#RPGMAKERWITH
#インディーゲーム
#長編ツクール製RPG完成まであと少し
敵の作った夢の中で囚われ精神攻撃の術に入りますが、気が付いた主人公は「強くみんなを助けたい!」と
願い、夢の中なので強く念じたものが形になる
(主人公は夢の中の扉や宝箱が開けれる)
というお話の展開を考えました。
#RPGMAKERWITH
#インディーゲーム
#長編ツクール製RPG完成まであと少し
一度やってみたかった戦闘中にイベントに入る流れの展開。眠らされた後には夢の世界が待っていて...。
今作最大級のギミックの作りになります。
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朝(?)ツイ2048日目✨
これまでつらい目に遭ってきた人の方が、強い力を秘めている
『あのときに比べれば』
という目に遭ってきた人の方が
苦しい時にもパワーが出せる
辛く理不尽な経験も、自分自身で自分を支える頼もしい力に進化する😄
#朝活
#RPGMAKERWITH
#インディーゲーム
#長編ツクール製RPG完成まであと少し
自分はドラクエ2のみずのはごろもが好きで、3つのものがないと作れない(魔導書、神木の枝、職人)、っていう設定で究極剣を作る内容を考えました!
#あなたが創作するときにやりがちなクセを教えて見た人もバラしてね
・制作者が強いと思う基準のボスを作りがち
・内容はギミック頼みではある
・ラーメン全部乗せのような欲張りなゲームを作ってしまう
・見た目以上の複雑なシステム作りがち
・人が死ぬイベントを作ると悲しくなって作れなくなる
#ロマサガ2リメイク
100万本売り上げに達成したそうな!
おめでとうございます!✨
昔からのファンとして嬉しいですね。こうやってドットのゲームがフル3D化して現代によみがえるのはどんなゲームでも夢物語だと思います。
#RPGMAKERWITH
#長編RPG完成まであと少し
#インディーゲーム
普段は硬くて簡単には壊せない闇のプリズム鉱石なのですが、特殊な性質があり、太陽の光を強く当てると簡単に砕けるという。それを手に入れた陽光の鏡で集め壊して進んでいくというギミックを考えました。
人を惑わすどこまでも広がる幻惑の砂漠があります。
真ん中に骨になってしまっている人が一番のヒントとなります。
東西南北にサボテンが並んでいて、そのサボテンが奇数(3とか5)の数の方向へ進むと先へ進んでいくことが出来ます。
そして進むと移動するオアシスが(ロマサガ2風)
#RPGMAKERWITH
#RPG完成まであと少し
#インディーゲーム
古代魔導遺跡【雷の層】の謎解きが出来上がりました。
テーマは雷(電気)だったのでs極n極を切り替えて、押したり引っ張ったりして、数字当てするクイズ形式になりました。
これで一通り全6種の謎解きが完成しました。
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自作のバトルシステムを制作中!(๑>ᴗ<)و
今回は[集中]で溜めたエネルギーで"必殺技"を放つシーン⚡️
技の相性や[吸収]や[道具]を活用して戦います⚔️
今後、標準攻撃なども紹介していきます✨
こういうの挑戦したかった!作るの楽しい(੭ ᐕ)♪
#プレミアムツクールデー
#RPGMAKERWITH
#ツクウィズ
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#RPGMAKERWITH #ツクウィズ
#プレミアムツクールデー
自作品「Sunny Voyage」
9月に入ってから制作ペースが向上したので第5章、第6章の制作は既に完了し現在は完成に向けて第7章を制作中です。画像は第6章マグマード大陸編の場面で、火山や炎属性の敵など第5章とは対照的になっています。
まーちょんゲーム retweeted
『 レムナント -記憶の残響-【体験版】』
本編へと繋がる、少し前の物語。
謎を解きながら主人公の失われた記憶の一端に触れていきます。
今回は5~10分ほどの体験版です。
本編は現在、鋭意制作中です。
ぜひ遊んでいただけたら嬉しいです!
#RPGMAKERWITH
#ツクウィズ
#RPGMAKERWITH
#プレミアムツクールデー
私もミニマップに感化され作りました!✨
自分アレンジは何も見えない暗闇の呪いのかかった森でミニマップを見ながら8つある暗黒のたいまつをを探す内容です。
罠(猛毒草)もあります。進むたび見えるようになって宝箱やたいまつ、罠も表示されます。
#RPGMAKERWITH
#長編RPG完成まであと少し
#インディーゲーム
古代魔導遺跡の【風の層】の謎解きが出来上がりました。
シンプルに突風が吹いてくるのをかわしながら進む感じの謎解きを作りました。
ツクウィズだと風の表現って難しいですよね。
#RPGMAKERWITH
#長編RPG完成まであと少し
#インディーゲーム
FF4の魔道船のように、空を飛んでいる時に「Yボタン」1つで中に入れるようにしました。中で回復したりするのも簡単になりますね。
もちろんまた飛んでいるところから飛び始める事が出来るように作りました。
#RPGMAKERWITH
#RPGツクール
#スーパーゲ制デー
コメントを頂いてエレベーターを色々と作り直しました。✨
地上およそ300メートル(高さ100F)で100階相当の高さまで行く設定に致しました!
背景にも外の世界を感じられるように遠景をつけてエレベーター全体をモデルチェンジ致しました!
#RPGMAKERWITH
#インディーゲーム
そしてついに大空の下へ!
ここからは飛空艇を手に入れたことにより第6話のみフリーシナリオとなります。各地で情報を探しながらストーリーの目的を果たすため色々なところを探索できます。
#RPGMAKERWITH
#インディーゲーム
主人公の父親がなぜこの夢の都アルーンまで船で旅をしてきたのか?実はそれはここで使えるようになるための飛空艇のエンジンの大事なパーツを運ぶためだった
っというのが実は真相でした。次は遂に飛空艇✈の中に入っていきます。お楽しみに!








