Luchta (@fcthor) header
Luchta (@fcthor) profile picture

🎮 Posto conteúdo sobre jogos, emuladores e MODs. 🔞 Alguns conteúdos podem ser NSFW. P.S.: Não vou te levar a sério se tiver "☭" e/ou pronomes no NICK/BIO!

Brasil
Joined December 2009
Photo by Luchta (@fcthor)Photo by Luchta (@fcthor)Photo by Luchta (@fcthor)Photo by Luchta (@fcthor)Photo by Luchta (@fcthor)Photo by Luchta (@fcthor)Photo by Luchta (@fcthor)Photo by Luchta (@fcthor)Photo by Luchta (@fcthor)Photo by Luchta (@fcthor)
Luchta retweeted
Michinoku is very sexy
19
1,225
13
31,892
241,969
Não queria me engajar em nenhum gacha depois de Genshin Impact, mas vou dar uma chance para o Silver Palace e Ananta, eles tem propostas diferentes e parecem visualmente e mecanicamente uma evolução dos jogos nesse estilo. Principalmente agora que o foco é o PC e não o mobile.
Silver Palace 12/14 GLOBAL LAUNCH Where shadows whisper, traces never lie. This is the golden age for detectives. Silver Palace is set to officially launch worldwide on 2026/12/14! The Pre-Registration Milestone Event is also underway. As the corresponding phases are unlocked and the total number of followers across the game's official social media channels reaches each specified target, you'll be able to claim exciting rewards, including a new 4-star character and Simulation Shot ×20. Global launch on DEC 14. Pre-register now: urlhe.com/t8fyh #SilverPalace #SilverPalace1214
56
「こういう名前に変えますよ」という事前の話は僕も聞きましたよ…権利がどうのという理由も…ただそこに我々の選択肢はなかったし、話し合いの場もなかったという事です…
Essa é uma informação nova sobre a mudança do nome de Biohazard para Resident Evil no ocidente. Mas em 2009 em entrevista a GamesRadar, Chris Kramer disse que a Capcom e Mikami aprovaram a localização do nome. Mas pelo jeito Kamiya não estava sabendo... gamesradar.com/gr-asks-why-w…
141
5
751
23,776
Essa é uma informação nova sobre a mudança do nome de Biohazard para Resident Evil no ocidente. Mas em 2009 em entrevista a GamesRadar, Chris Kramer disse que a Capcom e Mikami aprovaram a localização do nome. Mas pelo jeito Kamiya não estava sabendo... gamesradar.com/gr-asks-why-w…
それそれ…我々に何の断りもなく勝手にロゴ作って勝手に使って…当時のCapcom of Americaはやりたい放題だった印象… そもそも「Resident Evil」のタイトル名もCoAが勝手に決めたんですよ… 当時の我々日本側スタッフは「CoAは勝手な変更をして、仕事をした気になってるのでは」と噂してましたよ…
7
1
37
29,744
それそれ…我々に何の断りもなく勝手にロゴ作って勝手に使って…当時のCapcom of Americaはやりたい放題だった印象… そもそも「Resident Evil」のタイトル名もCoAが勝手に決めたんですよ… 当時の我々日本側スタッフは「CoAは勝手な変更をして、仕事をした気になってるのでは」と噂してましたよ…
この『バイオハザード2』は初めて見た!
2,577
208
10,925
908,871
Estive pensando: a última geração de videogames que prestou foi a 7ª (do Xbox 360, PS3 e Wii), talvez ainda o começo da 8ª. Porque depois... Uma hora quero dissertar sobre isso. Mas, por diversos fatores, os jogos começaram a perder sua essência e a indústria mudou para pior...
411
Que pena... espero que piore! Esses arrombados vivem dizendo que não precisam dos jogadores e fazem jogos para agradar a tal da “audiência moderna”, que pelo jeito não compra jogos. Produtoras e jogos que aderirem a pautas identitárias nunca verão um centavo do meu dinheiro.
The gaming industry has already lost 10,977 jobs in 2026, according to the ASGC Games Industry Layoffs Tracker. That’s more than the entire 2025 total, and the year isn’t even over. The tracker estimates that losses could reach 13,077 by December. Around 35 studios have also shut down, with 161 studios affected by layoffs. >BioWare: EA closed the studio and canceled the next Mass Effect, which was still in early development. >Sucker Punch: Around 24–26 employees were laid off. >Microsoft is planning around 3,200 job cuts >Arkane Lyon: Around 217 jobs are at risk. >Supermassive Games: More than 70 employees were laid off. >DON’T NOD: Up to 85 jobs could be affected by its restructuring. For comparison, the industry lost 15,631 jobs in 2024 and 9,197 in 2025. 2026 has already surpassed last year’s numbers
20
É só os jogos da Nintendo começarem a ser pirateados, que já saem um monte de gente do esgoto querendo vomitar virtudes. Vamos ser sinceros, ninguém realmente se importa se você está pirateando ou não, eles só têm inveja porque pagaram caro em algo que outros vão jogar de graça.
