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趣味でいろんな開発・工作やっています。 電子工作やレトロPC、ポケコンなど扱います https://nitter.gq/t.co/Wzj0Za6gNk メイン 💻/🎮/🏍 垢 → @litchi_tw

Joined November 2017
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カセットインターフェスとか周辺機器用意してって本体だけの方は結構敷居が高いと思うので、ポケコン本体+スマホだけでなんとか吸い出すのを目指してます🙂
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RomDumperをアップデートして、プログラムを打ち込まなくてよくなりました! カセットインターフェスを繋げず、直接スマホでCSAVE Mで2回録音していただければいいです 2回にしたのはCSAVEMはエラー補正がほぼ無いので2回の録音が必要です ※今までの取り込み方法も使えます github.com/litchi-gh/pc-e500…
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ただし、おすすめは機械語版です。 CSAVEMはちょっとした物音とかですぐエラーになります😂 時間があって、プログラムは打ちたくないけど簡単に取り込みたい方向けです!
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なお、カセットインターフェスは不要です! CSAVEMコマンド実行で普通にBEEPが鳴りますのでそれを利用しています
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Pyxel 3.0.0, a retro game engine, is out! Now with the world's first (?) retro 3D game engine built in! レトロゲームエンジンPyxel 3.0.0をリリースしました!世界初(?)レトロ3Dゲームエンジン機能搭載です! kitao.dev/pyxel/ #pyxel #python #gamedev #retro3d
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ついに、以前「ホワイトキャンバス(ホワキャン)」が入ってたビル解体へ——。
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incredible things happening on techtok
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エラー補正無いときついなー アドレス情報もないし 精度が高いのは機械語版
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わぁ…チョットススンダ…
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BEEP解析してて面白いのはE650(U6000)とE500の基板の差で若干音(人間の耳ではわからない)が違うのがわかった こんな差もあるのねぇ
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あ、もしかしてプログラム置かなくてもROM吸い出し行けるんじゃないかこれ… やってみるか
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この仕組み応用すれば他のポケコンも対応できるんじゃないかなぁと BEEP付きの機種も他試してみようかな
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機械語版、ちょい入力が多いけど歴戦の雑誌を入力してきた方ならたやすいであろうボリューム😁
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なんかアプリ作ったらデフラグみたいで笑ってしまった😂
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GUIあり。CLI版もあります 録音したファイルを読み込ませるだけ 録音でノイズが入った場合は、録音しなおしていいところだけをとる機能があります。 github.com/litchi-gh/pc-e500…
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シャープのポケコン PC-E500 シリーズの ROM を、周辺機器なしでBEEP音から吸い出すツールを作りました。 プログラムを打ち込んで RUN→ブザーの音をスマホで録音→PC で ROMファイル に復元します。 できたROMファイルは、エミュレータで動作確認済。 実験的なツールです! github.com/litchi-gh/pc-e500…
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なお、まだ検証は十分ではありません。実機で試したのは PC-E500 と PC-U6000 の各 1 台だけです。ほかの機種はエミュレータでの確認です。 使うときは大事なデータを先に退避してください。吸い出した ROM の公開や配布はしないでください。 Windows 版あり。Linux / Mac はビルドして使えます。
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なお、ポイントとして ・録音失敗してても失敗してるところを読み取る ・追加で録音して大丈夫なところを取り出す ・全部グリーン(または黄色)になったらROMファイル取り出し! ができます
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ダンプツールの録音はこんな感じでスマホでやるといいと思います。録画ファイルでも大丈夫です。 テストはiPhoneで行いました😉
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こちら実験でできたので整備終わり次第公開します! BASICの手入力は発生しますが、極力少なくしました m( _ _)m
シリアルやフロッピー使わずポケコンのROMを吸い出す実験をしてる…🙄 よくあるROMの内容を録画して、それをPC解析してうまく取り込むやつ。うまく録画する方法があればいけそうなんだけどポケコンものすごく録画しづらいw
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