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Unityと和解するとこ見てて…… VRChat:みみー/Mimy アイコン: @M_takeru417 (skeb依頼) GitHub: https://nitter.gq/t.co/m4iax24HmO BOOTH: https://nitter.gq/t.co/3PIKtXJJeH

Joined November 2009
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VRChatには乗り物は数あれど、生物に乗って、更に空まで飛べるワールドって少ないよね という事で、作りました。ドラゴンに乗って地を駆け、空を飛ぶ事が出来るギミックを
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みみー retweeted
ALCOMの利点 - 日本語対応 - VCCで放置されてるバグがALCOMにすると改善される - 入れてるツールの一括更新ができるのと、そもそもの更新処理が早い - VCCと設定ファイルが共通なので移行がいらない・併用できる
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「来年からおまえたちの名前は動く点PとQだよ。分かったら返事をするんだ!PとQ!」
田舎ゆえ車登校してる息子ズ。 私「来年はさすがに歩いてもらうか〜でも歩く速度違うのがな〜」 長男「次男が遅いから次男に5分早く家出てもらう。ほんでオレが追いかけてちょうどいいとこで会う☝️!」 お前らがあの算数の兄弟…! お前らがあの算数の兄弟だったんか…!?
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な?だからずっと言ってたじゃん 爆豪勝己はメインヒロインだって
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みみー retweeted
ジョジョ4部を見終わった姪っ子 「時を止めるスタンドと時を戻すスタンド能力はあるのに、時を進めるスタンドがいないのおかしくない?」 こ、こいつ!!!!!!
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こちら、リリース候補です
#fukuroudon 4.0.0-beta.5 更新 VRCSDK 3.10.6 以上が必要です Manual ObjectSyncを全面刷新しました MOS Update Managerが不要になり、代わりにMOS Fixerを一緒に付ける必要があります またEquip()の挙動に変更があります その他いくつかの設定パラメーターとメソッドの追加があります
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#fukuroudon 4.0.0-beta.5 更新 VRCSDK 3.10.6 以上が必要です Manual ObjectSyncを全面刷新しました MOS Update Managerが不要になり、代わりにMOS Fixerを一緒に付ける必要があります またEquip()の挙動に変更があります その他いくつかの設定パラメーターとメソッドの追加があります
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Udon RaycastはResult Transformにオブジェクトをセットしなくても動くようになりました Contact Receiver Advanced Informationを追加しました VRCSDK 3.10.6で追加されたパラメーターを再現して保持するコンポーネントです Limited ConstraintファミリーにSmoothing Factorを追加しました
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ウっ出るっ
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ゴジラを鑑賞した後、何かグッズを買って帰りたいと、うちの子がお小遣いでゴジラフォントのシールを買った。 で、右はうちの子が考えた頂上決戦。 「ペプシVSコカコーラ」
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ご期待に添うかは分からないけど、そういったツールもあります dennokoworks.booth.pm/items/…
つか普通の画像にノーマルマップってどう作るねん。3Dならノーマルマップ変換とかで理解出来るけども。バンプマップ作ってフォトショとかで変換とかかな?あでも今できないんだっけ
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Discord is rebuilding its apps from scratch in Rust! Discord CTO Stanislav Vishnevskiy confirmed they are ditching Electron and React Native. The new client is fully written in Rust and uses GPUI for rendering. Early preview show massive performance gains: - RAM usage dropped to ~290 MB (down from ~2 GB) - Single, lightweight process instead of endless Chromium helpers
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あまり知られてないんですが、AAO の Trace and Optimize は、アニメーションにキーがあっても、結果として値が変わらなければ BlendShape 等が消えるようになってるので、全 BlendShape を含むアニメーションでも問題ないようになってます
Write Defaults今まで好きじゃなかったんだけど今気が付いた。昨今表情のShapekeyが多すぎるからanimationに全部Shapekeyを登録するよりも、AAOを使って使わないShapekeyを削除するためにもあえてWritee Defaults前提の設計にしてしまうのが結果的に軽量化に繋がるのではないか?
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なんつーか、こう… 定年退職したお父さんみたいな気分なので 趣味で蕎麦打ちはじめてみようかしら
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OVRって、「OVR Advanced Settings」だけじゃないんですよ...?おすすめ達を紹介しますが、他にもたくさんあるので調べてみてください...! OVR Dynamic Resolution(無料):負荷に応じて解像度自動切換 OVR Locomotion Effect(デモ無料):VR酔い軽減処理をオーバーレイ OVR Overlay Translator(無料):表示文字を自動翻訳してオーバーレイ OVR SmoothTracking(無料):トラッカーの振動軽減(LPF付与)
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という訳でリリースしてみました(無料 or おやつ代)。よろしければどうぞ。こんな感じになります。 Brooklyn Skybox | Imaginary Caravan coquelicotz.booth.pm/items/9… #booth_pm
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크게 동의하며, 차트 하나를 더 붙여보자면 이런 느낌...
(내가 전세계 다 가본건 아니지만) 전세계에서 일본만큼 내가 쓴 돈에 정확하게 선형적으로 비례해서 돌아오는 나라가 또 있나 싶은데. 물론 모든 나라들이 돈에 비례하긴 하는데 기울기가 많이 다르죠. 선형적이지도 않음.
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