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お絵描きまんです。(漫画家を目指してます)_('、3 」∠)_ illustrator/japan  Pixiv→http://t.co/ax7oM5d0AV

蟻塚
Joined May 2010
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またしばらく手を付けられなくなったレミリアちゃん進捗( ˘ε˘ )
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9/1〜9/10に渋谷で開催される、「マジック:ザ・ギャザリング」の30周年記念イベントにて、僕が担当させていただいた《爆発的特異性/Explosive Singularity》《永岩城の蜂起/Eiganjo Uprising》の2点が「MUSEUM」で展示されるとのことなので、機会がありましたら是非ご覧ください!
||◤       ◥||   MUSEUM ||◣       ◢|| 展示アート、追加公開情報を発表✨ ♦『灯争大戦』より 《神秘を操る者、ジェイス》 《主無き者、サルカン》 《嵐の伝導者、ラル》 etc... 一覧はこちらも 👉mtg-jp.com/30th/
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絵は極論何してても練習になるのが逆に目的に合った適切な努力を難しくしてる。上達が早い人は優先順位の付け方が上手い人だろうなあ
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そういう意味では努力は裏切らない。高い目標と短い期間みたいな条件次第では間に合わない事もあるだろうけど、目標達成出来ずともかけた時間分は身につく
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時間かけても全然上達しないっていう話はありふれてるけど、上達自体はきちんとしてて、ただ当人のしたかった上達とはベクトルが違うっていう。真円描く練習しながらきれいな正四角形が描けるようになりたいって言ってるみたいな。俗に言う無駄な努力だけど真円はかけた時間分うまくなってると思うんだ
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効率のいい練習時間が個人差によって普遍化出来ない以上とにかく自分にかけられるだけの時間をかけるのが最も普遍的で実績のある上達法なんだろうなあという身も蓋もない結論
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人それぞれ持ってる才能によって情報の入出力にかかる倍率が異なるから似たような練習を同じ時間したとしても得られる情報の量は人それぞれ違うっていう
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ただまあ、ここでいうかけた時間は上達につながる行動全てを指してるから一般にイメージされる練習時間だけを指してるわけじゃないけど
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集中力がどうとか効率のいい練習時間とか色々言われてはいるけども、結局何事も上達にはどれだけ時間かけたかがそのまま反映されてる気がする
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耳栓つけて作業すると微妙に物足りないけど脳にかかる負荷が段違いに軽くなる
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なんとなく見てたベーシストさんの動画で、人間は適応する生き物だから目標にあった適切な負荷を定期的にかけ続けるべき、みたいな話をしていてすごくしっくりきた
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この流れも急に停滞する可能性もなきにしもあらずだし、しばらく様子見だけどどうなるかな
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商業を考えると色々問題あるんだろうけど、純粋に創作する上で才能の差を縮める道具の登場はこれまでもこれからもわくわくする
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昨今の各種AI見てると、今まで人生一周じゃ時間的に不可能だったレベルの創作活動が、近い将来には夢物語じゃなくなりそう
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PetbottleRocketが良すぎる
ぽこピーにドハマりする周期がきてめちゃくちゃ曲聞いたり記事や動画漁ったりしてたら時間がとけるとける
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脳のタスクマネージャーが見てみたい。今でも近い代物ならあるところにはありそうだし。
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物事の効率的な上達法は簡単に思い付くけど実行にうつさないのがよくないとこだな〜
ここから料理としての完成度上げようと思ったら自分の理想に近いレシピ探して再現を目指しつつ自分好みのアレンジ…
かなりの回数同じもの作ってきたはずだけど適当だから別段代わり映えしないしせいぜいが経験則による味とかの最適化くらいっていう
日々の適当料理でしみじみ思ったけど目的意識ってやつが効率的な上達には必要不可欠なんだろうなー