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エースコンバットの新作が出たらやるしかないじゃないおじさん。コーヒーと人生。ミリオタという程ではない人間。

Joined August 2011
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「岐阜」が訳せて無いの面白い まぁ日本人にも訳せねぇよ ここだけ命名の毛色が違いすぎるもん
🇯🇵 Japan’s Prefectures, Literally Translated.
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エースコンバット8のムロアジの島の名前覚えられねぇ… もう五島列島でよか!!(暴論
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もう名前紛らわしいからバンダイナムコの合併やめてナムコナミにしてくれないか?(暴論
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ちょっと話ズレるけど、厚い雲に突っ込んでも高度計と機速見ながら焦らずオートパイロットで姿勢制御が癖になってるとかは完全に「慣らされてる」よねぇ… 7でバーディゴおこして地面とキスした時は「コナミめ…とんでもねぇゲームをお出ししやがったな…(褒め言葉)」となったもんだ…
ただプレイヤーが ・機体の操縦 ・ロックしている敵との位置関係とアプローチ ・ミニマップの全体的な戦況 ・自機の姿勢と速度 ・ロックオンとミサイルアラート ・流れてくる無線の把握 ・作戦目的の遂行 ・攻撃対象の選定 とまあまあのマルチタスクを熟しているのは事実なので⋯⋯
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話ズレるけど、0の時みたいに被弾した敵機が離脱しようとする仕様だったら良かったなぁとか思ったり まぁムロアジ隊のフラグ管理とか大変になるかもだけど… ロッキー島で「レイ…分かってるよね?」って言われたけど結局手加減する方法が無くて(´・ω・)ってなったからせめてあそこだけは欲しかったな
脱出レバーの場所すらわからないとかどんな教育期間なんですかね……
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確かに… ワイアポロも2回 灯台も2回 シーマ島も2回 ムロアジの島も2回 シーヴなんか3回だな実質 結果的に2回目がペイバックタイムになったりするからシナリオ的にも面白かったり印象に残ったり、構成上手いなぁエースコンバット8
エースコンバット8、シリーズ最大ボリュームとは言いつつもシナリオの焦点を重要な都市や施設に絞って上手いこと使い回し、海上戦を差し込むことでデータを軽量化している。 シーヴ、エキスポシティ、セラタプラくらいで後は海!山!基地!なのよね。 都市は色んな意味で回避したいからね…描画とか…。
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警察や治安維持部隊などでも使ってたのか 意外と汎用性あるな 近年はAmazonやSoftBankなどの民間組織で飛行船の活用について研究が進んでいるけれど、そういったところからもインスピレーションがあったのかな?
Other uses of the Sotoan airships: - Land border and maritime surveillance - Disaster monitor and relief support transporting goods - Guarding and watching important facilities - Regulating poaching and other illegal activities
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おっぴぃ retweeted
作戦に沿ったいい編成
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(この命令を受けた瞬間の自分の脳内) 《そうだ!シャドウズとやりあうなら俺を護衛任務から解放するしかない!俺はこの時を!この瞬間を待っていたんだーっ!》
初めておんぶ輸送機護衛ミッションやった時 #エースコンバット8
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改めて見てみるとすげぇな…ほぼ「ドック」だけを撃ち抜いてる 派手な水柱は上がったが、弾体は水上に落着してるし地上の被害は最小限だ 雑な仕事にみせて実際は運動エネルギーと発生するクレーターの直径を計算してる …まさか7のエルジア無人機に使われた制御プログラムが使われていたりして
エンソー・オーダーの光と影。 放出弾体なので威力はさほどでもないですが、それでもまぁ見事にトライアンファントのいたドックを撃ち抜いている。 ユリシーズからの復興、その真横に人類自ら大穴を開ける愚行。
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ばあちゃんが亡くなった時、爆ぜたペースメーカーとか焼け残ったコードとか中々サイバーパンクだったなぁ… 足に骨を支える為のデッカい金属が入ってて「ばあちゃん、足重かったやんな…今取り除いたでこれでまた歩けるね…」って言いながらどかしたけど、思い返すとサイコパスみたいなこと言っとるな
言われてみれば、わざわざ化粧して生前の服装に整えられた遺体をみんなで見た後オーブンで骨になるまで焼かれて、その骨を遺族自ら拾って死亡確認するプロセス、他の先進国からすると目を剝くレベルで生々しいな……
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メチャクチャ笑った 会議でソトアの国名を決める時に 「ソトア連邦というのは…」 「略称が…ソ連だね…」 「実在の国と被ってしまうのはマズイですね…」 みたいなやり取りがあったやもしれん しかし通っていたらユークトバニアの隣がソ連かw
ソトアが一応共和国なの、ソトア連邦とかだと略称がソ連になってアレだからか
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やっぱりポダルゲの総数は10機だったのか おそらくあのミッションはポダルゲの全力投入作戦だったわけだ 撃墜したポダルゲ部隊が第一陣なのか第二陣なのかは分からないけど、輸送作戦に時間差があったということかな
These intelligence reports from mission 17's briefing show: - Rex still using Cope's identity - FCU intelligence was handling a Sotoan army Lt. Colonel. Communications were connected via a third-country satellite - 4 other Podarges slipped through mission 11
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【#ACECOMBAT8 の厳選11曲を配信開始!各種プレイリスト公開!】 空戦の緊張感と高揚感を彩る楽曲から、物語の余韻を深めるエンディングテーマまで、厳選した全11曲の配信を開始! さらに、メインテーマ「Everflow」を含む公開済み楽曲をまとめた「Essential Tracks」と、 オンラインロビーの「ジュークボックス」で現在流れている楽曲「ACE COMBAT 8 JUKEBOX PLAYLIST Vol.1」も公開! ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE Selected Tracks:lnk.to/Ot3LAMNb ACE COMBAT 8 - Essential Tracks:x.gd/NYccp ACE COMBAT 8 JUKEBOX PLAYLIST Vol.1 - ACE COMBAT ZERO:x.gd/bGvNs エースコンバットの物語を彩る楽曲を、ゲームの余韻とともにお楽しみください。 #ACE8 #エースコンバット8
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本当にいまさらだけど、トリガーとトーレス艦長って劇中における鏡のような存在なんだな 「トリガーについていけば生き残れる!」 「艦長についていけば生き残れる!」 方向性は違えど味方からシンボリックに扱われる様など見るに同質の存在なんだなぁと
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フォートグレイス基地にて
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街づくり系のゲームやるとどうしてもシナジー重視のカスみたいな街づくりしちゃうのなんなんやろな… ずんだもんキャッスルでも伐採・農耕・調理・製作・商業で固めて物資集積所で分配みたいになる でもよく考えたら江戸の街も似たようなもんか…武家屋敷と商人街みたいな
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熱々のポダルゲ(連鎖破壊) S(駆逐艦サイズ) M(イージス艦サイズ) L(戦艦サイズ) ご一緒にナゲッツ君もいかがですか?(唐突な番宣) ハッピーセット!!(シャドウズ付き)
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最近夫婦間のことであれこれあったせいでキチゲが溜まり過ぎてついに体調壊れた 癒しと破壊を両立出来る方法は何か無いか…? いやもうあれだ、エキスポシティに行くしかねぇな もしくはバリオス蒸し焼きRTA
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バリオスなんてF15E使えば一瞬で200°まで加熱出来るからな
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