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Je raconte des histoires sur les jeux vidĂ©o :) 📧 [email protected]

Paris, France
Joined April 2014
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World of Warcraft: Forever est sorti dans la nuit du 4 au 5 novembre, et il a dĂ©jĂ  pris la tĂȘte de Twitch. D’aprĂšs Eurogamer, le jeu est passĂ© devant League of Legends et mĂȘme Zelda parmi les jeux les plus regardĂ©s du moment. Ça confirme l’engouement des derniers mois. Pour l’annonce, le 12 septembre, 807 223 personnes regardaient en direct au mĂȘme moment, ce qui place l’évĂ©nement sur le podium des plus gros pics de WoW depuis 2019. À l’ouverture de la bĂȘta, le 17 septembre, le pic a atteint 599 618 spectateurs. Petite prĂ©cision quand mĂȘme : Blizzard ne dĂ©voile pas le nombre de joueurs, donc on ne peut pas encore savoir combien de personnes jouent vraiment. Mais cĂŽtĂ© ambiance, on dirait bien que le retour d’Azeroth fait le job. Et vous, vous avez dĂ©jĂ  lancĂ© WoW Forever ? Sources : Eurogamer & Streams Charts
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Le remake d’Ocarina of Time est sorti hier sur Switch 2, et Nintendo explique dans une interview officielle comment l’équipe a abordĂ© ce projet. Le directeur du jeu, HokWai Ng, est le seul des quatre directeurs Ă  avoir jouĂ© Ă  l’original. Pour lui, chaque joueur garde sa propre version du jeu en tĂȘte, et il refusait d’abĂźmer l’une de ces versions. Le principe de dĂ©part tient en une idĂ©e : l’apparence change, mais l’expĂ©rience reste la mĂȘme. Ce choix se voit dans plusieurs dĂ©tails. Contrairement Ă  Breath of the Wild ou Tears of the Kingdom, Ocarina of Time sĂ©duit par une structure plus resserrĂ©e, et le remake la conserve : un Hyrule dĂ©coupĂ© en zones, sans transitions continues entre le Village Kokiri et la plaine d’Hyrule. Eiji Aonuma avait mĂȘme proposĂ© d’ajouter plus de points de voyage rapide, avant de renoncer, car cela aurait retirĂ© une partie du plaisir de la dĂ©couverte. À l’origine du projet, Aonuma voulait aussi que les jeunes dĂ©veloppeurs de la sĂ©rie comprennent l’importance du jeu de 1998, en le reconstruisant de zĂ©ro, dans l’espoir d’en tirer des idĂ©es pour les futurs Zelda. Alors, vous l’avez dĂ©jĂ  lancĂ© ? Sources : “Ask the Developer Vol. 24” site Nintendo
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Ce soir, le match de l’annĂ©e pour le Blue Wall ⚔ (Visuel : KC vs T1, via Riot Games)
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Rockstar sort le grand jeu cĂŽtĂ© goodies pour GTA VI đŸ”„ (Visuel : la collection GTA VI, via Rockstar Store)
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Un dernier tour d’honneur pour GTA 5 💔 Des milliers de joueurs vont se retrouver à Los Santos dans la nuit du 18 novembre, quelques heures avant la sortie de GTA 6 ! (Visuel : GTAV)
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Qu’est ce que j’aime voir de l’esport en affichage gĂ©ant đŸ„° (Affichage sur les locaux de France TV Ă  l’occasion de la coupe de France de rocket league)
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La fermeture de BioWare, c’est un vrai coup dur pour les fans. Le studio l’a annoncĂ©e fin octobre, avec l’annulation du prochain Mass Effect, et certains ont dĂ©cidĂ© de le montrer pour de vrai. À Vancouver, un joueur (u/Xveers sur Reddit) a posĂ© un petit mĂ©morial devant les bureaux d’EA pour Halloween : sept pierres tombales faites main, pour BioWare mais aussi pour Westwood, Visceral, Bullfrog, Pandemic, Origin et Maxis. Sur chacune, le nom du studio, ses annĂ©es d’existence et une phrase. Sur celle de BioWare, il a mis “1995-2026” et une rĂ©plique de Mordin dans Mass Effect 3. Pourquoi ? Il dit que l’annonce l’a vraiment touchĂ© et qu’il voulait faire quelque chose. Il lui a fallu une journĂ©e entiĂšre pour tout dĂ©couper, peindre, imprimer et coller. Il n’est pas le seul : Ă  Madrid, des graffitis “#SaveMassEffect” sont apparus prĂšs des bureaux d’EA, et des fans essaient de convaincre l’éditeur de changer d’avis. Un petit geste, mais ça montre Ă  quel point on peut s’attacher Ă  ces studios. Et vous, c’est quel jeu BioWare qui vous a le plus marquĂ© ? Sources : u/Xveers sur Reddit (source d’origine)
