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ガンシューは有名どころからマイナーな作品まで大好きおじさん。ヨークタウン結城のゲームコーナーの常連(自称)。ガンシューはいいぞ。猫も大好き。 2022/1/15 レールチェイス ダブルプレイでノーコンティニュークリア達成 2025/1/18 メカナイズドアタック イージー設定で2周ノーコンティニュークリア達成

埼玉北東部
Joined April 2016
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お待たせしました!レールチェイスのノーコンクリア動画です!自分でもこれはアケゲー史上の大快挙を成し遂げたと思います! セガ レールチェイス 実機 ダブルプレイでノーコンティニュークリア動画/SEGA RAIL CHASE REAL MACHINE 1CC(DUA... youtu.be/A57ANV9mqcM @YouTubeより
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映像の後半が何気なくレア演出。(ホセ戦で一定の条件を満たした状態でダウンすると団平パッド連打時に葉子の応援が入る)
2001年 コナミ アーケード 「BOXING MANIA~あしたのジョー~」 子供の頃、兄弟3人で協力して遊んだ思い出、 『立つんだジョオオオオーー!!』
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今日は西のゲーセンでメタスラ3の達人が我が師匠と共にク〇ゲーやるかもしれないので自分も参加したかった... まさか毒島とのペアで1回もお互いノーコン出来ないなんて事は無いよな?(威圧)
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【3階入替情報】 FFの隣は天地Ⅱに戻り再び2台体制,天地1はルナーク&ミズバグの台に移動,源平の台がコナミのエイリアンに入替。元のルナーク,ミズバグ,源平は3階では見かけなかったので撤去か?(見落としてたら申し訳ない) #Hey
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今店にあるカプコン製のベルトゲーを全てノーコンしたので未達成のパワードギアとキャディラックスの入荷を期待して待つ間に他にやれる事は ・セーラームーンのベルトゲー ・ダダンダーンのイーグル ・ベルトゲーの他キャラ攻略 と地獄の様な物しかないから,修行場をミカドに変更も考えよう。 #Hey
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何故その仕様をストーリーの方で採用しないのか小1時間問い(ry
RE2の別モードの動画の動画見たけどこっちの方がストーリーより簡単じゃね? 一回ヘッショしたらデカめのヒットストップするし、その最中に他のゾンビ狙えるし
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早めに離脱した後の4円の玉遊びも目当ての羽根物の新台で無事に勝って,何故か景品を高額で買い取る店が近くにあってお金が出来たから今日は焼肉じゃあ!2つも初ノーコンクリア出来て玉遊びも勝てて,今日は何やっても負ける気がしないぜ! でも1120玉で柴三郎4枚分の景品だったのはちょっと頂けない。
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今日は19時までいると言ったな?あれはウソだ。(ガンシューおじさんは嘘つき) 目標達成と初達成を1日で2つ出来てもうお腹一杯だから,速めに帰って4円の玉遊びの羽根物の新台空いてれば打ちたい… まあおじさんに会おうとしてた人最初からいないだろうから杞憂だろう。 #Hey
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Heyにて天地を喰らう1,連付の趙雲で初ノーコンティニュークリア達成!(EDが1CC限定) 前回はラスボスでやられたが今回は落ち着いて立ち回ったから危なげなく撃破! 連射付きだと手軽にクリア出来る様になる,エリア88に続いてこれも紛れもなくカプコンCPS1の神ゲー待ったなし! #Hey
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※全然永くなかったけど恒例行事として。 #天地を喰らう #Hey
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今日を持ってデフォ設定以内でエリプレを陥落したので,めでたく現在Heyにあるカプコン製のベルトゲーはすべてデフォ設定でノーコンクリアした記念すべき日となった!これで漸くこの店の一人前になれたかな? 後は他の店のデフォ設定台のエリプレで達成と,残るはパワードギアとキャディラックだけだ! #Hey
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HeyにてエイリアンVSプレデター,今日初プレイでウォリアーでデフォ設定(1ミス以内)でノーコンティニュークリア達成!メガクラを惜しまなく使いラスボスまでノーミスで進めたのが勝因!ノーミスクリアすらあり得た展開だった! 証人はいないが無理だと思っていた20年前のリベンジに成功して感無量! #Hey
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今日も先週に引き続き狩リノジカンと天地1をプレイしにこれから秋葉原へ。19時ぐらいまではいる予定で今日は強敵(友)が遠征していないから,代わりに誰かエキスポの帰りにでも天地1やりにこないかなー。(チラチラ) #Hey
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例のスコアTASを見て計算した結果,ハングドマンに撃ち込める弾数は ・2面 80発 ・4面 56発 である事が判明したのでそれぞれ最大2面は9600,4面は6720点増やせる模様。 #HOD #TAS
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もう1つ凄いと思ったのが,このゲームの全一保持者が昔公開していた自身のwebサイトでこのゲームの理論値が140000ではないか?と発言していて見事それが当たってた事。やはりやり込んだ人ってのはゲームの事を良く理解している事が伺える。 youtu.be/EfjaOAhy-Lg?si=LJ26…
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例のスコアTASで思った事まとめ 意外と人力でも可能なスコア稼ぎがあって大変参考になった。特に1面の橋の救出シーンHSと3面の青チビの無敵稼ぎはかなり衝撃。ボス戦を含め3面でスコアを伸ばすチャンスが多彩にある事が判明したので,HSノーミスが苦手な人は3面を頑張ればワンチャンあるはず。 #HODTAS
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例のスコアTASで思った事 4面 動画での最終点は約140000なので,4面の限界値に近い点は約24000と思われる。なので3面終了時には10万目指すなら80000以上なら安泰,以下でもワンチャンはあるはず。ちなみに最終防衛ラインでも青チビの無敵稼ぎは有効なので限界値+240くらいは見込める模様。 #HODTAS
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例のスコアTASで思った事 3面ボス 弱点撃った後の仰け反りの長さで追撃ちの時間が増減するが,動画では長い場合でも短い場合の1,2発分しか増えてない場合が殆ど。まだ試作の段階で撃ち込みが足りないだけかもしれないが,思っていた程仰け反り時間のアドバンテージは無いかもしれない。 #HODTAS
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例のスコアTASで思った事 3面 青チビ(パーラー)が天井にいる内の無敵中に撃ち込む稼ぎは有名だが,なんとすべての登場シーンで地面に着くまで同じ稼ぎが有効の様で,TASなら撃ち込み放題だが人力でも2,3発はイケルはずなので全場面で狙ってトータルで1000点以上は伸ばせる可能性大。 #HODTAS
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