11
Luchta retweeted
YouTube premium really is worth it
1,736
12,821
622
190,648
4,215,173
🎮 Steam Vem Aí — Minhas impressões de ReBlade: The Death Spiral Dessa vez fui testar ReBlade: The Death Spiral, um jogo de ação com câmera superior, ambientação cyberpunk e bastante foco no combate. A primeira impressão foi interessante, mas não vou mentir: apanhei bastante! O jogo oferece diferentes mecânicas de combate, exigindo atenção aos movimentos dos inimigos e bastante precisão para sobreviver. Temos ataques com lâmina, parry, esquiva perfeita, reflexão de projéteis e ataques concentrados. Também existe um sistema de energia dividido em círculos hexagonais, que são preenchidos durante os ataques e consumidos ao utilizar defesas e habilidades mais poderosas. PONTOS POSITIVOS - Combate: é rápido, frenético e exige reflexos. Gostei da possibilidade de aparar ataques, executar esquivas perfeitas e até rebater projéteis contra os inimigos. - Variedade de armas: a DEMO disponibiliza três opções: espada, adagas duplas e lança com escudo. Também é possível encontrar armas deixadas pelos inimigos e trocar durante a partida. - Ambientação: gostei bastante da estética cyberpunk e da apresentação visual. A câmera superior combina com a proposta de combate. - Personalização: existem diferentes skins para a protagonista, incluindo uma fantasia de príncipe sapo que obviamente precisei experimentar. É impossível manter a seriedade jogando assim! - Sistema de combate: a combinação de ataques e gerenciamento da energia hexagonal dá profundidade às lutas e incentiva a alternância entre ofensiva e defesa. PONTOS NEGATIVOS - Dificuldade: achei o jogo bastante complicado. Os inimigos exigem atenção e os chefes podem ser especialmente punitivos. - Roguelite: a estrutura de tentativas e mortes não é exatamente minha preferência. Como é necessário recomeçar e os recursos de cura são limitados, a progressão pode ficar frustrante. - Lança e escudo: particularmente, não gostei dessa combinação. Achei a abordagem defensiva e mais lenta pouco compatível com o ritmo frenético do jogo e sua ambientação cyberpunk. Acabei preferindo a espada. - Combate exigente: existe bastante coisa acontecendo ao mesmo tempo, e dominar todas as mecânicas exige prática. - Animações: a física do busto da protagonista na roupa padrão é bastante exagerada e acaba chamando atenção. KKKKK! VEREDITO ReBlade: The Death Spiral tem uma proposta interessante, com combate frenético, boas mecânicas defensivas e uma ambientação cyberpunk que me agradou. Apesar de não ser muito fã da estrutura roguelite e de ter achado a dificuldade bastante elevada, consegui me divertir experimentando as armas e aprendendo os sistemas de combate. A espada acabou sendo minha favorita, enquanto a lança com escudo não me convenceu. Não é um jogo que pretendo comprar pelo preço cheio, mas entrou para minha lista de desejos. Vou ficar de olho em uma boa promoção para experimentar a versão completa! 🔗 store.steampowered.com/app/3… #SteamVemAí #SteamNextFest
24
🎮 Steam Vem Aí — Minhas impressões de PSYCHO DEAD Finalmente concluí a DEMO de PSYCHO DEAD! Foram 1h24 segundo o contador interno do jogo, embora a Steam tenha registrado 2,3 horas. E olha, gostei bastante do que encontrei aqui. O jogo mistura survival horror clássico com poderes psíquicos, colocando você no controle de uma protagonista capaz de manipular objetos, disparar ataques elétricos, criar barreiras e utilizar impulsos telecinéticos para enfrentar os inimigos. PONTOS POSITIVOS - Combate: gostei bastante da combinação entre armas de fogo e habilidades psíquicas. Os poderes são divertidos, mas possuem limitações de energia, assim como as armas dependem de munição escassa. Não dá para sair usando tudo indiscriminadamente. - Telecinese: uma das mecânicas mais interessantes. Além de arremessar objetos contra os inimigos (igual a arma de Dead Space), é possível destruir caixas para encontrar itens e até derrubar criaturas para conseguir passar por elas sem necessariamente eliminá-las. - Survival horror: o jogo abraça bastante a fórmula clássica de Resident Evil, com inventário limitado, caixas de armazenamento, cartões de acesso, chaves, cofres, disquetes para salvar, puzzles e bastante backtracking. - Exploração: gostei de precisar retornar às salas, alternar mecanismos e procurar itens para liberar novos caminhos. A administração do inventário