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Le chiffre est dingue : en octobre 2026, 49,9 % des nouveaux jeux sortis sur Steam ont dit avoir utilisĂ© de l’IA. En janvier 2024, quand Valve a obligĂ© les studios Ă  le dire, ils n’étaient que 1,7 % ! Et ça n’a pas arrĂȘtĂ© de monter : 13,2 % sur toute l’annĂ©e 2024, 24 % en 2025, puis 40,1 % depuis le dĂ©but de 2026. Ce sont surtout les petits jeux qui en utilisent : 47 % de ceux qui ont moins de 10 avis, contre 14 % pour les jeux qui dĂ©passent les 1 000 avis. Attention quand mĂȘme : ces chiffres viennent d’une analyse faite par un internaute, pas de Valve. Et “utiliser de l’IA” peut vouloir dire pas grand-chose, par exemple traduire un seul texte. Ça ne veut pas dire que le jeu est fait entiĂšrement par une IA. Et vous, ça vous dĂ©range d’acheter un jeu qui en utilise ? Sources : Dexerto et Mezha, qui s’appuient sur l’analyse de u/ploz sur Reddit (source d’origine)
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L’easter egg Google pour Zelda Ocarina of Time est INCROYABLE ! đŸ”„ (Visuel : l’easter egg Google dĂ©diĂ© Ă  Zelda)
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À quelques jours de la sortie du remake d’Ocarina of Time sur Switch 2, la nostalgie refait surface. En 1997, le premier numĂ©ro du magazine officiel Nintendo en France Ă©tait accompagnĂ© d’un cadeau devenu culte : une cassette vidĂ©o intitulĂ©e “Nintendo 64, vous n’en reviendrez pas”. Pour les joueurs de l’époque, c’était une vraie fenĂȘtre sur la future console, avant son arrivĂ©e en France : une prĂ©sentation promotionnelle de la Nintendo 64 et de ses jeux Ă  venir. Des joueurs se souviennent d’ailleurs l’avoir passĂ©e en boucle pour revoir les extraits de Zelda 64, qui faisait dĂ©jĂ  rĂȘver. Avec le recul, ces vidĂ©os font partie du patrimoine de toute une gĂ©nĂ©ration de fans. GrĂące Ă  des passionnĂ©s, la cassette a mĂȘme Ă©tĂ© numĂ©risĂ©e et conservĂ©e en ligne. Vous aviez cette cassette, vous aussi ? Sources : Internet Archive (la VHS numĂ©risĂ©e), Abandonware Videos (titre et numĂ©ro du magazine) et Gamekyo (tĂ©moignages de joueurs)
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La collab de fou que personne n’attendait ! đŸ€Ż (Visuel : l’Air Force 1 Low “GTA 6” version noire, via Sneaker News)
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InterrogĂ© par VGC lors du Game Republic New Horizons, Ken Kutaragi, le pĂšre de PlayStation, a rĂ©agi Ă  la colĂšre des joueurs face Ă  l’arrĂȘt annoncĂ© des disques pour les nouveaux jeux PlayStation en 2028. Selon lui, le disque est devenu une sorte de symbole de la possession d’un jeu. Il dit comprendre cet attachement, mais rappelle que personne ne rĂ©clame de support physique pour un smartphone, car on a l’impression de garder son contenu. À ses yeux, conserver les disques n’est pas â€œĂ©conomiquement raisonnable”, et il parle d’un possible “problĂšme de mentalitĂ©â€. Il reconnaĂźt aussi que la maniĂšre dont PlayStation gĂšre ce virage crĂ©e des frictions avec les passionnĂ©s, et prĂ©cise qu’il n’est plus PDG de l’entreprise depuis longtemps : il ne parle pas au nom de Sony. Pour vous, possĂ©der un jeu, ça passe forcĂ©ment par un disque ?
