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J-E Translator. Street Fighter 6, Super Robot Wars X/T/30, PSO2, etc. Arcade games are the best. ゲーム翻訳者 | スト6、スパロボX&T、PSO2、gジェネクロスレイズ等

Tokyo
Joined June 2010
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Had an awesome time translating SD Gundam Battle Alliance with Christina and the rest of the team. We worked on this quite some time ago, so I'm really looking forward to checking out the finished product with everyone. Artdink is back, baby!!
SD Gundam Battle Alliance is out! Let me tell you, explaining Gundam idiosyncrasies to my editor and doing group watches for "research" was some of the most fun I've had on a project. I hope you all enjoy this fun little romp through Gundam lore!
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ハッピーバースデー! ポップンミュージックもいよいよ27周年! これからもみんなでいっしょにレッツポップンミュージック! 特別なお知らせがお昼の12時からあるかも!? お楽しみにね~ #popn
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本日の“ノーミス1周クリア”動画は『沙羅曼蛇』。 安全地帯や脱出時の動き確認、ゲームプレーのお手本として、また環境BGMとして、是非ご覧ください。 youtu.be/PBAof_eeuHk #沙羅曼蛇 #グラディウス
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It's a little late for the 30th anniv of DAYTONA USA, but I had this interview last year. From well-known stories to demo tapes sent to SEGA when I was looking for a job. Pls, watch it! youtu.be/fQoZG4DgJSM?si=SAXu…
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Belatedly wish you a Happy New Year! I hope you continue to enjoy #SEGASOUNDSTREET this year! The first stream of the New Year will start next Friday! Until then, please check out the SEGA SOUND TEAM YouTube Channel for last year's archives! 📔→youtube.com/@SEGASOUNDCHANNE…
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ANOTHER movie review blogpost hidden in What's Michael (PC-88)...if you spam the same command for nearly 2 minutes, at the start of Chapter 3. This time we've got Scrooged, Coming to America, and Beverly Hills Cop. Translation of the message: "The other day, albeit a bit late, I watched the movie Scrooged. It was entertaining and even a bit tear-jerking—a truly fulfilling piece. The story is relatively simple, but the development is skillful, making it a well-made film. And another movie I watched was Coming to America! Unlike Eddie Murphy’s Beverly Hills Cop series, the action is moderate, but above all, it’s a film that really makes you laugh. It’s the kind of movie that completely makes you forget about all the unpleasant things in life. On a deeper level, it also conveys the message that what’s most important to humans isn’t money but the heart of the person." (日本語):再び、PC-88の「ホワッツマイケル」で新たに発見された隠しメッセージ。それはまた映画レビューです #PC88 #PC8801 隠しメッセージ:「先日遅ればせながら、映画『3人のゴースト』を観てきました。おもしろくって、ちょっぴり感動の涙もの・・・といった、なかなか充実した作品でした。ストーリーは比較的単純なんですが、展開がうまくて、いい出来だったですね。そしてもう1本、映画『星の王子ニューヨークへ行く』です!E・マーフィの『ビバリーヒルズ・コップ』シリーズニは違って、アクションはほどほどなんですが、なんといっても”笑わせてくれる”作品です。本当に嫌なことをすっかり忘れさせてくれるような、そんな感じですね。人間にとって最も大切なのは、お金ではなくて、その人の心だということも裏側で語っているんですね。」
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So yeah, I guess the black cat’s finally outta the bag. Yes, I did the music for Haunted Castle Revisited in Castlevania Dominus Collection. (note the music in this quote is not my track. but the collection does also have my soundtrack in its music jukebox. Please check it out!) – at Chiyoda-ku, Tokyo
Experience new twists in this haunted reimagination! Haunted Castle Revisited is a completely redrawn and redesigned version of the Arcade classic. 🕹️ #Castlevania Dominus Collection on PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, and Steam - bit.ly/3X3X3AV
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Sketches by Rogue's animation designer on X-Men vs. Street Fighter.
