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Joined October 2011
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Mags es un buen personaje y un Gears competente. Dedican de forma velada 0.5 segundos a su orientación sexual (una maldita foto) y 4 o 5 líneas de diálogo a su enfermedad. Sois ridículos.
La destrucción de la ciudad de Kalona en Gears of War E-DAY es una de las demostraciones técnicas más impresionantes que he visto y se merecía un video así. Una ciudad viva que muere poco a poco ante nuestros ojos.
Video: youtu.be/G44G34FPrco
Apoyo esto totalmente. De hecho, un buen diseño de niveles hace la diferencia entre un juego sobresaliente y uno desaprovechado. Para una buena mecánica o buena idea, debe haber siempre un gran nivel detrás.
Hi @GeoffKeighley - perhaps too late for this year, but a few of us feel The Game Awards needs a “Best Level Design” category. I’ve already secured the agreement of at least 4 people on the internet, so as you can see, the movement is growing rapidly. Thank you for your consideration.
He dedicado más de 20 horas a Gears of War E-DAY y hay varios videos en camino. Por el momento, estaré encantado de responder a cualquier duda que tengáis sobre la campaña.
Completé Gears of War E-DAY y es el mejor juego de la generación que ha lanzado XBOX. Una vuelta a los orígenes en todos los sentidos, con una campaña que entra fácilmente en el top 3 de la saga y un control exquisito. Gears es el Rey de los TPS y con E-DAY vuelve a demostrarlo.
¿Eres desarrollador indie de videojuegos y tu juego está publicado en webs y marketplaces en las que no tienes conocimiento o no has dado permiso para que se vendan ahí?
Déjame un mensaje aquí y nos ponemos en contacto.
Comparativa en profundidad de The Witcher III Remastered con la edición completa. La diferencia más notoria está en los cambios en la iluminación. Ahora, la versión anterior se siente más plana, pero la nueva iluminación tiene aspectos mejorables.
Video: youtu.be/LJ0HK2IhA10
Estoy preparando una comparativa en profundidad de The Witcher III Remastered que llegará hoy, pero tenía que empezar con Switch 2. Es, sencillamente, la mejor actualización gratuita que he visto nunca.
Video: youtu.be/Ft7_89KS3GY
Esto es verdaderamente impresionante.
When I was 3yrs old, I got in trouble for trying to play with the family fish tank. Now, 100+ yrs later @threejs toys and experiments let me relive that fun. (3k lines of code, and I'm still adding things to the "sandbox".) 💦
Puedo entender que FC 27 se vea peor que FIFA 20 en PS4 porque ya no se destinan los mismos recursos para esta versión que entonces, pero es que se ve peor incluso que FC 26. Pagais 80€ en PS4 por una versión peor cada año. Evoluciona hacia atrás.
Video: youtu.be/T4iDiY39G2g
Me parece una decisión acertada. La versión final de Stellar Blade nos permitirá elegir si queremos activar o no la generación de fotogramas.
Los jugadores que hayan pasado de Switch a Switch 2 y jueguen a EA Sports FC deben estar alucinando con el salto gráfico que supone.
Video: youtu.be/ugfzb19k3IY
Cuanto más comparo Rayman Legends Retold, más me gusta este remake. En el último gameplay mostrado se ven algunas zonas totalmente diferentes al original. Qué ganas de que llegue diciembre para rejugar esta obra maestra.
Video: youtu.be/M3kHx4O-4xw
Pues parece que finalmente Ninja Theory cierra sus puertas debido a que su posible comprador se ha echado a atrás.
A buyer for Ninja Theory has fallen through and Xbox will now close Ninja Theory.
Readers added context they thought people might want to know
The exact wording in the press release is "We will now begin consultation with employees on a proposed closure while continuing to explore other paths forward.", which means closure is highly likely but still leaves room for an alternative for the time being.
news.xbox.com/en-us/2026/09/…
Silent Hill Townfall se estrena con dos modos gráficos en PS5 y PS5 Pro además de la posibilidad de desactivar las bandas negras. PS5 Pro tiene menos recortes en iluminación global y sombreado que PS5 en el modo rendimiento.
Video: youtu.be/AtJi2JVpIZU
Generalmente alabo los ports de Switch 2 por su trabajo de optimización, pero no me gustaría que Stellar Blade se convierta en la norma. Hay bastantes recortes visuales, pero eso no es un problema, pero utilizar frame gen desde 30fps es un error.
Video: youtu.be/vPP9HzAtFSk










































