
🐢修行僧=SYUGYOSO 🐢LeeSinOTP 🐢師匠 @Milim_Ksante_ (ミリ助) 🐢https://nitter.gq/t.co/gyjJpSfixW
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syugyo.pro/post
グラフの作り方は分からないけど、さすがに無作為に8体を選んだ場合にカウンターされる確率ってわけじゃないと思う
ただ、ピック率に応じてキャラを8体選んで、その中にカウンター(期待される勝率より一定以上勝率が下がる対面のキャラ)が入る確率を出してるなら、気になるところがある
まず、1体ずつバラバラに選ぶ計算だと、実際のプールの偏りが反映されない
平均のプールが8体だとしても、シンドラを使う人はオリアナやビクターみたいなメイジを使いがちだし、アサシンを使う人はアサシンを使いがち
そうなるとカウンターと同じ系統を使う人のプールにはほぼ確実に入って、そうじゃない人のプールには全く入らないって二極化するから、実際にマッチした人がヤスオのカウンターを取れるプールを持ってる確率は、バラバラに選んだ計算より低くなるはず
そもそも同じレーンで8体使える人ってプール多めの方だと思う
平均プール数の根拠もあるのだとしたら、おそらく高めに出やすい材料を使ってると思う
例えば、直近何十試合かで数回でも使ったキャラをカウントするとか、マスタリーポイントみたいな集計期間が長いものを使ったり
正直、アーリは出されても困らないけどヤスオを出されると困る人は無限にいると思う
そこら辺、調整するの難しそうだけど出来たら面白いと思うな
もし既に調整されてたら申し訳なく思うけど、プール数の前提からちょっと引っかかる話ではある
自分は納得できればアイアンからでも良いけどな
外野が言っても仕方ないで
当人合意の上でやってんだから
コーチングの話で「エメラルド()なのにコーチングとかw」みたいに冷笑するの、本当にやめてほしい。
そもそもプロとか高レートにコーチングしてもらえるのは少し特別な事だし。
エメラルドでも、ゴールド以下の人に教えられることは十分あると思う。
なんなら同レート帯でもお互いの改善点見つけたりとかもできる。
間違ったことを教えてしまうこともあるだろうけど、そこから「これだとうまくいかないんだな」って学べることもあるし、教える側も含めて修正していけばいいんじゃないかな。
そこをバカにしてる高レートの人たちは、ぜひ低レートの人にコーチングしてあげてほしい。
LoLって「正解はこれひとつ」みたいに語られがちだけど、正解が複数ある場面も多いと思うし、もう少し寛容になってほしい。
ただ、コーチングを求めてない、のんびりLoLを楽しんでる人に勝手に教えに行くのはやめてください
モルデのRにペットが入るようになったのは、入らないのがバグで入るのが仕様だったからってのはパッチノートにも書いてあった記憶あるんだけど、乙女を2体出せるのまで仕様って言ってるのを見て、流石にバグだろうと思ったんだけどうなんだろうね🤔
入るようになってからずっとあるバグではあるけど














