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English Account:@needle_e 腱鞘炎と戦うVRエンジニア。GREE、Oculus(現Meta)を経てフリーランス。興味範囲はインタラクション・VR・AI・EV・ローカリゼーション・知的財産権・表現規制等。 @needle@misskey.io / Unrelated to Needle Inc.

Japan
Joined February 2007
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中華フォント問題が発生してる時に英語圏開発者の方に見せて欲しいページYour Code Displays Japanese Wrong heistak.github.io/your-code-… #勝手にConnect2021前夜祭 #羽ばたけVR3年
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Replying to @geneki_sedai
ガソリン補助金はその場しのぎ施策にすぎずエネルギー自給率の向上にも繋がらずいずれジリ貧になる。このお金を再エネ投資に充てていたら、化石燃料からの脱却を進めることができエネルギー安全保障上有利になったはずですが、残念ですよね。
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そうか。 今の人の多くから見れば、「同じ市内での固定電話通話では、市外局番を省略できる」というのは意外なことだと捉えられるのか。そりゃ、携帯も含めてみれば、全ての番号を入力するのが基本だし、通話を「市内か市外か」で分けることもなくなったから……。
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VRChatの「嫌い」ボタン導入には反対です。 誰かが心を込めて作ったワールドを、嫌いという評価で傷つけるべきではありません。 何が嫌いかより、何が好きかで語り合えるVRChatであってほしいのです。
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Replying to @YahooNewsTopics
そのお金はEVや再エネの普及に使うべきだった
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2つで十分ですよ
映画タイトルを言わずに、 好きな映画を一文だけで説明してみてください
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VRChatはEACの時も荒れたけど、大きく見て、結局はほとんど影響が出ていないので、まあ、今回も同じでしょう……。 #VRChat
そして、SteamのVRChatレビューで低評価祭りがはじまってる。いつものパターンで行動が分かりやすぎる(笑) #VRChat
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「地球外少年少女」はNetflixで全話配信中です。ご興味がありましたら是非ご覧ください。 netflix.com/jp/title/8134091…
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あくまでフィクションで疑似科学の話ですが、拙作のNetflixアニメ「地球外少年少女」では、セブンと言うAIが人間の言葉を捨てた瞬間から飛躍的に知能が高まると言う設定です。人間の言葉で考え、人間の言葉で説明できる限り、原理的に人間の知能を超えられない、と言うのが私の持論で、今のLLMが人間の知能を超えつつあるように見えるのは物理的な速度や休眠無しで仕事するからではないか。しかし人間の言葉を捨てればその制約から解き放たれて超越的知能として未知の領域に入るのでは無いか。ただその代償として、何か新しい発明や発見をしても実用だけはできるが、人間には原理を説明できなくなる。説明して人間が観測し言語化した瞬間にその発見は崩壊して実用できなくなる。AIの中身が量子のような状態になる。 と言う設定を作中に盛り込んで、この現象をルナティックと名付けました。あくまでフィクションです。さて現実ではどうなるやら、怖いけど楽しみ。
MITの研究者らが、AI同士が言葉を使わず頭の中の状態を直接渡して通信する仕組みを作り「テレパシー」と名付けました。 文章でやり取りするより平均40%正確で4倍速かったといいます。 また「画像を見られるAI」が写真の内容を「テキストしか読めないAI」にテレパシーできるそうです。 写真の内容をテレパシーを受信した「テキストしか読めないAI」は、テキストで説明を渡されるよりも写真についての質問に正しく答えられたとのこと。 なお、別の会社のAI同士でもテレパシーできるようにしたのが今回の研究の一番の新規性のようです。 例: Meta(Llama 3)→ Alibaba(Qwen 3) Alibaba(Qwen 3)→ Google(Gemma 2) Google(Gemma 3)→ IBM(Granite 3) Google(Gemma 3)→ Meta(Llama 3) Mistral AI(Ministral 3)→ Meta(Llama 3.2) Google(Gemma 2)→ Mistral AI(Ministral 3) IBM(Granite 3)→ Hugging Face(SmolLM3)
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そういえばVRChatのログインにはパスキー無いのか……。
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セキュリティの棚卸しで色々な普段あまり使わないアカウントにログインしてみてると、パスキー追加を勧めてくるものが結構多い。流石に昨今の情勢もあって普及が進んできてるな。どんどん設定しよう。
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VRChat運営のAI生成コンテンツ(ワールド)に対する姿勢表明。 ・AI利用を一律に禁止・排除しない ・AI利用ラベルやAIコンテンツの除外フィルターは導入しない ・2026年末まで、遅くとも2027年初頭までに「いいね/よくないね」によるワールド評価機能の実装を目指す ・2027年前半にワールドの複数の画像を確認できる機能を導入予定 ・誤解を招くサムネイルを禁止し、SDKにも注意喚起を追加 ・AI利用を理由とした嫌がらせをハラスメントとして扱う ・「人間が制作(Human-authored)」マークや「使用ツール(Tools used)」欄の導入を検討中 ・AI利用に関する追加方針を2027年第1四半期末までに発表予定 理由: ・AIの利用範囲や「AI生成」の定義について、コミュニティ内で合意が得られていないため ・AI利用ラベルがクリエイターへの詮索や嫌がらせ、誤認に基づく攻撃を誘発する可能性があるため ・AIコンテンツの除外フィルターが、ユーザーの作品との出会いやワールド発見の機会を狭める可能性があるため ・AI利用の有無による分類よりも、作品そのものの品質や内容を評価できる仕組みを優先するため ・AIを利用するクリエイターと利用しないクリエイターの双方を尊重し、制作手法による対立を助長しないため 個人的には、現在進行形でAI利用のゲームワールドを楽しみまくっていたり、ワールドを作ってもらいながら首を傾げていたりするので、今回の方針には完全同意でハッピー。 AIが嫌いな人もたくさんいるのは分かるけど、今後は「よくないね」ボタンを押したり、ハラスメントに励んで通報されたり、あるいは自分に合った別のプラットフォームを見つけてもらったりしてもらいたいですね……
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Meta Quest向けにVR/MRアプリを開発してる人は、とりあえずこのページ見て、Meta公式のMCPやスキルを一通り入れておくと幸せになれるかもしれない…! developers.meta.com/vr/essen…
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久々に新しいVR/MRアプリ開発してるけど、MetaのSDKのAI駆動開発っぷりが極まりすぎててヤバいな。 勝手にビルド→Quest起動→接続→データ収集→改善を繰り返して、72FPSを目指してAIがどんどん自動で軽量化してくれる。 今までQuest向けの最適化にどれだけ苦労して、時間を溶かしてきたことか…。
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「ポ」から始まって「ゲ」で終わる言葉、 さすがにポテナゲ以外ない説。
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Vogue. Shot on 70 iPhone 18 Pro
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