よく1万時間の法則で達人になると聞くが、1万時間は1日8時間やってて3年以上かかると考えるとこれは一般的では無いなと感じる。
もう少しあり得そうなのは1日3時間くらいで見えてくる9年1ヶ月。おおよそ10年。何かを10年やり続けたらそら上手いわなで納得できた。
緋色🧀ちーず工房店主 retweeted
うーん、中の水を揺らすのどうやるんだろう
しっぽの動きに合わせて揺れるようにしたいなって思って調べたら出てきた!!
Unity Fake Liquid Shader
というものらしい
できたらいいなあ
緋色🧀ちーず工房店主 retweeted
これ、結構勘違いされてます。
・毎回リプするの迷惑かなって思う人
・いいねしすぎて引かれないか心配な人
・配信でコメントしすぎたか気になる人
・何度も歌を聴いてるのを言えない人
この人たち、活動者側からすると
名前にもプロフィールにも何してる人が判る情報が書いて無いとフォローしたりフォローされたりの基準がわからないからプロフィールには何してる人でどういうアカウントなのか書いといた方が良いとは思う。
VTuberさんならVTuberって単語みんなサーチに引っ掛かるわけだし
そういや肩書きってみんなどうしてるんだろうなって思ったりしたんだけど、昔はVRoidやってる人はみんな名前にVRoidって書いてあったんだけど正式版が出た辺りで名前にVRoidって書いてあると情報探してる人のサーチの邪魔になるから~って意見が出てきてみんなはずしたりつけたり悩ましい状態よね
緋色🧀ちーず工房店主 retweeted
角度Xに直で頭部Xとか割り当ててるとダメなんやな
体Xは個別で指定してるから固定できたわ
独立して割り当ててたら影響度0%にしたらいい感じっぽい
ウチのモデル頭は角度X直だから頭固定すんのできんかった
なので頭固定して髪揺らしたかったら、頭XYは新しくパラメーター割り当ててそこに揺れを合割り当てないとアカン
Replying to @natukichanFV
URLまでご丁寧にありがとうございます!😭😭
XY追従をオフにする方法もやってみたのですが上手くいかなかったので、教えていただいた「どれが揺れるか個別で設定できる」も上手く理解できておらず😭💦
パラメータを物理的に削除するやり方を教えて貰ったので一旦はそれでやろうかなと思ってます😭
お菓子か愛か悪戯か選択出来ます
#ハロウィン2026
使う機会が年に一回しか無かったのでいずみの寧彩さんに描いてもらったキョンシーになっとこ
緋色🧀ちーず工房店主 retweeted
💙🤍(「˙Ⱉ˙ )「
「お菓子くれなきゃガブっとしちゃうぞ〜」
#Halloween2026
#ハロウィンイラスト