também exige planejamento. - Inimigos: destaque para o perseguidor gigante equipado com uma serra. Sua presença muda completamente o ritmo da exploração e obriga você a fugir em vez de simplesmente enfrentar tudo. - Atmosfera: há bastante violência gráfica, gore e uma ambientação de laboratório que combina com a proposta. A história também deixa algumas perguntas interessantes sobre a protagonista e os experimentos realizados ali. PONTOS NEGATIVOS - Inteligência artificial: o perseguidor tem momentos interessantes, mas também apresenta comportamentos inconsistentes. Em algumas situações, perde a protagonista facilmente e chega a falhar nos ataques. - Visual: o jogo tenta alcançar um visual bastante realista, utilizando Lumen para iluminação e reflexos, mas ainda apresenta limitações de acabamento. Dá para perceber que não se trata de uma produção AAA. - Localização: encontrei uma mistura de português brasileiro com português europeu em diferentes partes do jogo. Algumas traduções ficam bastante estranhas. - Áudio: os efeitos dos poderes são muito altos. Em certos momentos, o barulho das habilidades assusta quase tanto quanto os próprios monstros! VEREDITO PSYCHO DEAD foi uma surpresa muito agradável. A combinação de poderes psíquicos com a estrutura tradicional de survival horror funciona muito bem, principalmente porque as habilidades não tornam a protagonista invencível. Gostei de precisar administrar munição, energia, itens e espaço no inventário, além de resolver puzzles e retornar a áreas anteriores. O jogo consegue oferecer uma experiência de sobrevivência mesmo colocando uma personagem com poderes sobrenaturais nas nossas mãos. Ainda existem problemas de IA, localização e acabamento visual, mas nada disso conseguiu tirar minha diversão. Terminei a DEMO bastante interessado em acompanhar o desenvolvimento e descobrir o que acontece com a protagonista. Definitivamente, uma DEMO que vale a pena experimentar! 🔗 store.steampowered.com/app/3… #SteamVemAí #SteamNextFest
1
1
53
🍔🍔🥵🥵 I love bumpy nipples SO MUCH😭😭😭😭
93
5,101
13
46,955
723,102
Luchta retweeted
Replying to @Gazungamer
i know of Muv-Luv on the 360 cause there’s a pack that comes bundled with both and Figma Sumika
2
26
978
152,957
Como as coisas mudam, hoje em dia o Xbox repudia praticamente qualquer coisa que tem a visual de anime...
In the late 2000s Xbox was desperate for Japanese players to come to their console. So they started giving money to basically any Japanese dev that asked, which lead to the 360 becoming a haven for niche Japanese genres like shmups and visual novels. all of these were exclusives!
40
Jogando God of War III Remastered, saiu a versão 3.0.0 do Spartan Port com muitas novidades e um launcher reformulado. O port está perfeito agora, não consegui mais parar de jogar. Esta rodando aqui a 4K 180 FPS, com direito a conquistas na tela e ajustes gráficos dentro do jogo.
26
O PC estaria crescendo ainda mais se não fosse o preço do hardware que não para de subir no mundo todo. Nem preciso dizer como a plataforma é muito superior aos consoles em tudo. Principalmente agora com o PS5 e NS2 debloqueados, nem exclusivos os consoles vão ter para se gabar.
PC gaming is growing faster than consoles, and Newzoo analyst Emmanuel Rosier believes having more choice is a big reason why. “PC players have a bit more choice,” Rosier explains, pointing to Steam as an easier starting point for indie developers looking to reach players before expanding to consoles. PC also offers more variety, mod support, different control options and a strong free-to-play market. More devs, especially in Asia, are investing in PC gaming, while PlayStation and Xbox are seeing slower growth compared to PC and mobile.
32
🌸La guerrera elfa rubia corre a través de las ruinas del desierto con un mono en su hombro mientras un masivo troll de múltiples cabezas los persigue.🌸 ¿Correrías con Pip o lucharías con Pickle? #PipAndPickle #ElfMonkeyChase #DesertTrollHunt
8
232
15,771
🌸Tercera parte de calabozos del dragón negro.🌸 ✨️🌸 Te esta gustando esta serie?✨️🌸 #undead #seedance #elf #darkfantasy #fantasia
6
19
365
12,412
🌸Elfa rubia eleva una esfera de energía roja llameante mientras se enfrenta a la criatura verde encapuchada en lo profundo de la mazmorra del dragón negro iluminada por antorchas. 🌸Comenta🌸 #DarkFantasyDungeon #ElfMagicOrb #DungeonsAndDragonsAI
30
255
7
5,736
159,512