https://xitter.cf/t.co/zYFTydh09B AITuber「しろな」と、vtuber2DモデルをAIと組むGenshiを作成中。 開発の裏側を出しまくり。 ツール、アプリなども公開中や!

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ターゲット発見🎯 ぶんぶんまるさんからMUSEの招待コード貰おう
Museがもっと性能良くなったら使うんだ
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これ、すげぇぞ!!! ってなったんはなった そんなことより左の子がセンターにこうへんからそっちの方が気になる ハブられてんのか? お兄さんが話聞いてあげようか?
Muse 的视频生成能力又刷新我的认知了! 之前一直想用代码做一支 MV,当时的思路是 GPT 设计角色,Muse 负责跳舞,再让 Opus 5.5 根据舞蹈制作音乐和 3D 舞台。 这次换了个玩法,直接让 Grok Bot 生成音乐(必须夸一下,做出来的音乐真的很上头!),再加上 GPT 设计的 3 个二次元少女,一起丢给 Muse,让它直接生成一支完整的女团 MV。 没想到效果这么好!跳舞很自然,音乐也卡得挺准,连镜头切换、舞台效果都给安排上了。 不过之前用 Opus 写代码搭舞台,好处就是想怎么改就怎么改。灯光、特效、镜头都能自己调,还能跟着音乐和舞步变化,不用每次都重新生成视频。 下次试试:Grok Bot 负责生成音乐,Muse 负责生成舞蹈,Opus 负责生成舞台,看看这套组合和 Muse 直接出完整 MV,到底哪种效果更好
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今日睡眠失敗して1時間して寝れてない だから今から寝る 16:30ぐらいに起こして
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PS3からtorneを取るからNeToRne(寝取るね?) ネーミングセンスヤバすぎるが面白いソフト PS3用の「torne(トルネ)」をPC用の地デジチューナーに変えて、テレビの視聴・録画が出来るようになる 接続の仕方次第でスマホからもテレビが見れるしNASとかにも録画出来る テレビっ子大歓喜だね😀
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引リツしたフルopアニメガチで凄いって! もちもちぽん!よーよー!のやつな! 凄いけどみんながいけるラインやとお猫さんは思う そもそもこのクオリティを出せないならこの上はもちろん行けへんわけなので、、、 みんなで頑張ろう
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opusの応答の質下がった 新しいモデルのリリース前かな
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またすごいの見つけて来たで
イラストから3Dイラストアニメーション作成の進捗 イラストからLoRAで360度動画を生成→ 基準角度ごとにSee-throughでイラスト分解→ さらに髪の毛を房ごとに画像生成で分解→ パーツをメッシュ化してIDを付与。3D空間で一意にする→ パーツに分解したイラストを対応づけ→ 動かす 本当、See-throughニキが神すぎる
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今のコンテンツ界隈はこう分かれてる AI slop --壁-- human slop --壁-- AIを使いこなした人 --大きな壁-- AIを使いこなせる&コンテンツスキル --壁-- AIでも認められる上質なクオリティライン ------------------------------- --現在、決して超えられない壁-- ------------------------------- 人のプロが産業的に作ったコンテンツ (AIかどうかは関係なくなる) この動画はAIでも認められるクオリティだと思う
もちもちぽん!よーよー!🐰🥕 今日もご主人様のおうちは大さわぎ♪ #異世界ゼロ
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Ai漫画 これくらいはいつでも作れるようになたよー?
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これはもう走らんあかんやろ
アルゴなんか知らねぇよ うるせえよ 黙れよ
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仕事がらAIの好き嫌いは言えない これを大前提に置いたうえでも 全ての人が劇的な早さの変化に追従できるわけではない デジタルの世界の第一線級は今どこだ?
