オニロ (@oniro340) profile picture

気ままに動画投稿をしています。

Joined August 2023
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悪魔により回線が落とされる() 30分弱戦ってこの最後は許せねーよリブラ
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不明常夜リブラ倒したら出た...物理+3なのが惜しいけどガチ神遺物
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これもうセネサクスだろ...
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#ナイトレイン たまーに役立つ場面が来る密着クロータックルからの即ジャンプ。
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呪爪復で強そうなの来た
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おあー!?
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ナイトレインで久しぶりに称賛メッセージが来て嬉しい
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ハル無しステ変無し葬儀屋の大弓アロレでもワーム単独撃破いけるな。
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強すぎんだろ...
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うーんバカゲー
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雨宿り無頼漢
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ごく稀に同じ突進を連続ですることがあります。ソロでもやってくるのでただのレア行動ですね。
これなんで直進光波2回してるんだろ 芋虫形態って槍降らしから蛇行突進か直進光波1回ずつして爆破じゃないのか
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単独でワームを撃破することでしか得られない栄養がある。
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毒の目組んでみた。アーツ鈍化が痛いけどバカつえぇ。
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『The Duskbloods』ネットワークテストは8月21日(金)~8月24日(月)に開催いたします。皆様のご参加をお待ちしております。 campaign.theduskbloods.jp/
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Nintendo Switch 2 用ソフトウェア 『The Duskbloods』ネットワークテストを8月21日(金)~8月24日(月)に実施いたします。テスター応募は来週7月22日(水)より受付開始予定です。よろしければぜひご参加ください。
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周囲のハルモニア撃破で怯ませると起きてしまうので遠くに誘導してからで寝かせましょう。 睡眠状態は時間経過でも解除されるので、一回も変身させない為には起きる前にボスHPを削りきれる火力が必要です。
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第1形態で最後に倒した個体=最初に突撃してくる個体=変身モーションをする個体。この個体が何らかの方法(致命中、ダウン中、睡眠中)で動けない間は変身してこないという仕様です。
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#ナイトレイン 死の騎士にはアクティブ化するのは一人につき一体まで(プレイヤー撃破や狙われ等によるタゲ変直後は除く)という仕様と、距離が一番近いプレイヤーを狙うという仕様があるので、動画のように動けば安全に二体を引き付けて味方に2対1をしてもらうことが可能。
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#ナイトレイン 常夜ハルモニアは最初に突撃してくる個体を寝かしておけば一回もワームに変身させずに倒せる。
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