
趣味でいろんな開発・工作やっています。 電子工作やレトロPC、ポケコンなど扱います https://nitter.gq/t.co/Wzj0Za6gNk メイン 💻/🎮/🏍 垢 → @litchi_tw
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PC-E500エミュレータ 0.0.4 リリースしました。
【主な変更点】
・インストーラーに対応
・UIの変更と右クリックのメニューの追加
・バグ修正
・対応機種に PC-E550・PC-1480U・PC-1490U・PC-1490UII を追加
・CE-126P(プリンタ) に対応 ※文字が出るだけです
github.com/litchi-gh/pc-e500…
RomDumperをアップデートして、プログラムを打ち込まなくてよくなりました!
カセットインターフェスを繋げず、直接スマホでCSAVE Mで2回録音していただければいいです
2回にしたのはCSAVEMはエラー補正がほぼ無いので2回の録音が必要です
※今までの取り込み方法も使えます
github.com/litchi-gh/pc-e500…
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Pyxel 3.0.0, a retro game engine, is out! Now with the world's first (?) retro 3D game engine built in!
レトロゲームエンジンPyxel 3.0.0をリリースしました!世界初(?)レトロ3Dゲームエンジン機能搭載です!
kitao.dev/pyxel/
#pyxel #python #gamedev #retro3d
GUIあり。CLI版もあります
録音したファイルを読み込ませるだけ
録音でノイズが入った場合は、録音しなおしていいところだけをとる機能があります。
github.com/litchi-gh/pc-e500…
シャープのポケコン PC-E500 シリーズの ROM を、周辺機器なしでBEEP音から吸い出すツールを作りました。
プログラムを打ち込んで RUN→ブザーの音をスマホで録音→PC で ROMファイル に復元します。
できたROMファイルは、エミュレータで動作確認済。
実験的なツールです!
github.com/litchi-gh/pc-e500…
なお、まだ検証は十分ではありません。実機で試したのは PC-E500 と PC-U6000 の各 1 台だけです。ほかの機種はエミュレータでの確認です。
使うときは大事なデータを先に退避してください。吸い出した ROM の公開や配布はしないでください。
Windows 版あり。Linux / Mac はビルドして使えます。
















