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インディーゲーム「開発者」向け日本語情報サイト https://nitter.gq/t.co/ufr7MqITBU 公式アカウント。記事お知らせの他、インディーゲーム開発にまつわる情報のリポスト等。

Japan
Joined October 2017
Steamの開発者向け実績エディターが更新、CSVでの一括インポート・エクスポート管理に対応。実績の開発モードやグレースケール版アイコンの自動作成、DLCやゲームモードごとに実績を管理できる「実績セット」など、便利機能が多数追加
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Kindle電子書籍『セルフパブリッシングに挑戦するゲームクリエイターのためのビジネス&マーケティングの基礎思考』10月30日発売。ID@Xboxの日本地域を10年以上担当し、350タイトル以上のリリースを支援した著者が、価格とコストの見積もり、販売計画、プロモーションについて解説します。
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Square Enix Collectiveは2014年の発足後、これまで北米・欧州支部を中心に運営されましたが、リニューアルに伴って日本語での情報発信も開始した形です。同日にはCVC新ブランド「SQUARE ENIX VENTURES」の立ち上げも発表され、今後の国内インディーゲーム開発者へのサポート体制が期待されます。
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スクウェア・エニックスのインディー支援「Square Enix Collective」公式ウェブサイトが日本語に対応、ピッチ資料の提出を受付開始。フォームに言語の指定がないため、日本語での提出にも対応したものとみられます。『PowerWash Simulator』『Forgotton Anne』の成功を支えたプログラムが凱旋します。
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#TGS2026 ビジネスソリューションコーナー 10-E03 SpriteStudio:CRIwareブースにて、Godotエンジンの出展が行われています。
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来年3月に開催される #GDC2027 では新たに「Business Hall」を新設、オープンラウンジ、ミーティングテーブル、会議室等を利用できます。早期割99ドルの専用パスも用意され、インディーゲーム開発者がパブリッシャーや投資家とのミーティングを行うスペースとして活用可能です。
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ゲームエンジンGodotのカンファレンス「GodotCon Tokyo」2026年12月4日(金)開催 #Godot
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