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Software Engineer / C++er。主にコンピュータ関連やゲームのことをつぶやきます。 スト6の最高MR1600。舞・ヤスミン練習中。セス子待ち。4Xやカードゲームも好きです。ボドゲ勢でもあります。

Tokyo, Japan
Joined March 2023
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個人ユースでの性能はOpus5.5で飽和かなぁと思ってるけど、お前PlayStationで初めてゲーム遊んだときにも同じような感想言ってただろと指摘されると反論できない。
もうそろそろAI最新モデルすげぇ!ってやるの飽きてきたな… 結局、「AIを使って何をやりたいか」の方が大事でモデルはどれを使おうがそんなに問題じゃない。
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AnthropicとしてはIPO日程を変えるのが難しいから、一旦5.2で刻んできた感じかな。なんかメッセージ性を感じる。俺はまだ本気出してない、って言ってみんなが信じてるうちは株が上がる(直喩)からな。。
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GGSTはミリアのBGMだけONにしたい。見えない起き攻めも、カッコいいBGMで中和してくれる。
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アカウント削除したくて退会しても「注文情報」は消えないのです 情報漏洩対策として「退会」は実は意味がないの むしろアカウントがないと漏れた時に連絡来ないし、漏れた情報が自分のだと証明もできなくなる 退会祭りやってる人はここ留意してね
氏名、住所、電話番号と共に、注文情報が漏れた可能性を伝えないと。ニトリならまぁと思わなくもないけど、場合によってはパスワードが漏れるより注文情報漏洩の方が機微に成り得る
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効果音まで消すとプレイに支障がでるので、BGMを消した方がいいですね。感情を昂らせる曲が多いので、BGM消して横でチルい曲流してるといいです(実体験)。
全ての迷えるスト6プレイヤーへ 1つ良き導きを与えるのだ 「無音でスト6」 全ての音を消して無音でやってみると良いのだ。 音が無いから画面だけに集中できるし、音のストレスが無く快適にスト6が出来るのだ。 我々は、いつの間にかあの五月蠅すぎるインパンクトの音に精神と脳を焼かれていたのだ。
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AKI retweeted
Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2, designed to tackle the most daunting technical challenges. They’re capable collaborators on ambitious projects in many fields, and show improvements in areas like coding, reasoning, and vision.
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dotsくんが最近自発的に働いてくれなくなった気がする。プランを下げたからかもしれない。一応、再起動をして何故かinvalidなスケジュール設定があったのでそれを削除してみた。とりあえず様子見。。
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そういえば、ちょっと前にアルマスの人達に揉んでもらったとき、コマ投げor打撃で打撃を一生喰らってたが、よく考えると格下相手にコマ投げ出す必要ないからそら当然だわ。。
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スト6 初心者に手加減するかしないかは、相手と状況次第すぎるんだけど、それを二分論で語るような姿勢こそ正すべきであると思う。
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格ゲーマーはすぐに完全2択に持ち込もうとする…。
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理想の株がほしい!
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ある程度の年齢・役職以上になると、素直に間違いを認めることがそのポジションを失うことにつながりかねないから残当ではある気がする。自分はアホすぎていつもテキトーなことを言っては謝ってばかりですが…。
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最近はプロセスを出来る限り短命にしてメモリリークをあまり考えなくて済むようにはしている。
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富豪的プログラミングで「GC を諦めてメモリを実行中に回収しない」をやるとめっちゃ速くなるらしい CLI みたいなすぐ終わる奴ならアリだと思う
GCが遅いのは、GCの動作自体が遅いというのもありますが、もっとヤバいのはGCという巨大ステートマシンの存在が最適化可能性を減らすことにあります。なので、たとえJITコンパイルをサポートしているGC言語であっても、2倍程度は少なくとも遅いです ただしOCamlのような全てROの言語は除く
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時オカリメイク すごく地味なポイントなんだけど、時の神殿でマスターソードのところにいくとき、ローリング連打してるから石板の文字を読んでしまう問題が改善されてるな。
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it's shocking that software engineering has transitioned to 100% AI written in such a short time. it's more shocking that somehow we, the SWEs, are all just continuing on as if nothing happened. It writes C++ better than I ever could, but the problem of making sure it works didn't magically disappear. we are just shipping enormously more volume at higher quality.
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C++98からC++26までのメタプログラミングの歴史 A Brief History of Metaprogramming | Substitution Failure sub.fail/posts/metaprogrammi…
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10年システム運用を続けていたサービスが、実は利用者ゼロだった
“7年水をやり続けた多肉植物が「造花」だった” みたいなことを言ってみてください。
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