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Joined April 2010
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やっぱり防陣いらない子だったんだ 悲しいなあ
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方界の後攻展開、流石にノヴァないときついかなあ…
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防陣で相手ターンの覚を守ろうと思ったけどよく考えたら先攻展開で2妨害は確保できてるから無理して守る必要なさそうだな
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アマゾネスハーピィでどうやってナチュビ出すんだろうと思っていたけどリヴァーストームでレボシン落としてSCで条件満たす感じか
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3枚目の業を落としたい場面は普通にありそうだな
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戦隊という低年齢層向けがプロレで大人向けに移行したからウルトラシリーズが子供ウケ重視で行くのは理にかなっていると思うけどそれをせずに出来がイマイチなドラマやって大人にもそっぽ向かれてるの商売が下手すぎないか 中国ではウケているなら結果的には成功かもしれんけど
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かぐやが偉いのって、拙いイラストや不協和音のジングルで自分でも全然上手くいかなくってと言いながらもそれを公開してる事 つまり上手くいかないなりに完成させてるという事で、これは上を見て心折られがちな人の多い創作界の中でも物怖じせずに突き進めるという事である そりゃ伸びる #超かぐや姫
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今の方界、融合がサーチ効果持ってるし法を落として墓地回収も行けるから業2積みでも問題なさそうには見える POTDかルンチャスと組み合わせて2枚初動になるのが強みではあるけど
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方界業は2積みで良いような気がするけど3積みじゃないと困る場面あるかな
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そもそも今のウルトラシリーズは小難しい話やるの下手くそだし
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ゲを潰したボウテンチョウがTCGのゲーム性語っても説得力なくて草
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ぶっちゃけ陰鬱な世の中だからウルトラシリーズにはシンプルに爽快感ある娯楽をやってほしいしそっちの方が需要あるのでは?
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その辺はまだマシ 本当にやばいのは霊獣、あれは紙でやることを想定していない
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誰かがツイートしてバズってた、「OCGは人間の記憶を過大評価している」的なやつ 今日もどこかのデュエルで、リトルナイトの効果使ったのに直接攻撃しているし、ヴァーチャスのコストにした赤ビオンのセット効果は忘れられているはず
誰かパワーオブザデュエリストの属性宣言用に何か作ってくれ〜 今日初めて使って、展開してたら宣言した属性忘れそうになったわ笑
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いいかい これだけは覚えとくんだよ 1番優先度が高いことは 誰かをてだすけすること 次に優先度が高いことは 自分をまもること 優先度がとても低いことは 誰かにほえること 1番優先度低いのはトリックルーム
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4クール目でこれ言わせて視聴者が本当に何も知らないのもはやギャグだろ…
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多分構成担当以外誰も知らない #Precure
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主人公2人を切り捨てて販促に特化するスタンスはここまで来るとなんかもう清々しいな
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