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On a regardĂ© The Forest IRL, et c’est une vraie dinguerie đŸ€Ż (Visuel : @ItsNameJr sur X)
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C’est fait, et ça se fĂȘte ! Pour sa toute premiĂšre participation aux Worlds, la Karmine Corp est qualifiĂ©e pour les quarts de finale. Le Blue Wall a dĂ» passer par le Play-In, puis se relever d’un 1-2 dans le Swiss Stage, avant de balayer Movistar KOI 2-0 lors de la derniĂšre journĂ©e. Avec cette qualification, la KC devient la seule Ă©quipe europĂ©enne encore en lice dans le tournoi. Le dĂ©fi qui l’attend est immense : en quarts, elle affrontera T1, le champion en titre, le vendredi 6 novembre Ă  23h (heure française). Bravo Ă  Caliste, Yike et toute l’équipe, et bravo Ă  Kameto et Ă  tout le Blue Wall ! Vous y croyez, vous, Ă  l’exploit face Ă  T1 ?
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Savoir Ă  quoi jouent ses enfants n’est pas toujours simple. Selon une Ă©tude commandĂ©e par Nintendo auprĂšs de 2 000 parents britanniques d’enfants de 7 Ă  16 ans, 68 % prennent des dĂ©cisions sur le jeu vidĂ©o sans toujours se sentir pleinement informĂ©s. Et 71 % comptent sur leurs enfants pour leur expliquer le vocabulaire et les tendances. Pour combler ce fossĂ©, Nintendo UK a lancĂ© un guide gratuit, “Parent’s Guide to Gaming with Confidence”, rĂ©alisĂ© avec la Family Gaming Database et des experts du jeu en famille. Il aborde les classifications d’ñge, la sĂ©curitĂ© en ligne, le temps d’écran et le contrĂŽle parental, avec un message clair : le but n’est pas d’imposer de nouvelles rĂšgles, mais d’aider les parents Ă  dĂ©cider en connaissance de cause. Pour l’instant, le guide est proposĂ© en anglais, au format PDF. Et chez vous, c’est qui explique les jeux vidĂ©o Ă  qui ?
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Les gĂ©nies 😭 (Extrait de GTA dans le dernier Ă©pisode de South Park oĂč le joueur lance des crottes de chien sur des vacanciers)
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Les manettes de notre enfance reviennent, version PS5 ! đŸ„č (Visuel : la Prism Collection, via PlayStation et Micromania)
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Les consĂ©quences de la polĂ©mique autour de Kylian MbappĂ© en Chine gagnent le jeu vidĂ©o. AprĂšs la diffusion d’une vidĂ©o oĂč il semblait plaisanter sur Mao Zedong, il a prĂ©sentĂ© ses excuses le 27 octobre. Trois marques chinoises avaient dĂ©jĂ  rompu leur partenariat avec lui. Dans la foulĂ©e, EA Sports FC Online, Ă©ditĂ© en Chine par Tencent, a annoncĂ© retirer les contenus liĂ©s au joueur, avec une mise Ă  jour Ă  venir. Les versions chinoises de PES, PES Online et PES Mobile ont elles aussi stoppĂ© toute promotion de MbappĂ© et vont retirer ses personnages et ses cartes. À ce stade, ces dĂ©cisions concernent les versions chinoises de ces jeux. Aucune annonce n’a Ă©tĂ© relevĂ©e pour les Ă©ditions internationales. Un ambassadeur retirĂ© d’un jeu en quelques heures : la rĂ©action des Ă©diteurs vous surprend ? Sources : France 24 pour la polĂ©mique et les excuses et Footmercato pour les jeux concernĂ©s
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Le trio de rĂȘve de Rocket League est enfin officiel ! đŸ”„ Vatira, Atow et zen s’unissent chez Gentle Mates pour la saison 2027 ! 😍 (Visuel : annonce officielle de Gentle Mates sur X)
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Pour les 30 ans de PlayStation, Sony s’associe Ă  l’éditeur britannique Read-Only Memory pour proposer PlayStation: The First 30 Years, un beau livre de 400 pages grand format, d’environ 5 kg d’aprĂšs la presse. Au programme : des prototypes de consoles et de manettes jamais montrĂ©s, des croquis, des maquettes de design et des tĂ©moignages de figures comme Ken Kutaragi, le tout photographiĂ© par Benedict Redgrove. Le livre est disponible Ă  la commande, avec des expĂ©ditions prĂ©vues en novembre 2026. En Europe, la version standard est annoncĂ©e Ă  115 €, et une Ă©dition Deluxe limitĂ©e Ă  1 994 exemplaires, avec coffret et tirages exclusifs, existe aussi pour les collectionneurs. Vous craqueriez pour ce livre, ou 115 € c’est trop cher ?
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