一般的なエンジニアのレベルがわかった。 Gitのコンフリクトを解消できない、ChatGPTはコードの質問に使うだけ、環境構築で半日溶かす…etc 俺がずぅっと個人開発してて、GitHubやXにいる化け物エンジニアたちのせいで基準が狂ってたけど、実際はこのレベルなんや。 そして同じAIを使っても、基礎知識や設計力、使い方次第で大きく差がつくってのも実際に確認できた。 経験年数はそこまで重要じゃない!知的好奇心と行動力があれば、今のAI時代どこまでもいける気がする。
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AI開発@LinkHUBのお猫さん retweeted
不是你们结果这么顶的吗! 牛逼大了啊
只要一张立绘,就能把心中的角色真正带到你身边。这正是我们一直想做的事。 她会眨眼、转头、变换神情,轻轻戳一下还会给你回应。视频里的每一个动作都由实机实时驱动,没有任何手K动画。 她叫若泉绮羽,是我们项目的看板娘,口头禅是「……不是这个。」 无需学习复杂的绑定,也不用手动拆分图层,只需放进一张立绘,TA 就能鲜活地动起来。这次先为大家展示半身效果,更多细节仍在持续打磨中。 我们并不打算喊出「颠覆 Live2D」这样的口号。距离它的高度,我们还有一段路要追赶;但今天,我们确实迈出了扎实的一大步。 特别感谢两个优秀的开源项目,是它们奠定了绮羽诞生的基础: · See-through(shitagaki-lab,@ljsabc 妈咪!):将单张立绘拆分为图层 github.com/shitagaki-lab/see… · Anime2.5DRig(8co28):让拆分后的立绘在浏览器中动起来 github.com/852wa/Anime2.5DRi… 在这两个项目的基础上,我们进行了大量的底层重构与改进。 演示配音由 GPT-SoVITS 合成,参考音源来自 あみたろの声素材工房(amitaro.net)。 项目将于近期公开。有任何想了解的,欢迎在评论区留言,我们会尽量回复。 #Live2D #立绘 #二次元 #原创角色 #OC #VTuber #虚拟主播 #插画 #动画 #动态立绘 #独立开发
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あきらめ 上位勢に勝てぬ
裏口ゲーム 「箱、きれいに開けて。」 フィギュアの箱、アクスタのアルミ袋、スマホの化粧箱を、売れるくらいきれいに開けるゲーム。 #箱きれいに開けて #ゲーム制作 #gamedev
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理解してたけどmidiで出せないの不満だった だから出来るようにした そしたらSUNOのほうが質は高かった でもね、、、これは最初だけ AIにちゃんとmidiでの作曲の仕方のデータをちゃんとインプットしたらまともに出るよ 後はどう言う音楽を作りたいのかはプレイヤーの仕事やね
なんで音楽生成AIっていきなり音色まで丸ごと出す方向にいったんだろう?アレンジ含めてMIDI出力してくれた方がイジりしろあって便利じゃね?
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Replying to @Hikisann29
思ってた3倍くらい子エージェント動いてたぁ
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AI開発@LinkHUBのお猫さん retweeted
🔥 엔비디아 RTX 그래픽카드 쓰시는 모든 분들 꼭 보세요!!!!! 🔥 해외에서는 진짜 난리인데... 국내에서는 아직 잘 안퍼진 것 같아 공유드립니다!!! --> 며칠전.. 엔비디아가 RTX에 걸어둔 "AI 연산 제한"을... 최근에 공개된 오픈소스가 그냥 풀어버렸습니다. 이름 GPU-Unlock인데... 새 글카 안 사고, 오버클럭도 안 하고, 제한만 풀었더니.. 아래와 같이 성능 향상이 되었습니다. RTX 3060 --> +78~99% RTX 3070 --> +72~81% RTX 3080 --> +68~73% RTX 3090 Ti --> BF16 +80% RTX 4070 Ti --> +83~84% RTX 4090 --> 특정 Tensor 거의 2배 RTX 2080 Ti도 --> +36~64% --> RTX 3000대만의 이야기가 아닙니다. 20 / 30 / 40 시리즈까지, 데스크탑이랑 노트북 쪽 실측도 지금까지 계속 실시간으로 쌓이고 있습니다. ⭐️ AI 이미지 생성이나 로컬 LLM 돌리는 분들은 특히 체감될 수 있을 겁니다!! ⭐️ 진짜 왜 이게 미친듯이 난리냐면... 내 집에 있는 RTX 글카 안에 "쓸 수 있는데 잠겨 있던" AI 성능이 있었기 때문입니다. 왜 엔비디아가 이렇게 했냐고 지금 의심이 가장 많이 되고 있는 쪽은.. --> 지포스랑 비싼 전문가용 GPU를 등급으로 나누려고 FP16/BF16 쪽을 일부러 깎아둔 거라는 쪽입니다. (아직 엔비디아가 공식적으로 인정한 건 아님) 이미 산 옛날 RTX 글카에 이만큼 성능을 엔비디아가 막아두고 있었다는 사실 자체가 너무너무 충격입니다... 오픈소스 깃허브: github.com/Zagitta/gpu-unloc… 40 시리즈 확장 깃허브: github.com/JustAResearcher/g…
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