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在野の士である。ATARI、MSX、セガのことを考えると夜も眠れない自称偏愛レトロゲーマー。海外も含めて80~90年代の家庭用ビデオゲームが特に興味アリ。Lode Runnerのアイコンを使っているくせに多段時間差掘りができない。日本テレネットがトラウマ。2018年より同人サークル「第五次アラモゴード発掘隊」活動中!

Joined July 2009
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私が編集・執筆を担当した本「NEW GAME ART」が来月発売されます。現在、ゲーム産業外(つまり表のメディアではあまり取り上げられない)で広がっているゲームシーンを一望できるようにしております。 言うなればゲームの裏面みたいな一冊ですね。よろしくお願いします。
【11月の新刊】『NEW GAME ART [ニューゲームアート] ゲームをめぐる新しい芸術とその実践』は、アートハウスゲームとゲームアートを中心に、国内外の多彩な作品を紹介。またゲーム表現の最前線に立つ専門家による論考も収録した一冊です。 amzn.to/4riZ1Ms
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こういうのが聞きたいまである。ほんの数年、しかし激動の数年。あっという間に新しいゲーム、新しい世代が育ってきた。インカムや基板の販売数とは無関係に、どこかにきっと「テラクレスタの方が強い印象を残した」というガキがいる。その頃にはムーンクレスタの衝撃は忘れられ、当たり前になり、古ぼけて埋もれて見えたかもしれない。「ガンダムに女性ファンはいなかった」である。
某サイトに「ムーンクレスタはテラクレスタより知名度が低い」と書かれていたのだが、さすがにそれはどうかな、と思ったりした今日この頃
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1970年の万博のタイムカプセルには、マンモス西が「うどん野郎~っ」と殴られる回の『少年マガジン』が収納されており、「うどん野郎~っ」は5000年後まで残って西暦6970年の人類に読まれる予定です
ちばてつや先生は10年くらい前、ある大学での講義で「うどんは敗者の象徴なんです、だからマンモス西はうどんを食べるんです。敗者だから」と発言されてた(コミティアでその映像が流れていた)のを忘れていない。香川県出身の讃岐うどん漫画家として、「なんでうどんが敗者の象徴なんですか」と聞く前に亡くなられてしまった。ご冥福をお祈りいたします。
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アスキーの名作ゲーム集『AX-5 オリオン/クエスト』の『オリオン』について書きました!SCREEN 4のカラーの謎についても言及しました!よろしくお願いします🙇 retropcnews.com/archives/104…
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幻の名作『ギャラクシアン3 アタック・オブ・ザ・ゾルギア』が、MAME派生エミュレーターで全ルート&ボス戦のプレイ動画が公開!! こちらは10月6日に紹介した、ナムコの巨大アーケード筐体「シアター6」向けタイトル『ギャラクシアン3 プロジェクトドラグーン』の動作再現プロジェクト。 今回は、MAMEをベースにJohn Bennett氏が開発を進める「MAMEGAL」で、全ルートを巡り、ボス戦まで収録したフルゲーム映像が公開されている。 youtube.com/watch?v=U5mIZxZX… まだ「MAMEGAL」自体も公開されていないのだが、これまでシアター6版はプレイ不可能と思われていた作品が、いつか遊べるようになるという希望が見えてきたのは、非常に喜ばしいことだと思うぞッッ!! ※MAMEフォークである「MAMEGAL」が公開されましたら、MAMEとは別に改めて紹介したいと思います。
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PS1の名作『エースコンバット3 エレクトロスフィア』が、PCに勝手移植!! こちら「日本語版のディスク」に対応し、グラフィックはオリジナル版、鮮明化、リマスター風の3種類から選択可能となっている。 もうこの画面の美しさは、初代プレステの次元ではないぞッッ!! github.com/i5han/ac3-remix/r…
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皆さん…ザナドゥの発売日は今日じゃないんですよ…10数年くらい前からそんな話が出ちゃってるんですけど、X1版の1985/11/3が発売日なんです。
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ディグダグがホリ・タイゾウとかいう風呂わくぞうとか飯たくぞうみたいな名前を後付けでつけられた件について、いかに合理的で妥当な名付けかという説明はわかるんだが受け入れられない気持ちもわかるので
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ヤスってあれシラを切り通したらなんとかいけたんじゃないか? 物証ないし…
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10年ほど前でも3DSでさえ家庭用ゲーム機を遊ばない層の約50%が「高い」と感じたデータがあって、やはりゲーム機は値段を上げることが致命的になりかねないんですよね。将来のプレステやXboxは10万円どころか20万円に迫る可能性も取り沙汰されていて、だったら市場に投入する意味ってあるの…?ビジネスを支えるユーザー人口が確保できなさそう。
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50周年は盛大にやりたいので みんな生きててね 自分も何とかするから
みなさま 今年で「まじゃべんちゃー・ねぎ麻雀」のPC-8801版は40周年よ
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その昔、「犯人はヤス」というアドベンチャーゲームの企画書を作った事がある。シナリオが10本ぐらいあって、全ての事件で「犯人はヤスだとこじつける」事に成功したらクリアw 結構気に入ってたけど「これ誰がどこに提案すれば実現すんだよw」という事で永久封印(^◇^;)
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本日10月27日、『ワンダと巨像』は発売から21周年を迎えました 2005年の発売から21年 今もなお、本作を愛し、応援してくださっている皆さまに、心より感謝申し上げます また、このたびKinda Funnyが発表した「史上最高のゲーム TOP100」にて、第55位に選出されました youtube.com/watch?v=bTnMoy6w… これからも皆さまの記憶に残る作品であり続けられれば幸いです #ワンダと巨像 #ShadowoftheColossus
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というわけで、発売日が発表されています。下のファミ坊の書き込みからもわかるように、タイトル付けにはホント悩みました。なぜ『続』なのか? 忘却の埋葬とは? ゲームをやってもらえれば、きっと納得できると思います。犯人はヤス。本当に、そうでしょうか?
10/30 ゆう坊とファミ坊のひそっとトーク #続ポートピア ① ジーモード、堀井アドベンチャーシリーズ第2弾 『続ポートピア連続殺人事件:忘却の埋葬』! タイトルを見て、みんな少しは「ん?」って思ったんじゃないかな。このタイトルをつけるにあたって、まず「続」をアタマに付けようということが決まったんだよね。「ポートピア」の前に。 「追憶・」とか「真・」とかいろんなアイディアはあったんだけれど、今回のゲーム内容に一番合ってるのは「続」かな、と。 そう決まると同時に、サブタイもつけた方がいいよね、ってことに。 ただ、サブタイトルは、あまり目立たせたくなかったんだよね。どっちかというと「続」を表に出したかったから(以下次回)。
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クソゲーと笑われながらも 発売後すでに30年超。いまだ根強く愛好されています。 ごゆっくりお楽しみください。
志茂田景樹氏が主人公の祖父の遺影役で出ずっぱりらしいコーエイのバカゲーつい買ってしまった 時間ある時にゆっくりやりたいねえ
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ドパおじ向けブロック崩し、だいぶうるさくできた
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3階のエスカレーターホールにタイトー ゲームの特大タペストリー掲示しました。 #タイトー #秋葉原Hey
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