🎥 アーカイブ動画公開19
『REALITY』のリアルタイム音声処理を題材に、Kotlin Flowのバッファリングと実行モデルを深掘り!
宣言的設計への移行や、リファクタ時に直面した不具合・ハマりポイントの知見を解説します。
youtu.be/HumtPaX05Rg
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🎥 アーカイブ動画公開18
9年目の『REALITY』が挑んだアセット制作フローの再設計!
制作量5倍への急拡大に伴い、Mayaでの体型プレビューや全仕様自動チェックツール、CI/CD連携を導入。制作加速と安定化を両立した実践事例を解説します。
youtu.be/mDnmSIM11aw
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🎥 アーカイブ動画公開17
REALITYのアバターシステムと生成AI(Claude Code)を連携!
Unity非エンジニアでもアバターゲームが作れる「あばあば」の開発や社内ハッカソン事例、アバター活用の挑戦を語ります!
youtu.be/twEs0HErU70
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グリーホールディングス株式会社の情報システム部のテックブログです!
GWSの監査ログ3年分をどう残す?BigQuery・GCS・Databricksで比較検討してみた|グリーホールディングス株式会社 情報システム部 note.com/gree_it/n/n96bd5fa9…
🎥 アーカイブ動画公開16
半年でガチャ本数5倍!『REALITY』におけるTAチーム立ち上げの軌跡。
自動化やツール開発による生産性向上、職種間連携、チーム運営で実践して良かった5つのポイントを解説!
youtu.be/iQDK0cwoo1k
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🎥 アーカイブ動画公開15
『アナザーエデン 時空を超える猫』長期運用での課題を克服!
プランナーなど非エンジニアがコーディングエージェントを活用し、現場の不便を自ら解消!ボトムアップ型ツール開発の仕組みと実践事例を解説します。
youtu.be/4CSs1vPSez0
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🎥 アーカイブ動画公開14
大規模モバイルゲームのビルド環境をオンプレMacからAWSへ!
M4 Pro×ローカルSSDによる速度比較やEBS I/O特性の深掘り、移行時のコスト・運用課題までリアルな検証結果を解説します。
youtu.be/QLDEiOLot20
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開発の手戻りや不当表示リスクを未然に防ぐ!
ゲーム審査部門での「シフトレフト」実践事例。AIを活用したSNS投稿チェックや、Geminiを用いた炎上リスクの事前予防など、事業部と並走して価値を最大化する取り組みを解説します。
youtu.be/u7ekyA_567g
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🎥 アーカイブ動画公開12
AIを活用したテスト設計効率化事例!
仕様書定義外の不具合や属人化の課題に対し、AIと人間のハイブリッドレビュー体制を導入。テスト作成工数を約80%削減し、品質向上を両立した現場の取り組みを解説します。
youtu.be/jbR5CFazQQY
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🎥 アーカイブ動画公開11
LangGraph×LLMで実現する自動ゲームプレイ!
従来の自動テストの課題を克服し、画面認知(DINO)やLangGraph制御により開発中ゲームの柔軟なプレイ検証を可能にした仕組みと、試行錯誤の知見を解説します。
youtu.be/sq8JTpaVtqU
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🎥 アーカイブ動画公開10
生放送直後の情報解禁フライング事故をどう防ぐ?
非エンジニアでも安全に連続デプロイできる、Slack ChatOpsを活用した公式サイト運用システムの開発事例!マージ順制御や誤公開防止の工夫を解説します。
youtu.be/B6xNV3REIBY
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🎥 アーカイブ動画公開9
『ヘブンバーンズレッド』のストーリー自動プレイによるリグレッションテスト実践事例!
Luaを用いたエンジニアとQAの連携基盤により、手動検証工数を約40%削減した自動化の仕組みと工夫を解説します。
youtu.be/WNrOv6lAM-Q
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🎥 アーカイブ動画公開8
AI時代に実装が速くなっても「確認が追いつかない」課題をどう克服する?
受け入れ条件を先にE2Eテスト化して実装する「Outside In開発フロー」の実践例と、テスト設計・自動化の試みを解説します!
youtu.be/iACe1rpjr9k
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🎥 アーカイブ動画公開7
20年続くプロダクトへの生成AI適用の泥臭い試行錯誤!
「ガラケー風UIが生成された失敗談」や仕様書作成120分→5分化の成果、AIに渡す“お手本”の重要性を実体験から解説します。
youtu.be/aS35Pv-H8Xo
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GREE Tech Conference 2026 ご参加ありがとうございました! | GREE Engineering labs.gree.jp/blog/2026/10/25…
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🎥 アーカイブ動画公開6
運用10年弱のプロダクトにおけるAI開発シフトとチームの進化、そして「やめようAIスタンドバトル」を掲げた意味のある検証設計の実践事例!
AI時代の開発と検証のリアルに迫ります。
youtu.be/Db9-H6F9r5o
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🎥 アーカイブ動画公開5
Figma MCPやデザインシステムを活用した「AIが読めるデザイン」の作り方!
AIがUIを正確に理解してコード生成できるルール設計と、開発ワークフロー全体を加速させる実践事例を解説します。
youtu.be/5XIK3_1HxII
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🎥 アーカイブ動画公開4
AIエージェントに脆弱性診断を任せたらどうなる?
動的クローリングからコード全診断まで、現場の診断員が自ら限界突破に挑んだ検証結果と「AI時代の人間とAIの役割」を徹底解説!
youtu.be/Q2bAToPxhAQ
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グリーグループでライブエンターテインメント事業を展開しているREALITY株式会社のテックブログです!
不正ツール対策実施中です|REALITY株式会社 @reality_jp note.com/reality_eng/n/n3576…
🎥 アーカイブ動画公開3
20年続く「GREE」の巨大モノリス基盤からKubernetesへのリアーキテクト!
密結合な歴史的経緯と向き合い、技術的妥当性を重視してゼロベースで作り直したインフラ刷新の実践事例です。
youtu.be/ysyDopowVts
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