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先ほどコジプロの公式からリリースがありましたが、今年の6月中旬に、”制作中の「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする”という通達が、突然、SIEより届きました。僕にとっても、コジプロにとっても、「PHYSINT」は、大切なプロジェクトであり、なんとしても継続するため、”新しいパートナー”を、この3ヶ月間ずっと模索してきました。多方面の人たちに意見を聞きながら、交渉を進めてきた中で、”未来のビジョン”を互いに共有できる相手として、XBOXと再びタッグを組むことになりました。次世代の“諜報アクション”である「PHYSINT」は、制作を継続していますので、心配しないでください。
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「DEATH STRANDING2 ON THE BEACH」の“PCロンチトレーラー”です。今回も自分で構成、編集、音入れ、MIXをしました。WOODKIDの曲を使用しています。お楽しみに。発売は3/19日です🙏🙇🏻🫶😍👍
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本日12月16日、KOJIMA PRODUCTIONSは10周年を迎えました👍
10周年を記念して、ルーデンスもパワーアップ
この先も、まだ見ぬ世界にチャレンジし続けます
FROM SAPIENS TO LUDENS
ーINTO OUTER SPACE
いつも応援してくださっている皆さま、本当にありがとうございます
#KJP10th #KojimaProductions – at Minato-ku, Tokyo
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KOJIMA PRODUCTIONS 10周年記念イベント
「Beyond The Strand」速報
最新作「OD」のティザー映像が公開
あわせて、本作がUnreal Engineで開発されていることも発表されました👍
#KojimaProductions #KJP10th #XboxGameStudios #OD
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「DEATH STRANDING2 ON THE BEACH」の最新トレーラーを公開しました。世界観、時代、テーマ、物語、キャラクター、ゲーム性、音楽、前作との繋がり、続編としての進化等を念頭に自ら編集しました。いろんなヒントやピースを組み込んでいます。何度も観て、考察したりしながら発売までのひとときを楽しんでください。
⭐️これは英語音声、日本語字幕版です。
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Not enough?
#HiFiRush
#TangoGameworks
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Microsoft has shut down Arkane Austin, the developer of Redfall, Tango Gameworks, the creator of Hi-Fi Rush, and two other studios.
The cuts are blamed on the "reprioritization": 80.lv/articles/microsoft-shu…
#microsoft #xbox #business #gameindustry #games #videogames #arkane #tango
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「DS2」の第二弾トレーラーを公開しました。今回も自分で編集しました。正式タイトルは、「DEATH STRANDING 2 ON THE BEACH」になります。まだ一部ですが、新キャラクターも登場します。このトレーラーには、物語やゲーム性のヒントをいろいろ埋めんでいます。何度か観て、お楽しみ下さい。🌈🦀🐟🐬🐋☔️🌱👻🌪️💀👶👍⛱️
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Artstationに"Hi-Fi RUSH"で担当した3DCGモデル画像をアップしました!
artstation.com/ishikawa_cg
808(やおや)、ペパーミント、敵も、コスチュームもたくさん!!
グロ要素無し!是非見てくれたら嬉しいです🙇♂️
気になった方はゲームの方も是非♪🎸
#HiFiRUSH #ハイファイラッシュ @ArtStationHQ
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#GhostwireTokyo Spider's Thread (蜘蛛の糸)アップデートが配信開始されました!
新しいミッション、より深い戦闘、そして新しいゲームモードを搭載した Ghostwire: Tokyo Spider's Thread (蜘蛛の糸)アップデートは全対応ハードに登場。
詳細はこちら: beth.games/3UwuXgk
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『Ghostwire: Tokyo』Xbox Series X|S版がGame Passにも対応して4月12日登場。
またPS5/PC版も合わせて、新モードやエリア、新たな技やマレビト(敵)などが追加される無料アップデート“蜘蛛の糸”も同日配信
famitsu.com/news/202303/1629…
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今こそ音楽に乗って反撃する時!🎵
『Hi-Fi Rush』はすべてがビートに合わせて躍動するリズムアクションゲーム。本日発売!
『Hi-Fi Rush™(ハイファイ ラッシュ)』ローンチトレーラー
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「日本ゲーム大賞2022」にて『Ghostwire: Tokyo』が優秀賞を受賞いたしました! 🎉 🎊
皆様、応援本当にありがとうございました!今後とも『Ghostwire: Tokyo』をよろしくお願いします!
#TGS2022 #GhostwireTokyo
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アンリアルフェス5日目(5/27)ゲーム講演は @tango_jpn 様による"Ghostwire: Tokyo™開発事例:ノンリニアな東京の街を表現する
"です!
PS5、PC向けに開発されたタイトルの事例として背景、VFX、動画、HDRへの取り組みをご講演いただきます!#uefest #UE4 #GhostwireTokyo
unrealengine.jp/unrealfest/e…
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#GhostwireTokyo にて制作したモデルの一部をアップしました。
artstation.com/search?sort_b…
ゲームの方も発売中なのでよろしくお願いします。
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As we extend the joy and community of gaming to everyone, we are incredibly excited to welcome the fantastic teams and iconic franchises of Activision Blizzard to Team Xbox news.xbox.com/en-us/2022/01/…
