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Alright, I think I've condensed my thoughts. There's a lot here, so, thread incoming:
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This is a fighting game stage
Shin chan: Shiro and the Coal Town releasing on Steam on Oct 23rd store.steampowered.com/app/2…
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『メタルスラッグ』というゲームは、30年前の若かった私が起案したゲームなんですが、そんな昔のレトロゲームが今も尚バージョンアップされ、作り続けられているってスゴくないですか?これも全てファンの皆さんのおかげですね。何時の時代になってもメタルスラッグで遊んでくれる皆さんに感謝の気持ちでいっぱいです。本当にゲームデザイナー冥利に尽きますよね。30年前から贔屓にしてくれている古参のファンだけじゃなく、若い世代のファンの方々もいるようなので、メタスラはまだまだ系譜を刻み続けるような気がします。そんなメタスラの今を担うのがHAOPLAYさんの『Metal Slug: Awakening』です。今回は、HAOPLAYさんからのご依頼でお祝いイラストを描かせていただきました!お題は「マルコ」です。マルコは色んな作家さん達がイケメンなマルコを描いていますね。akioバージョンのマルコはイケメンではないですが本家が描いてるのでレアですよ!マルコを描くのは15年ぶりで懐かしく、とても楽しかったんですが、なんと、このイラストを描いてる時に大きなクシャミをしたら、胸の骨が折れてしまったんです。私は骨折の経験が豊富で、手や足や首の骨が折れた時でも、それほど痛くはなかったんですが、今回の骨折は息をするたび、胸に打ち込まれた極太の杭をグリグリされてる様な激痛が我慢できませんでした。近所中に聞こえるほどの断末魔の叫びをあげてしまい恥ずかしかったです。呼吸困難の中で描いたこのイラストは一生の思い出となりました。『メタルスラッグ』というゲームを起案して30年が経ち、私は骨がスカスカのお爺さんになってしまいましたが、マルコ達はあの頃のまま戦い続けています。皆さん!胸が痛くて動けない私の代わりに、ぜひ『Metal Slug: Awakening』のミッションに参戦して下さい!
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Nebulus. Hewson, 1987. #C64 #Commodore
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On @TouchArcade: Mikhail Madnani interviews M2’s Naoki Horii (CEO) and Yukiko Karashima (#GDariusHD Director)! They start by talking about G Darius HD and #DariusCozmicCollection, then move on to discussing variety of topics. Read the article here! 🔗toucharcade.com/2024/06/11/m…
We spoke to @M2_game's Naoki Horii @hor11 and Yukiko Karashima about M2 ShotTriggers, more Switch ports, PS5 releases, G-Darius HD, a potential Mushihimesama Futari release, @shigatake's Devil Blade Reboot, when to expect Aleste Branch, coffee, & more: toucharcade.com/2024/06/11/m…
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令和の格ゲーでバスケ出来ることってあるんだ
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X-Men Mutant Academy 2 (2001)
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Out today: Digital English (NA) version of #M2STG #KyukyokuTigerHeli for PS4/Switch! Comes with free download of #toaplan arcade puzzle #tekipaki. Check our website for details! m2stg.com/en/kyukyoku-tiger-… #GetStar #TwinCobra #TigerHeli
