反動主義者だったわ。
■結婚願望、子どもの欲しさについて
両方とも大してないです。
■初めて犬を飼ったフレンド、選んだのはボルゾイ
いきなり大型犬を選ぶなんて思い切ってるなあ。
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②ひまり旅館へ行く
日常的におくすりをキメてるらしい人の部屋へ行く
■おくすりを始めたきっかけは?
速攻でパキれるからだという。
■メンヘラ男子って珍しいという話
おくすりを日常的に入れてるほどのメンヘラは珍しいかもね。
ひとりぼっちはさみしいよぉ……的な、もうちょっとライトなメンヘラまで含めると、男子でもそれなりの数がいると思うが。
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③JPTでフレンドと雑談
■VirtualDesktopのアップデートによる不具合について
マイクに他人の声が乗るとか、音質が悪くなる現象のやつ。
修正アプデはいつ来るんだろうね。
■冬のVketRealの話
■手鏡越しにアバターを見ると別の服が見えるギミックを披露してくれた人
■フレオンにフレンドではないはずのがJoinしたログが残っていたという怖い話について。
どこかに認識の齟齬があるのだと思うが……。
■最近の初心者は何をきっかけにVRChatを始めることが多いのか。
肌感覚としては、友人からの誘いが一番多い気がしている。
■箒アイテムの有効期限について
有効期限があることを知りませんでした。
11/2に失効とあったから、もう使えないのかな。
■埼玉県秩父市の話
蒸気機関車くらいしか名物を知らない。
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③コトコトークに参加
お題は、「居場所はどうやって生まれるのか?」
ひと言で言ってしまえば、「自分はいつでも、どのタイミングでもここにいていい」という安心感、愛着を持てる場所なのだと考えています。
常に居続けることを前提とする場所に限らず、いつ出入りしても受け入れてくれる感覚が減衰しないような人や場所であっても、居場所足り得ると考えています。
わたしはこういう場所を、「出場所」と言っています。
出かけたいときに(主に精神的な負担の面で)気軽に赴け、出たいと思えばいつでも退出できるようなものを、出場所と見なしています。
人のフレプラも、VRChatそれ自体も、本(の世界)も、家も、すべてわたしにとっては出場所です。
出場所の概念を、わたしはフレンドひとりひとりにも適用しています。
たとえ何ヶ月と時が空いたとしても、会いたくなれば気兼ねなく会いに行ける人は、ミクロな出場所です。
話の中で、森や神社といった、神秘性を宿した空間を居場所だと感じるという意見が上がりましたが、理解できるものがありますね。
わたしとしては、森は神社などは、訪れた場所である以上いずれ去らねばならないことから、出たり入ったりする場所=出場所というイメージが強いです。
まあ、他の人が居場所と称しているものを、出場所と言い換えているだけの節もあるかもしれないなあと、思っていたりもする。
初めてお邪魔しましたが、とても刺激的で密度の濃い時間を過ごせました。
みなさん、ありがとうございました!
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また怒ってる
なぜ自分に酔っていると思われようと、わたしは書籍を読み続けるのか|あかみや note.com/alive_canna3443/n/n…
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上橋菜穂子『夢の守り人』読了
夢と現実は、しばしば対立する概念として取り上げられる。
不確かなものと確かなもの、今はそこにないものと今ここにあるものというように。
両者をまったく断絶した概念だと考える人もいることだろう。
夢は幻でしかなく、ゆえに現実には起こることのないことだ、だから夢は蜃気楼でしかない、いつかは覚めなければいけないものという現実主義のかたちを取るのだろう。
理論づくで現実を強固に鎧わせてみても、夢という靄はいつの間にかするりと入り込んでくるものだ。
この靄の中で、人は夢と現を、各々の度合いで混交させる。
現実を基調として夢のしずくがひっそりと染み渡るのか、あるいは強固で壮大な夢の王国を描いたところに、厄介者としての現実が否応なく侵入してくるのか。
作中で、昼間に抑えた思いが夜の眠りの中で羽ばたくのだという台詞(p334)がある。
現実的であろうとしても、やはりどこかで非現実的な事柄を求めてしまう自分。
昼の現実主義が、実は夢を育てる糧になっているのかもしれない。
現実と夢は、奥底でつながっているのかもしれないことを、『夢の守り人』は呼びかけてくる。
現実のどこまでが白昼夢で、夢のどこからが現実なのか。
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VRChat日記 2026.11.01
①メタフェス巡り
展示数増えた?
ひとりでじっくり巡るのもいいけど、フレンドと巡るとまた違った面白さがあるねえ。
サンプルアバターだけで記念撮影したりね。
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②SuccubusBarSQに参加
■もちふぃったー等の変換ツール無しで着せた衣装を見せたら、称賛とドン引きが混ざったリアクションをされたというフレンド
Hさんは露出が多めの非対応服を着てるのに、ぴっちり破綻なく着せてるから「対応衣装なのかな?」って思っても不思議ではないね。
■衣装変換ツールも万能ではないという話
きせったを使ってみてわかったのは、変換した後もある程度の手直しが必要になること。
脇の貫通以外にも、服の形状を修正する必要があったので、完全な改変初心者だとそういう部分でつまずきかねないですね。
■冬のVketRealの話
新宿都庁方面での開催なので、会場周辺で利用できる飲食店は限定される。飲みたいのなら駅前まで移動することが必要だね。
新宿周辺の地理に詳しくないので、周辺で気軽に立ち寄れるスポットをあまり知らない(新宿御苑くらいかな)。
■マリシアの改変は難しいという話
自分の中ではデフォルトの造形で完成されているのがマリシアだと思っているので、大きく改変しようとすると「こういう改変をわざわざマリシアでする必要性が薄いし、キャラにそぐわない」となる。
人が手掛けた大胆な改変は、見ていて感心するんですけどね。そういうアプローチがあるのかって。
単純に、表情改変がFaceEmoと非常に相性が悪い等、別途ツールを用意しないといけない部分も腰が重くなる理由のひとつ。
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③フレプラで雑談
スタジオを模したワールドで、本格的な撮影ギミックが搭載されていました。
頭わるわるなので説明書きを見てもヨクワカラナイネ……。
■一番好きなモンハンのモンスターの話
ナルガクルガはかわいくてイケメンでもあるから好き。
あれがマーモットくらいのサイズになったら人気出ると思う。
■マリシア限界オタク
■「あかみやさんは俺の中の一番ではないけど、MacBook Airのような程よい感があるから好き」(意訳)
この忖度のない、捉え方によっては馬鹿にしているかにも思えるような評価の仕方は、彼の曲者感を物語っているよなあ。
俺もバッサリしているところがあるから、お互い様か。























