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ゲーム作者です。

東京都
Joined April 2010
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「オリンピックに関連する語句が一切使用禁止」 すごいなぁ今回の五輪。 shounensha.blog.fc2.com/blog…
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エスプレイド開発中のタイトル案で異様なガラ婦人推しに笑ってる
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It breaks our hearts to inform you that the absolutely legendary Marvel creator Stan Lee has passed away. RIP and Excelsior to a true hero!
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Replying to @littlemade03
URL貼ってませんでしたね youtu.be/JYj6e-72RDs
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昨日Switchで配信された『One Strike 一騎打ち』というゲーム、リザルト画面の曲が完全にファミコン版MADARAのBGMそのまんまなんだが、いいのか?w
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富士通の小学生向けPC 小学生のプログラミング向け!とか謳っておきながらメモリ4GBにWin10Homeで、さらにCelelonを採用とか舐めすぎてて笑う。それで10万円なんだから救いようがない。
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UnityのAssetを試すVtuberが見たすぎるし公式がユニティちゃんでやってくれないかな。 今日試すのはこれ!FinalIKです!どうですか、なめらかに体が動くようになったでしょう~。みたいなやつ頼むわ。
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これは「待ってる者」というウクライナで人気であるネットキャラです。ウクライナ語で「почекун」といいます。 行列にじっとして何かを待ってる人を表すキャラ。ウクライナで病院や市役所などに列はいつも長すぎて酷いですから、このおとなしくて可愛いキャラはすぐ人気になった。
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【高クオリティ! 和風な世界観のシューティング】 「奇譚イワナガ」(作者/蓮田)がツクール名作図書館に収蔵されました。 ぜひご覧ください。tkool.jp/library/kitan-iwana… … #ツクール
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Unity とメタセコイアでモデルを同期するツールをリリースしました。 ゲーム上でどう見えるかをリアルタイムに確認しながらモデリングすることができます。 github.com/unity3d-jp/MeshSy…
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Blenderの怪奇漫画を描きました。 Call of Blender #1「右クリック」 #blender #callofblender
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乱数を複数足すとコクが出る、という話をショットガンで可視化してみた。「弾の速度のバラつき」と「弾の角度のバラつき」をそれぞれ変化させたものです。 nitter.gq/fladdict/status/794003…
アニメーションの監修で、「 Random();の代わりに、(Random()+Random()+Rrandom()+Random()+Random())/5.0f; を使うと、動きにコクが出る」と言ったら、ピュアオーディオ扱いされるのですが・・・これは根拠のあるアルゴです。
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ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】 news.denfaminicogamer.jp/pro…
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5,000年前のボードゲーム、トルコで発見| wired.jp/2013/08/16/ancient-…
ご存知の方も多いかもしれませんが、今回22年前の同じメンバーで開発しております!すごく熱意のあるメンバーでご期待に添える商品になっていると思いますのでお楽しみに!! WildGunsを知らない世代の方たちも是非宜しくお願いします!! #WildGunsReloaded
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3Dゲームの製作記録をブログのほうにまとめることにしたので、「自分でも3Dで作ってみたいけど難しそう……」と思ってる人は見てみると参考になるかもしれないぞ……。akiragoya.sakura.ne.jp/blog/ まったく参考にならない可能性も高い。
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ボドゲ「From:Merry」 メリーさんが居る洋館から逃げ切れば勝ちなゲーム。 洋館のジオラマにプロダクションマッピングで映像を照射しているので、状況に合わせて洋館が様変わりするし、スマホと実際のコマでゲームを操作するのが最先端!
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『諸星大二郎 マッドメンの世界』刊行記念原画展。7月16日~8月4日、京都国際マンガミュージアムにて開催。 bit.ly/1KeKCqO 1975年執筆の「マッドメン」原稿、2015年執筆の新作原稿など多数展示します!
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