個人ゲームクリエイター/山口県出身、小学生から30年ゲーム制作/自作ゲーム累計1000万DL/YouTube登録者8万人/著書『ゼロからスタート! Unityゲーム開発 1冊目の教科書』各種SNSでゲーム開発に関する情報を発信中!仕事の依頼は公式サイトからお願いします👇

Osaka, Japan
Joined October 2019
新作「間違い探しファイター」STEAMでリリースしました! リリース記念セールで1週間10%です! よろしくお願いします! store.steampowered.com/app/5…
1
18
3
80
6,555
GPT-6.1 Terra、やる気があって作業スピードは早いが技術と知識が足りない新卒社員って感じ、簡単な仕事を頼むなら安くて早くて最強。 でもめっちゃ丁寧に指示書を書いて渡せば難しい仕事でもしてくれる、逐一全部指示できるならTerraでメインの開発もいけそう、曖昧な指示をするならSol以上必須。
2
19
1,760
GameMakerが2027年1月1日から商用利用を無料化 新ランタイム「GMRT」を使えば、Windows、Mac、iOS、Androidでゲームを販売する際のライセンス料が不要に、売上に応じたロイヤリティもなし さらにランタイムのソースコードも公開 2D特化のゲームエンジンとしては最高峰なので、これは使う人増えそう
2
40
5
264
24,311
適当に作ったゲームがSteam登録料$100を稼げるわけがないので、今回適当に作って出した人たちは損すると分かって撤退すると思う。 ゲームを作る難易度は下がったけど、ゲームを売る難易度は下がってない。 結局売れるのは、ゲームが好きで情熱を持って面白いゲームを作ろうとしてる人だけだよ。
17
71
16
685
46,955
今回のSteam Nextフェス、約8000本参加してて、その内6000本は1回も遊ばれてないらしい… 遊ばれてないゲームたちを見ると、完全無個性で新しさを感じないものばかり、やはり何か1つ新しさがバナーとタイトルだけで分からないと厳しそう、これはNextフェスに限らず言えることだけど
13
59
15
329
43,067
地元山口県のイベントにて動画出演します! このためだけに撮影した特別なゲーム開発講座になってます、近隣の方はぜひ!
#おのかる!ステージ主演者紹介 山口県出身のゲームクリエイター「ひろはす」さん🎮※動画での出演 ゲーム作りの世界の入り口となるミニ講座をお届けいたします! ゲームが好きな方も、作ってみたい方もお楽しみに! #ゲーム開発
4
22
2,252
ひろはす@ゲーム開発情報発信 retweeted
新作「間違い探しファイター」のSTEAMストアページを公開しました! 間違い探しと対戦格闘を融合、難しい操作一切なしで気軽に世界中のプレイヤーや友達と対戦を楽しめます。 ウィッシュリストへの登録よろしくお願いします! リンクはリプ欄で↓
3
15
2
84
8,876
新作「間違い探しファイター」のSTEAMストアページを公開しました! 間違い探しと対戦格闘を融合、難しい操作一切なしで気軽に世界中のプレイヤーや友達と対戦を楽しめます。 ウィッシュリストへの登録よろしくお願いします! リンクはリプ欄で↓
3
15
2
84
8,876
Codex等にこの指示するとストア素材作成が捗るのでオススメ 下記デバッグメニューを追加してください。 ・Editorのメニューで、実行すると全対応言語に切り替えながらスクリーンショットを撮影し保存する ・画像データの末尾には_の後に言語コードを付ける
1
4
109
17,344
早速Codexで6.1Solを使ってみたところ、確かにAstraとほぼ変わらない性能で使用量1/5くらいになってた、もうずっとこいつで良いのでは
1
2
58
4,762
先日のイベントでの講演をYouTubeに上げました!来れなかった方はぜひ! スライド見にくいので概要欄とコメントで共有してます! 前編:なぜAI任せのゲームは面白くならないのか? 後編:Steamで売れないゲームに共通する失敗パターン youtu.be/Kd4O9emgmNo
2
17
6
130
24,862
モバイルからSteamへの移植、縦画面を横にレイアウト変更するだけでいけるかなと思ってたけど、Steamだと実績とコントローラー対応はほぼ必須なので思ってたよりコスト高かった…
1
2
48
5,341
せっかくゲーム完成させたので、モバイルでのリリースは保留してSteamで出すことにします、縦画面を横画面に変えたらストアページ公開します! iOSはしばらくお別れで!審査が最大48時間に戻って問い合わせが無視されなくなったら再検討します🤤
1
4
79
6,618
CodexにこれのURL添付して「このプラグイン使ってEOSを導入し、オンライン対戦を実装して」って指示したら17分で実装してくれた Unityへの導入難しいのかと思ってたけど、管理画面も日本語対応してるし、めちゃ簡単だった、もうインディーのオンライン対戦はEOS1択なのでは
EOS (Epic Online Services) のUnityプラグインあった、これでUnityでもコストゼロでオンラインゲーム作れる。 github.com/EOS-Contrib/eos_p…
2
11
168
15,423
EOS (Epic Online Services) のUnityプラグインあった、これでUnityでもコストゼロでオンラインゲーム作れる。 github.com/EOS-Contrib/eos_p…
15
3
203
30,464
Roblox上で制作したゲームをSteam、App Store、Google Playなどへ独立タイトルとして展開できるようになるらしい 若い世代のインディーゲーム開発が進みそう
3
14
4
194
23,924
ということで、こちらが1ヶ月前から完成しててiOSの審査と戦ってる新作です。 GooglePlayは2日で審査通ったので、現在事前予約出来る状態です、Androidユーザーの方はぜひ予約お願いします! 間違い探しファイター play.google.com/store/apps/d…
10
1
93
8,734
iOSもう出せなそうなのでAndroidだけ出そうかな、何しても返信に10日以上かかるし、それだけ待っても送られてくるのは毎回定型文だから疲れてしまった… Steam審査の爆速&人間味ある返信がどれだけ素晴らしかったか噛み締めてる
3
5
1
84
11,676