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メタルスラッグのキャラクターセレクトのキャラ達がブサイクな件。 35年くらい前、アイレムに籍をおいていた頃、アイレムアメリカに格闘キャラのサンプルを見せたいから、それっぽいキャラを数体描いてくれと言われました。 日中は、本業のドット絵の仕事があるので日が落ちてから徹夜で6体ほど描いたと思います。 ボクも手伝います!と一緒に徹夜してくれたTOMOHIROは、夜が明ける頃、やっと1体を描き上げてくれたんですが時間をかけた割には下手だったので2人で大笑いしたあの頃が懐かしいです。 そして、我々が寝ないように夜通し監視していたNARUSAWA君が、ありがとうございました!と出来立てのイラストをもってアメリカへ飛びました。 徹夜で描かされた、あのイラストは何に使うのかは教えてもらえなかったんですが、後日、海外の方は あのイラストの中で、数合わせにフザケて描いたブサイクなキャラを一番気に入っていたという事だけ教えてもらいました。 他にもイケメンなキャラやマッチョなキャラも描いたんですが、海外の方はギャグっぽく誇張されたブサイクなキャラを好む人が多いようです。(個人の感想です) 海外の似顔絵師って、モデルが怒り出しそうなブサイクな顔を描くじゃないですか、私もあんな似顔絵を描くのが好きでよく描いていたんです。 電車通勤をしてる時、色んな乗客の顔を見るのが好きでした。 ブサイクな人を見つけると、今すぐノートを出して似顔絵を描きたいという衝動が抑えられず、ブサイクな人を見ながら指が絵を描く様に動いてしまうんです。 気持ち悪いですね。 私は人の顔を覚えるのが苦手で、似顔絵が描けそうな個性的な顔をした人しか覚えられません。 家の近所を歩いていると、ご近所さんらしき人達が挨拶してくれるんですが、何処の誰なのかサッパリ分からないんです。 私から挨拶するのはヨーダ似のお婆さんとビブ・フォーチュナ似のお婆さんとナイン・ナン似のお婆さんくらいで、他のお婆さんは全員E.T.に見えます。 高校生の頃、教室で隣に座っていた女子から「私の似顔絵を描いてほしい」と頼まれた事があったんです。 その女子は、とても個性的で、初めてその顔を見た時、田中邦衛だ!と直ぐノートに似顔絵を描いたんです。 田中邦衛は、今でいうとワンピースの黄猿ですね。 完成した似顔絵を見せると、これは酷いと皆が腹を抱えて笑ってる中、モデルの女子の姿が見えないなと思ったら、大男のヤンキーを連れた女子が教室に戻って来たんです。 どうやらその大男のヤンキーは女子の彼氏らしく「俺の女は、こんなブサイクか!」と私の首根っこを掴み、誰もいない教室に私を連れていきます。 大男のヤンキーは、膝を数発私のボディに入れますが、あれ?痛くないなと思ったら、大男のヤンキーは彼女の似顔絵を見てニヤニヤしながら私の肩をポンポンっと叩いて「似すぎ」と言って去っていきました。 彼女に頼まれた手前、私にヤキを入れるフリをしたんですね。 可愛い女子を連れて歩きたがるヤンキーが多い中、惚れた女がファニーフェイスであっても交際を続ける大男のヤンキーは良い奴だなと思いました。 そういった経緯があり、マルコ、ターマ、エリ、フィオは、海外の人達が笑ってくれたら良いなと思ってブサイクに描いています。 とは言うものの私が人間を描くのが得意だったら、草薙京や不知火舞といった美形キャラを描いていたかもしれませんね。 あのブサイクなキャラ達をエゴサーチすると、日本では「なんであんな顔にしたんだ…」という私を変人扱いした文言をよく目にしましたが、X(Twitter)を始めてから、あのブサイクなキャラ達が海外の方々に愛されている事を知り、なんだか報われてスゴく励みになりました。 中でも、あのブサイクな4人が大きな壁画になってるのには驚きましたね。 動画には新旧のキャラセレがありますが、後の方のキャラセレは、パチスロ部門からゲーム部門に私が一人だけ呼び戻され、再びメタルスラッグを開発していた頃に描いた新しいバージョンの4人の絵なんです。 Steamに移植する際、その4人の絵だけを抜き取り誰かが切り貼りして作ったセレクト演出のようです。 4人の絵はお気に入りなんですが、このキャラセレ演出がブサイクすぎてちょっと残念です…。 私が『メタルスラッグSV-001』というパチスロで描き始めた新しいバージョンの4人の絵は、あまり皆さんの目に触れることがないし、社内でも良い評判は聞かなかったので悲しい思いをしたんですが、世界中の方々がファンアートを描いてくれてる事を知り、飛び上がって喜んでおります。
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STREET FIGHTER Ⅲ 3rd STRIKE 稼働25周年御祝い漫画トレーラー
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How is it even possible to make a game so fantastic, so beloved and critical successful at such a major scale. To then be cruelly shutdown. There's no hope for the industry if this is the case. The game was LAST YEAR.
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Ok, what the fuck? Pardon the harsh language but this is absolutely nuts. I am not OK with this decision. Tango and Arkane Austin are being shuttered?!
Microsoft Closes Redfall Developer Arkane Austin, HiFi Rush Developer Tango Gameworks, and More in Devastating Cuts at Bethesda ign.com/articles/microsoft-c…
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