@cdaction - chief of digital & special projects / Jazz Guy / https://xitter.cf/t.co/73eovdU4tn

Warsaw, Poland
Joined February 2009
Dobra, najwyższy czas wziąć się po dziennikarsku za ten temat. Jesteś OSOBĄ TWORZĄCĄ GRY WIDEO i masz coś do powiedzenia o AI? Zauważyłaś, że trudniej ci się przebić na Steam Next Fest w obliczu tak wielu gier stworzonych z pomocą AI? Czy twój pomysł na grę został „skradziony” i przemielony na grę AI albo kartę z takową grą na Steamie? Czy firma, w której pracujesz, każe ci używać AI w stopniu, który nie jest już dla ciebie komfortowy? A może zabrania i całkowicie tego nie rozumiesz? Czy boisz się uzupełniać steamowe oświadczenie o korzystaniu z AI, bo czujesz, że nawet najdrobniejsza notka wygeneruje backlash ze strony graczy i niesie ryzyko negatywnego wpływu na odbiór projektu? A może uważasz, że klimat wokół AI w giereczkowie jest przesadzony i jako developer chcesz opowiedzieć o tym, że nie każda forma użycia sztucznej inteligencji wpływa negatywnie na jakość gry? Skontaktuj się ze mną na twitterowym privie albo przez adres e-mail: [email protected] Chcę zebrać w jednym tekście szereg ludzkich perspektyw, garść największych wyzwań oraz listę istotnych problemów związanych z AI w gamedevie, które kształtują teraźniejszość i przyszłość owej branży, a także decydują o losach wielu artystów oraz studiów. A poniższy plakat to AI slop, który powstał w 60 sekund za sprawą ChatuGPT.
🤖 Made with AI
3
10
47
2,771
The audacity to feed Machinarium assets to AI, make AI slop animations, and call it a love letter… Love letters are supposed to be handwritten. This looks disgusting and has nothing to do with us or our craft.
This quoted post is unavailable.
86
727
53
5,996
107,620
Tak sobie wyobrażam w myślach tę nową AI grę od Epica
The prophecy has been fulfilled
3
243
Barnaba Siegel retweeted
1 DAY until @ValorMortis! ⚔️ Well, here we are! Tomorrow is the day🚀! For the past 9 days, I've been sharing stories about Valor Mortis, our inspirations, design decisions and some of the things that happened along the way. Thanks for joining me! All the positive energy you gave me over the last few days was exactly what I needed. But today I mostly want to say how incredibly proud I am of our team at One More Level (@oml_games ) 🫶 You are the best guys! We've spent years bringing this game to life. There have been plenty of challenges, difficult decisions, changes of direction (at least one😅) and moments when things didn't quite go as planned. But also so many moments that reminded us why we love making games in the first place. Seeing it all come together has been something special. And to everyone who's been following the game, playing the demo, asking questions, sharing feedback or visiting our booths at the events - thank you. It really means a lot to the whole OML crew! Tomorrow, Valor Mortis is finally yours.😌 I hope you enjoy playing it as much as we've enjoyed creating it. ❤️ See you at launch! 🤘
18
19
1
288
5,586
Bardzo ważna akcja, którą warto obserwować i wspierać. Do tego szykowanych jest sporo fajnych niespodzianek, które będą niebawem ogłoszone 😄
Dziś na @GOGcom ruszyła akcja From Poland to Millions of Worlds promująca to, co mamy najlepszego w kulturze - nasze gry wideo! Znajdziecie tu zarówno klasyki, jak i świeże pozycje specjalnie z tej okazji pojawiające się na tej platformie. Cieszę się też, że otwieramy tak Dni Polskich Gier Wideo - pierwszą na świecie celebrację gier oficjalnie organizowaną i finansowaną przez rząd - a właściwie Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego. To na razie pierwsza gwiazdka, więcej - wkrótce!
1
71
Barnaba Siegel retweeted
Wiecie, jaki jest częsty problem z eventami poświęconymi branży gier? Bardzo często okazują się hermetyczne i trudno dostępne, choćby ze względu na wysoką cenę biletów i szereg wymogów do spełnienia przed wejściem. Analizujemy program #SilesiaGameDev Party 2.0 – darmowego wydarzenia dla sympatyków gier wideo i nie tylko: cdaction.pl/teksty/analizuje… Właśnie dlatego kolejna już edycja 𝐒𝐢𝐥𝐞𝐬𝐢𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐯 𝐏𝐚𝐫𝐭𝐲 wydaje się w sposób potrzebny owe schematy przełamywać – to zorganizowana w ramach festiwalu Ars Independent impreza, na którą wejdziecie za darmo, a na miejscu zyskacie dostęp do bezcennej wiedzy. Staje się więc idealnym miejscem dla osób planujących rozpoczęcie przygody w gamedevie, albo próbujących ją odpowiednio rozwinąć. 🎮 Jesteśmy patronem medialnym 𝐒𝐢𝐥𝐞𝐬𝐢𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐯 𝐏𝐚𝐫𝐭𝐲.
1
11
682
Barnaba Siegel retweeted
October 13. $39.99. No pre-orders. We want the game to speak for itself. In less than a month, Valor Mortis will finally be in your hands. ⚔️ Can’t wait.
Valor Mortis will be $39.99. Here’s why.
52
32
1
828
25,241